Canvasコンポーネントのレンダーモードには、以下の3つのオプションがあります。
- Screen Space - Overlay:
このモードでは、Canvasは画面上にオーバーレイされます。つまり、UI要素は画面上のどこにでも配置できます。UI要素は他のオブジェクトと重なりません。
- Screen Space - Camera:
このモードでは、Canvasは指定されたカメラに対して配置されます。カメラを指定することで、UI要素が3Dシーンの中に存在するかのように見せることができます。UI要素はカメラの視界内に表示されます。
- World Space:
このモードでは、Canvasは3D空間内の特定の位置に配置されます。UI要素は3Dオブジェクトと同じように位置、回転、スケールを調整することができます。UI要素は他のオブジェクトと重なることがあります。
これらのレンダーモードは、異なるUIの配置や表示方法に対応しています。適切なモードを選択して、UIを正しく表示するように調整することが重要です。