以下は2023年開催予定の「F4P23」のルールとなります。
差分のみ
- プレイソフトの制限を撤廃します。
- これに伴い、全譜面に「クリア条件」をつけます。条件を達成したリザルトを投稿してください。
- 太鼓さん次郎以外のソフトでプレイする場合、判定幅やゲージなどは問いませんが、譜面の正しい動作も保証することができませんのでご了承ください。
- F4P22の成績を使ってレベルスキップができます。
- 譜面パックと難易度・傾向について調整があります。
- Level7を追加します
- 主催DMにもリザルトを送れるようになります(非推奨)。
参加者規定
以下の条件をすべて満たしている方のみ参加できます。
- 当wikiの規制者でない方
- 荒らしや不正を行わず、円滑な進行に協力できる方
- 【追加】「太鼓さん次郎 ver2.92」の環境で譜面プレイができる方
もしくは、それ以外の環境でこちらが配布した譜面を不正なくプレイできる方
(今回のイベントは☆8強レベルからスタートします。参加してみたいけど実力が不安な方はご相談ください。)
イベントの流れ
- 譜面パックが配布されます。パックには同じレベルの13譜面が入っています。
- 配布された譜面をハードゲージでプレイします。*1
- クリアしたリザルトを主催に送信します。
- クリア数が7譜面を超えたら次のレベルの譜面パックを遊べるようになります。
エントリー
- プレイを始める前にエントリーが必要です。後ほど公開されるフォームに必要事項を入力してください。
レベルスキップについて
- 以下のいずれかの実績を達成している方は、以下のレベルを飛ばして、その次のレベルから始められます。
- 実績は順次追加されます。
- 若干厳しめに設定しています、ご容赦ください。
段位・イベント名 Level1 Level2 Level3 Level4 Level5 F4P22 Level2 Master Level3 Master Level4 Master Level5 Master Level6 Master 第二期 発狂次郎難易度表 段位認定 「三段」以上 「五段」以上 「七段」以上 - - WTG段位道場2023-本編 「八段」以上 「十段」以上 「名人」以上 - -
譜面パックの配布
- 譜面パックは、配布日に、Google Driveを用いて配布されます。
- 配布される少し前に、YouTube Liveにて譜面のお披露目を予定しています。
譜面パックについて
- 譜面パックは、ハードクリアのレベル別に低い順に配布されます。
- 今回の開催で取り扱う難易度は、10/28時点では以下の通りです。
- 譜面群の難易度の偏りや、プレイの達成状況によって、Level2以降の難易度が決定されます。
- 様々な傾向の譜面を採用するため、パックの中の譜面には記号と番号が設定され、番号ごとに固定の譜面傾向が採用されるようにしています。
番号 傾向(全Level) 前回からの変更 AD1 総合地力 強めに AD2 高速基礎 強めに AD3 技術 弱めに AD4 ギミック 未定 AD5 ハネリズム
複合力*5 AD6 体力 ノンストップ HH1 局所難地力 - HH2 高速HS 低速減らす HH3 目押し力 傾向微調整 HH4 長複合 強めに? HH5 低速認識 少し早く EX1 ボス的な譜面 新規譜面のみ EX2 特殊傾向 未定 - 傾向は譜面の収集状況により変更の恐れがあります。
クリア条件について【10/28 追加】
太鼓さん次郎でのプレイができないプレイヤーのために、クリア条件を作成します。
- 必ず、太鼓さん次郎でハードクリアするよりも厳しい条件になります。
- これには太鼓さん次郎でのプレイを推奨する意図があります。あくまで太鼓さん次郎のイベントとして続けているものなので、遊びつくしたい人は太鼓さん次郎をダウンロードしてください
- クリア条件を達成したプレイヤーは、ハードゲージを達成したプレイヤーと同様にクリア者一覧に載ります。(オレンジ色で表記されます。)
Level7について【8/23 追加】
前回の最高難易度だったLevel6を大きく上回る難易度の「Level7」を追加します。
- 課題数は7譜面になる予定です。AD1/AD2/AD3/HH1/HH2/HH3/EX1
- 解禁制になるかと思います。
- Level6のクリア(7譜面の達成)でLevel7の譜面を1つ遊べるようになります。
- Level6/Level7の達成数が1つ増えるごとに遊べるLevel7の譜面が1つ増えます。
- Level6/Level7の達成数が13に達したとき、Level7のEX1が初めてお披露目されます。
- 解禁された譜面の情報を公開したり動画にしたりして構いません。 むしろ推奨
譜面の収集元について【8/23 更新】
↓こんな譜面が採用されます↓
0. 利用許可をもらえた譜面のみ採用します
1. 楽しい譜面
2. 今年出た譜面
3. 難易度が丁度いい譜面
4. ほかの採用譜面と傾向が被っていない譜面
5. プレイスタイルによって露骨にリザルトに差が出ない譜面
↓ここから譜面が採用されます↓
1. 太鼓次郎仮装舞踏会 から
2. 各種収集イベント から*6
3. その他イベントに出ていた譜面
4. Spicaや発狂次郎難易度表(ITDT)などの譜面グループから発表された譜面
5. World Taiko Group / 大型譜面保管庫で配布されている譜面
6. 譜面提供フォームに記載して頂ければ収集して一通り遊びます
フィードバックについて
- フィードバックフォームと、F4P運営サーバー(専用Discordサーバー)のフィードバックチャンネルにて、譜面や難易度についての文章を投稿することができます。
- 未来の譜面パックの質の向上のため、ご意見をお聞かせください!
- 誹謗中傷はお控えいただけますようお願いします。
譜面プレイ
- 配布された譜面をハードゲージでプレイします。
- 太鼓さん次郎 Ver.2.92 では、「F4」キーを押すことでハードゲージが出現します。
- 「JudgeLevel=」の値は0または1のみとし、「JudgeRangeGreat=」「JudgeRangeGood=」「JudgeRangeBad=」の値を変えることは行わないでください。
(40-80-160などに代表されるより厳しい判定もありますが、お控え頂けますようお願いします。)
- 「JudgeLevel=」の値は0または1のみとし、「JudgeRangeGreat=」「JudgeRangeGood=」「JudgeRangeBad=」の値を変えることは行わないでください。
- ハードゲージ以外の全てのオプションは使用できません。
- 通常では不正にカウントされないPlaySpeed/楽曲スピードの増加・画面隠しや、カンニングシートの使用、DS(2つのスクリーンでのカンニング行為)などは、不正に優位をもたらす可能性のある行為なのでお控えください。
操作してよいものリスト
操作してよいもの | OFFSET: | 0.001秒単位での調整が可能です(【次郎】F11,F12だと0.020秒単位) 機材によってオフセットの感じ方には個人差があるので、自由に調整してください。 意図的に音符数を減らすようなオフセットは禁止。 |
SONGVOL: | こちらもスキンや機材によって音量感には個人差があるため、調整を許可します。 【次郎】全体的な音量バランスを調整する際はsndファイルを調整したほうが手っ取り早いです。 | |
SEVOL: | ||
操作してよいもの【次郎】 | keyconf.ini | 基本的にどんなキーコンも許可。 いわゆる「太鼓フォース」等の入力デバイスは想定していません。 複数キーの割り当てや連射機の使用はおやめください。 (やりたい方が居ましたら別途「機械部門」を作成いたしますのでご連絡ください。) |
JudgeLevel= | 0,1のみ許可。2以上は禁止です。 | |
Framerate= | プレイ感が変わるとの報告が上がっていますが、 設定に個人差が出る箇所なので全面的に許可とします。 雰囲気はセガの音ゲーのスピード設定と似てます。 | |
Windowwidth= | 大きな画面だと低速が見やすいようですが、 設定に個人差が出る箇所なので全面的に許可とします。 | |
スキン改変全般 | スキンには個人差が出るため、プレイしやすいスキンでプレイしてください。 | |
【例外】「線さん次郎」に代表されるようなノーツ幅が極端に狭いスキン・極端に広いスキンは プレイ感が著しく変わるため非推奨です。 | ||
操作してはいけないもの | F4ゲージ以外の全てのプレイオプション | |
上記にない譜面ヘッダー | いずれも「譜面改変」とみなします。 | |
#START~#ENDまでの間の譜面データ | ||
操作してはいけないもの【次郎】 | JudgeRangeGreat= | 提出の際は必ず空欄でプレイしてください。 |
JudgeRangeGood= | ||
JudgeRangeBad= | ||
Playspeed= | 提出の際は必ず1.00000でプレイしてください。 次郎じゃなくてもプレイ速度の変更はダメです。 | |
Notedist= | 2を推奨。1や0だとAD4の譜面が正しく動かないという報告があります。 |
不正対策
- 太鼓さん次郎 Ver.2.92 では、「段位さん次郎」の不正防止モードをご活用ください。
- F4P運営サーバー(専用Discordサーバー)のプレイチャンネルにて、プレイ配信を行うことができれば不正の疑いはありません。
- 究極的な不正が行われたリザルトと、そうではないリザルトは見分けることができませんので、最終的にはプレイヤーの良心に委ねるという形になってしまいます。円滑な運営にご協力ください。
(このイベントは対戦ゲームではなく、実績解放ゲームに近い形態をしています。不正をしても何もありませんのでご了承ください。)
- 高いレベルの譜面パックが公開されていたとしても、必ず自分のレベルの譜面パックのプレイからスタートしてください。
- レベルスキップを行わない場合は、Level1の譜面パックから始めてください。
リザルト提出
- リザルトをタグ付きでツイートした場合、確認できない場合があるため、受理することはできません。
- リザルトの提出先は以下のいずれかにお願いします。
- F4P運営サーバー(専用Discordサーバー)のリザルトチャンネル
- uploaderでのリザルト提出
- フォームでのリザルト提出
- 主催DM(非推奨)
- クリア者一覧表を作成します。wikiにて1日に1~2回更新される予定です。
- 本イベントではリザルト提出時に偽名を使用することができます。偽名を使用する場合は、リザルト提出前または提出時にフォームを入力してください。
偽名について
- 曲ごとに違う偽名を使用する場合は、フォームの偽名記入枠にわかるように入力してください。
- 偽名は良識的な範囲でご記入ください(最大30文字程度を目安にしてください)。
- 偽名を使用しない方はフォームの記入は必要ありません。エントリーの際に使用した名義がそのままwikiに載ります。
- 本名義を使用しない限り、wiki上で偽名と本名義が結びつくことはありません。
- uploader提出・フォーム提出を使用すれば、イベント上で偽名と本名義が結びつくことはありません。
リザルト分析について
- 各回の課題譜面をより良いものにするため、投稿されたリザルトの分析が行われます。
- リザルトの分析には、プレイヤーデータ(匿名)・クリア状況・良・可・不可の数が使用されます。
- 偽名を使用していないリザルトと偽名を使用したリザルトは同様に扱われ、同様に分析されます。
- イベント終了後に分析結果を公表する可能性があります。
結果発表
- ハードクリアを達成した譜面が7譜面に到達した場合、次のレベルをプレイすることができます。
- ハードクリアを達成した譜面が11譜面に到達した場合、「レベルマスター」が付与されます。レベルマスターの付与されたプレイヤーは、次回開催以降はより高いレベルから始められるようになります。
- 例:Level3の譜面のハードクリアが11譜面に到達した場合、次回の開催ではLevel3からスタートできる
- ハードクリアを達成した譜面が13譜面(パック内すべて)に到達した場合は何もありませんが、オールクリア達成者としてイベント終了後に掲載されます。
その他
- ルールについてご不明な点は、主催Twitterまでお気軽にご質問ください。