これは太鼓の達人のシミュレーションソフトであり、wav・ogg・mp3等の音源さえあれば、数字等を入力するだけで簡単に太鼓譜が出来てしまう。
主な特徴
音符入力が数字なので簡単に譜面作成が出来る
ドン・カッの音が明確である(音声データは入れ替えが可能)
譜面速度は直接BPM入力で対応される
wavだけでなくoggに対応。専用のアプリケーション(lame.exe)を導入すればmp3の音源も利用可能
コンボ数が表示される(10~99コンボ、100コンボ~999コンボのそれぞれに個別の画像を使用できる)
実際にプレイする事ができる(プレイ中にオート・非オート切り替え可能)
ゴーゴータイムが表示される
風船音符がある
24分・32分譜面も入力できる
譜面分岐がある(オートプレイ時は簡単に切り替えが可能)
好きな小節から再生できる(長い曲を作るときに便利である)
ダブルプレイに対応している(個別のオート・非オートプレイの切り替えも可能)
左上に位置する和田どん等のキャラや、下に位置するの踊り子が動く
Flash等と違い、音ズレや音符無反応がない(音ズレは譜面作成時に設定して修復する)
50コンボ+100コンボごとに流れる「○○○コンボ!」音声に対応
フルコンボ時の「フルコンボ!」音声に対応
jubeat風に譜面を再生することが可能(譜面が4×4のボタンに表示される)
本家風に背景上部をスクロールさせることが出来る
プレイ中に曲名が表示される(Windowmode=2のみ)
リザルト画面(結果発表画面)に対応
連続演奏するコースのようなものに対応(弐寺の段位認定みたいなことができる)
太鼓タワー的仕様でプレイできる(5回ミスしたらアウト 等)
フルスクリーン(全画面表示)に対応(640*480と若干拡大されているため画質は荒め。また、16:9のワイドモニターは横長に潰れる)
演奏をミスした際に、上部背景がモノクロ化される
表譜面・裏譜面の設定、切り替えに対応
本家旧作の配点に対応
叩いた音符が魂へ飛ぶエフェクトに対応
選曲画面の縦書き(横スクロール)に対応(曲名が長いと枠からはみ出す)※サブタイトルで解消できるかも
お芋連打に対応
新配点に対応(太鼓さん次郎2同じく)
譜面再生中にF11/F12でOFFSETが変更できる(ただし譜面ファイルには適用されない)
本家Wii5での大音符の得点計算に対応
コマンドなど
選曲画面
・F5 :シングルプレイ / ダブルプレイの切り替え
(Windowmode=2でないとダブルプレイへの切り替えはできません)
演奏前及び選曲画面
・F1 :マニュアル/オートプレイ切り替え(ダブルプレイの時はオート→1Pオート→2Pオート→オート解除の順に切り替わります)
↑これは説明済み
・F2 :ウィンドウが非アクティブ状態でもキー操作に反応するかの切り替え(Activeがアクティブ状態のみ)
↑キャプチャソフトを立ち上げているときなどに使えます
・F3 :音符のスクロール方式の切り替え(OFF→ BMSCROLL ON → HBSCROLL ON の順に切り替わります)
(ONにするとBPMの変更箇所で太鼓さん太郎と同じような動きになります。また#SCROLLの値は無視され、#DELAYの値がプラスの箇所は指定された秒数だけ譜面がストップします)
↑よくわかりません。
・F4 :ゲージのNormal/Hardの切り替え(Hardにすると不可が出たときにゲージが減り、ゲージが無くなると強制的に曲が中断されます)(Hardゲージは補正なし)
↑結構やってみるとおもしろいです。
演奏前(PRESS THE SPACEの画面)
・PageUp :開始小節を進める
・PageDown :開始小節を戻す
・Home :最初の小節に戻る
・End :最後の小節へ移動
↑苦手部分を徹底的に練習する時などに便利です。
・スペースキーを押す前にKキーかDキーを5回押すと、「ばいそく」「さんばい」「よんばい」「ドロン」「ステルス」「あべこべ」「ランダム」「REGUL-SPEED」に相当するオプションを付けることができます。
↑ステルスはドロンから「ドン」「カッ」「連打~」などの文字まで消える。ランダムはドンとカツの譜面がランダムになる。
・「REGUL-SPEED」を選択中の時、F及びJキーで固定するスクロール速度を変更できます。
ただし、REGUL-SPEEDを使用する場合は入る得点が少なくなります。
↑エンドリ裏や森熊に使えるかも
演奏中
・Q :再生を中断する(演奏終了後は最初の画面に戻る)(この際譜面データを再読み込みします)
↑OFFSETを調節する時などにこれをつかった方が再読み込みが速くて楽です。
(オートプレイ時)
・← or → :オートの精度(良に対する可の割合)を変える
・↑ or ↓ :(分岐譜面を再生中)他の譜面に移る
演奏前(PRESS THE SPACEの画面)
・shiftキーを押しながらspaceキー:譜面が左から右へ流れる
↑うちで紹介してるmtaiko画像の仕様によりこのモードは使えません。あしからず。
・shiftキーを押しながらA,S,C,Rと入力:譜面がドンだけになる。
↑これはいわゆるどん子モードとは違い、カツの譜面は消滅します。
・shiftキーを押しながらG,J,Aと入力:判定が良のみになる(通常での可は不可扱い)
↑要は全良ださないとフルコンできないモードです。
・shiftキーを押しながらG,J,Hと入力:判定がかなり厳しくなる
↑GJAの時とは違い可の判定はあるが、こちらもかなり厳しい。
中に入っているファイル等の解説
course:これは管理人はほとんど使ったことないですが、このフォルダ内のデータは、複数の曲を連続で流して(魂ゲージは共通)プレイする際の設定に関わってきます。これはまだ知らなくていいかと。
img:このフォルダ内には、太鼓さん次郎に関わる画像が入っています。
これは、本家風にカスタマイズする際に重要になってきます。
lang:これは言語設定に関わるフォルダですが、全く触れる機会はないと思います。無視していいです。
sample:この中には、譜面データと音楽データが入っています。このフォルダはジャンル分け(J-POPやらナムコオリジナルやら)の役割を果たしていて、ここで言えばsampleというジャンルが存在しているということになります。詳しくは後々。
snd:このフォルダには太鼓音(ドン、カツ)と風船音(風船連打の風船が割れる音)が入っています。
本家風の音声にするのに関わってきます。
config.ini:このファイルはいわゆるゲームオプションにあたるものです。
dispconf.ini:このファイルはimgフォルダの中にある画像を画面のどの位置に配置するかを定めるものです。
これも本家風にカスタマイズする際に重要になります。
faq.html:よくある質問集を見ることができます。
keyconf.ini:これは名前の通りキーコンフィグに関わります。
readme.html:全般的な説明を見ることができます。
分からないことがあればまずこれを見るといいかもしれません。
readme.txt:これは上と同じものをメモ帳で見る形になります。
rms.css:これもいじることはないです。
taikojiro.exe:これが最重要ですね。
これをクリックすることで太鼓さん次郎が起動します。