カード名 | タイプ | サブタイプ | |
---|---|---|---|
帝国の番人 / Imperial Guard | クリーチャー | ||
フェアリア | 必要土地 | 攻撃値/ライフ | レアリティ |
3 | 2/3 | コモン | |
能力 | |||
警衛 遺言 - あなたは2ライフを得る。 |
序盤で手に入る中立クリーチャー。警衛とライフの回復ができる。
構築
3フェアリア2/3という防衛よりのサイズに二つの防衛よりな能力を持っている番人らしいカード。
軽い警衛持ちはそれだけで黄単ラッシュに対する牽制になる。フェアリアの回収にも向かわせやすく使い勝手がいい。
除去されても回復できるので、すれ違いのダメージレースでも貢献できるだろう。
しかし相手が積極的に攻めて来ないデッキだと途端に能力をもてあましてしまう。
お世辞にも突破力のあるカードではないのでそこは他のカードで補いたい。
パンドラ
パンドラはラッシュが強く、そのため警衛持ちは重宝される。
とはいえサイズは小さいので他に警衛持ちが取れるならそちらを優先したい。
関連カード
登場するカード
- 戦線を維持せよ! - 帝国の番人を2枚手札に加えるイベント。1フェアリア。
帝国
たびたび登場する帝国に関するカード。すべて中立カードである。
- 帝国の配水管
- 帝国のエンジニア
- 帝国の番人
- 帝国の飛行船 レディアンス