typedef struct { int area; //マーカー領域の画素数 int id; //パターンID int dir; //方向(0-3のいづれか) double cf; //信頼度(0-1) double pos[2]; //マーカーの中心座標(x、y) double line[4][3]; //直線の式の係数×4 double vertex[4][2]; //頂点座標×4 } ARMarkerInfo;
typedef struct { int area; //マーカー領域の画素数 int id; //パターンID int dir; //方向(0-3のいづれか) double cf; //信頼度(0-1) double pos[2]; //マーカーの中心座標(x、y) double line[4][3]; //直線の式の係数×4 double vertex[4][2]; //頂点座標×4 } ARMarkerInfo;