世界樹の迷宮

Last-modified: 2008-10-28 (火) 22:20:17

世界樹の迷宮

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ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 ニンテンドーDS
開発元 アトラス
発売元 アトラス
人数 1人
メディア DSカード
発売日 日本の旗 2007年1月18日
アメリカ合衆国の旗 2007年5月15日
価格 日本の旗 5,229円(税込)
対象年齢 CERO:A(全年齢対象)
ESRB:T(Teen)

・スレ住民の反応
part39より抜粋


307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 20:05:44 ID:Fe6jC95p0
新納ファンの俺は世界樹1をお勧めするが、イベント中途半端、あとバグ・・。
2は戦闘が若干スムーズかな(こっちにもバグあり)。1と2では戦闘の戦い方が少し違うから、
どちらでも楽しめると思う。あと音楽もいい。

310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 20:16:42 ID:U2ElIk220
世界樹は1ですね。

2はダンジョンマップが複雑化して素朴さが失われたり。
ただただ1の単純拡張であったりと。

Wizの2~3に代表される続編堕落化の罠に綺麗にはまってる。

はっ!?ここら辺もWizのオマージュを忠実に守ったのか?


part37より抜粋


779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 17:26:05 ID:Luv8IiNp0
世界樹の迷宮買おうかなと思ってるんだが、1からやったほうがいいの?
それとも2から初めてもおk?
781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 17:30:13 ID:+kcB//yl0

779
2からでおk
イライラが解消されて、とてもやりやすくなってる。
でも悲しいバグがあるからwikiのバグの欄だけは見てくれ。

783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 17:34:41 ID:yN+v/Hjz0

779
システム的には2のほうが快適になってるけど
RPG二本やる時間があるなら1からもいいと思う
個人的にダンジョンの雰囲気は1の方が好き

788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 17:48:30 ID:vbg0GHqr0
世界樹は確かに2の方がシステムは改善されてるが、
バランスが1と2では全然違う別ゲー。
そういう意味では2の後に1をやっても問題無い。

794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 22:30:40 ID:1NxddhvP0
世界樹WIKIはバグのとこ以外見ないほうがいいよ
全滅してあれこれ考えながらちょっとずつ進めてくのが楽しいゲーム

796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 22:53:11 ID:KM2t53jrO
間違えたw
世界樹は1からやるべきソフト

1が気に入ったら2をやればいいし、2から1に戻るのは難しい
1やってると手に入るアイテムもあるからやるなら1だな
1やってすぐに2やると飽きるので注意が必要

バグはそれほど気にならないし、3DダンジョンRPGをクリアしたことがない俺でも楽しめた
ただ難易度は低くないし、ストーリーを一気に進めたい人にはお勧めできないかな

802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 03:21:53 ID:EOgO8cPAO
世界樹クソつまらんかったな・・

自由度ないしダンジョンと街行ったり来たりで息詰まる

ストーリーも地味だしキャラの概念皆無やらされてる感丸出し
811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 09:43:34 ID:sFIUg6I00
世界樹は懐古厨のハートをガッチリ掴むゲームだな
PS以降のゲーマーにはつらいゲームかもしれん

813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 11:01:17 ID:j3+5Z55e0
俺はファミコン版のウィザードリィ1からやってるけど
世界樹のマッピングしなきゃならないのはどうかなぁって思ったよ

エムブレムも第一作目からやってるけど駄作もいい所だね
リメイク云々以前に単純に面白くない
816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 12:28:45 ID:XIeSDZrMO
でもさ、昔のゲームってやりながら方眼用紙にマップ書いたりしなかった?
未だに方眼用紙ってなんかドキドキする
世界樹は自由度の高いゲームってより、空想(妄想?)度の高いゲームじゃね?
ボス戦で何故か毎回1人だけ死んで経験値の入らないパラディンに不幸キャラ付けてみたりさ
そういう意味で自由度の高いゲームだと思ってた

815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 12:11:04 ID:eHHVtnul0
ウィザードリィを期待して買ったが駄目だった
自由度が低いってのは同感

817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 12:56:51 ID:AdRSPQGGO
まだ世界樹やってる途中なんだけど、マッピングってしなきゃだめなのか?
なんかローグ系気分で歩いたとこだけでやってんだけど

819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 13:39:42 ID:M+rkz3ly0

802

キャラの概念皆無
日本語でおkだ坊や。無理して概念とか言うな。バカっぽいから。
キャラがあらかじめちゃんと作られててドラマを演じてくれる方がいいという欲求と
自由度が欲しいって欲求は、実は矛盾するような気がするんだが、気のせいか。
だが、窮屈な感じがしたとかイベントやドラマが少なくてキツいとかいうのはけっこう俺も同感。

813
世界樹は世界樹であってウィズじゃないし手描きマッピングは宣伝されてる要素の1つ
あんたが買って無い、やってないならその発言にもむしろ納得行くけど、
やってないならもうちょっと遠慮した言い方をすべきだし、
買ってやったんだとしたら、ちゃんと調べずに買って不満垂れてるって事で、
私はバカですって言ってるようなもんだね。
事前に疑問を持ちつつ話題のソフトだから調査目的のような気分で
試してみてやっぱり不満を感じたという事なら、もっとそれらしい言い方があるわな。
まあどっちかというと、ただの法螺吹きっぽいけど。

815
「同感」?町1つと迷宮を行ったり来たりの閉じた感じ、行ける方向が行くか戻るかだけである感じが

802にとって「自由がない」と感じたんだと思うよ。
自称Wizを求めていたあんたの感じた事とは別の話じゃないの?

855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 18:42:12 ID:u1E4Bm1o0
世界樹って自由度は高いと思うけどなぁ
主人公さえいないから、キャラ立てるのは脳内設定になるけど。
職業は多いし、職業内でも何通りか育て方があるし、組み合わせも色々でしょ?
しかも5人パーティーってのが微妙にいやらしいくて良い。

ダンジョンが進むにつれ、序盤で通れない場所も何の前触れもなく通れるようになったり
そこはまだ攻略には早いと思われるモンスターがいたりと…
結構ワクテカなんだがなぁ まぁ『2』はちょっとアレだが…