Vickers Medium Mk. II

Last-modified: 2018-05-12 (土) 00:17:00

Tier:2 国籍:イギリス【中戦車】 車両名:ヴィッカース中戦車 マーク2/正式名称:Vickers Medium Mk. II

mediam2.jpg



前世のコピー用紙から装甲がちょこっと厚くなって形を変えずに現れたイギリスの第2の刺客。











まぁ、間違ってないけどコッチが本車両^q^

02 Vickers Medium Mk. II.png
Vickers Medium Mk. Iとほぼ形状が一緒な戦車。

車両性能

車両基本ステータス
耐久値(初期値/最大値)170→190砲塔配置(位置/特性)後部砲塔/全周
視界(初期砲塔/改良砲塔)(m)280→300通信範囲(初期無線機/最終無線機)(m)250
隠蔽率(停止時/発砲時)9.06%→9.24/2.2%隠蔽率(移動時/発砲時)6.84%→6.98%/1.66%
車両本体価格3,500cr車両本体修理費?cr
 
機動力
最高速度(前進/後退)(km/h)24/8重量(初期値/最大値)(t)13.53/14.13
エンジン馬力(hp)(初期/最大)90→160実用出力重量比(hp/t)11.32
車体旋回性能(初期/改良)(°/s)26→28砲塔旋回性能(初期/改良)(°/s)32
 
車体装甲
前面8mm側面8mm背面8mm
砲塔装甲(初期砲塔/改良砲塔)
前面6→8mm側面6→8mm背面6→8mm
 
主砲
名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)総弾数弾薬費(Cr/G)重量(kg)俯仰角
QF 6-pdr 8 cwt Mk. II14.29⇒16.67AP
AP
HE
45
57
29
70
70
95
1,000⇒1,1050.522.3⇒1.98035
5G
19
300-7°*1
/+16°
OQF 3-pdr Gun Mk. II16.67AP
APCR
HE
43
72
23
50
50
65
8340.432.31110
2G
0
250
QF 6-pdr 8 cwt Mk. I16.67AP
AP
HE
57
72
29
70
70
95
1,1050.472.38035
5G
19
450-7°*2
/+16°

※緑枠は改良砲塔時のみ搭載可

概要

見た目がほぼTier1から変わらないデザインをした中戦車である。
中身そのものはTier1の頃からは改善されてはいるものの、一つTierが上がったことによって
相対的にはあまり改善されてない車両とも言える()

攻撃性能

ティア1の頃から猛威を振るってた6ポンド砲を初期砲として搭載してるので、榴弾運用でも相手によっては致命傷を与えることは可能だが、流石にこのティア帯では榴弾の貫通も中々難しいためAP弾で運用した方が結果的にダメージを与えやすいだろう。


開発すれば3ポンド砲と強化6ポンド砲のどちらかが搭載可能になるが、なぜか装填速度がこの2種類とも同じであり、課金弾の貫通も同一なのでQF 6-pdr 8 cwt Mk. Iが最終候補となるだろう。(まぁどうせ精度なんてどっちもお察しだし)

機動性能

エンジンの馬力が明らかに不足だったコピー用紙と違って、こちらはAmazonエンジンを搭載している。
なんと90→160馬力まで上昇してるので前世ほど加速が鈍いということはなくなっている。
・・・とはいえ、履帯旋回性能が相変わらずな上に重量が若干増えてる為、上り坂などではやっぱりパワー不足に感じるだろう・・・。

防御性能

前世から装甲が増圧したので硬くなったよ!!
















前世から2mm増えただけだがな!!?


ちゃんと豚飯さえすれば20mm機関銃ぐらいはまぁ弾けるんだけど、










まぁ普通に問答無用でぶち抜かれるし。












ここまできたら履帯の装甲が10mmでむしろ硬いのは前世から変わらないからあえてつっこまないとして・・・。



















mediam2.2.png

一番硬いのが砲身の20mmってどういうことだよ!!!??
もっとこう、重要な部分が別なところにあるだろ!?
ドライバーハッチに至っては前世から6mmと変わってねぇしぃ!!!!!!




小ネタ

形に変わりはないのでティア1と同じ運用で間違いはないだろう。
もう殆どワンパンは狙えるような環境じゃないのでAP運用、相手によってはHEで対応するといいだろう。
装甲は相変わらず紙なので被弾=ダメージで考えよう。

チームトレーニングでの運用

Vickers Medium Mk. Iと並べても一見違いが分からないので、
Vキー押して間違い探しでもしていればいいかもしれない。
まぁ、まずこの車両使わないよね?ね?

鬼ごっこ

前世より機動力がマシになったとはいえ、どうあがいても絶望である

チーム対抗鬼ごっこ

逃げに該当するけど本当にいいのか?

この車両についてコメント


*1 正面俯角-6°
*2 正面俯角-5°