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Last-modified: 2020-03-14 (土) 21:33:29

自己紹介


ステータス

内容説明
キャラ名r
レベルLv.4000
武器オニオンソード
防具アダムの葉っぱ
装飾品ケアルガの結晶
職業アサシン
称号星の勇者

ここでひとこと


コメント

  • すごいですね参考にさせていただきます! -- ニート? 2014-03-15 (土) 22:46:39
  • fさん、戦術リストのほうに威力を追加させていただいたのでそちらによければお願いします。 -- 闇風? 2014-03-16 (日) 17:52:14
  • してません。掲示板に書いてありました。 -- 宇宙のチリ 2014-03-19 (水) 06:52:27

技の威力について

技名説明
凶斬りジョブレベルと力の合計×1~50
超級武神覇斬ジョブレベルと力の合計×1~10×ヒット数
ファイガ魔力とジョブレベルの合計×1~50
フレア魔力とジョブレベルの合計×1~50
メテオ魔力とジョブレベルの合計×1~10×ヒット数
ホーリー信仰心とジョブレベルの合計×1~80
ライフデジョン器用さとジョブレベルの合計×1~50
ファイナルブレイカ―力~カルマまでの総和とジョブレベルの合計×0~2399※以下未作成

クリオネの倒し方について

「回避不能」とある戦術よりも更に命中しやすい(具体的には9999999%,うろ覚え)戦術を採用すれば倒せます.しかし,そのような戦術はカービィアドベンチャー内には存在しないので現在のカビアドでは実現不可能です.

以下解説
 戦術の一部に「回避不能」「必中」などといった記述がありますが,これは相手の回避率を各技に設定された値だけ減算する処理を行うことで実現されてい ます.しかし,クリオネの回避率はカービィアドベンチャーにおける全戦術の回避率減算値を遥かに上回っています.そのため,文字通り手を変え品を変えても撃破できない,というのが真相です.

ノート

Lvup時の各能力値上昇量は1/2の確率で0,残りの1/2を1~各職業に定められた最大伸び量で等分して決定される.rubyの乱数は基本的に一様分布なので,1lvup時の能力値上昇量の期待値は各職業に定められた最大伸び量/4程度になる.だから,勇者で1000lvくらいレベリングを行えば各能力が大体16000くらい伸びる(乱数なので多少の誤差はあり)

星使いは各能力値が最大48伸びる(勇者は64).グランドマスターよりは多少マシとはいえ,マスターしたらとっととアサシンにでも転職すべき.

悪魔の聖域における斬鉄剣は最大3回食らうと死ぬ.デジョンは5回.

HPの上昇量は自身の生命力*(1~4?倍)に影響される.