Mirror_game

Last-modified: 2018-04-19 (木) 20:13:52

Mirror
担当:平岡日(三)

効率的な攻略情報

スキルリスト

四つの宝石を同時に消した際に生じる、初級スキル宝石を消して発動するスキル。

物理攻撃宝石スキル

十字斬り300%物理ダメージ初期スキル。威力は高いが物理判定のみなのでダメージが通りにくい相手も多い。
月の光斬り150%絶対ダメージ絶対ダメージなのでDEFの高い相手にもダメージを通しやすい。攻撃は物理と魔法両方に依存。
生命吸収180%物理ダメージ
与ダメージの10%回復
攻撃と回復を一度に使えるが、DEFの高い相手には通りにくいので使い勝手はあまり良くない。

魔法攻撃宝石スキル

ライトニング300%魔法ダメージ初期スキル。魔法版十字斬り。RESの高い相手にはダメージが通りにくい。
カース180%魔法ダメージ
相手攻撃力30%低下(4ラウンド持続)
ダメージ量はそこそこで、デバフ効果もある。使い勝手は悪くないが、フリーズが強力なため日の目を見ない。
フリーズ150%魔法ダメージ
相手のラウンドが1遅延
遅延効果が強力。相手の行動を遅らせることで、被弾を減らし一方的に攻撃する事が可能。

スーパー宝石スキル

宝石を5つ同時に消した際に生じるスーパー宝石で発動するスキル。

地獄ファイア500%絶対ダメージ初期スキル。なんとなく万能で使いやすい。迷ったらこれでOK。
ホーリーライト200%回復効果
全異常除去
HPの回復と異常によるデバフ解除が同時に可能。便利だが使いどころが難しい(攻めたほうが速いケースが多い)。
キュア100%回復効果
怒りを40点増加(4ラウンド持続)
怒りは攻撃と防御にボーナスが得られる。スキルを使えば上限を突破した数値の怒りが堪能できるが、全然キュアじゃない。

回復宝石スキル

ヒーリング240%回復効果初期スキル。何かと重宝する。
厄払い160%回復効果
異常除去(5つ)
ホーリーライトの軽量版。除去できる数は5つだが、確保のしやすさが桁違いなので使い勝手は良好。
陽子戦以降はこれの有無で難易度が変わる。このゲームは異常を食らうとストレスがたまるシステムなので世話になる機会は多い。
ラッキー140%回復効果
初級スキル宝石生成(1つ)
いずれかの宝石がランダムで初級スキル宝石にグレードアップする。上手く決まれば延々フリーズすることも可能だが、そう上手くはいかない。

怒り宝石スキル

シャープ200%怒り効果
物理ダメージ30%強化(3ラウンド)
初期スキル。威力は高いが物理判定のみなのでダメージが通りにくい相手も多い。
瞑想200%怒り効果
魔法ダメージ30%強化(3ラウンド)
シャープの魔法版。相手キャラのDEFとRESによって使い分け。
若返り200%怒り効果
回復効果50%強化(3ラウンド)
強化量は多いが、使われる事はほとんど無い。

アイテム効果

一度の戦闘で一回だけ使える。使用はラウンドを消費しない。

回復ウォーター1200HPを回復初期所持。回復量固定は便利でもあるが不便でもある。不意にダメージを受けやすい序盤は使う。
生命の葉毎ターンHPの15%を回復(8ラウンド)序盤は使う。毒や炎上を持った相手には有効かもしれない。
悪魔払い薬異常除去(7つ)マイナス宝石を解除と書いてあるが、このゲームに多々ある表記ぶれの一つ。ホーリーライトや厄払いと同じ感覚で。
ファイアペッパー怒り20点増加怒りが増える事はアド。他に持っていくアイテムが無ければ真っ先に使っても良い。
ボールギャグ相手のスキルをロック(6ラウンド)ハチャメチャに強い。面倒なスキルを通常攻撃にさせることが可能。
ただし、このゲームのラウンドの概念が曖昧なので、使うタイミングを間違えると発動が相手のスキルに間に合わず一手分無駄になることもある。
龍の魂怒り効果倍増(3ラウンド)3ラウンドの間、怒り宝石による怒り増加量が倍化。アドではあるが、3ラウンドで効率よく怒りを上げるのは難しい。
ゴールドアシ指定宝石を初級スキルにグレードアップ便利だが一度しか使えないため、あまり選ばない。
巨ハンマー指定宝石を撃砕このゲームにありがちな直接語訳シリーズ。ビッグハンマーだろうか。
とはいえ、ラウンド消費無しで宝石を破壊出来るのは手数が一手分増える事なので強い。マイナス効果を持つ相手の宝石も粉砕できる。
十字架HPが0になった際、HP60%と怒り60点所持で復活そのままの効果。あまり死ぬ事は無いが、あれば保険にはなる。でもあまり死ぬ事は無いし、これを買うくらいならステータスを上げたほうが楽。
砂時計戦闘時間を+15ラウンド指定ラウンドが過ぎれば即敗北。でも15プラスするよりは火力を上げたほうが良い。
S級宝石指定宝石をS級宝石に変更事実上巨ハンマーの上位互換で、強い。S級宝石が3つ並ぶと超火力攻撃が可能になるため、積極的に使っていきたい。

キャラクターの特徴

現在開放されているキャラクターは8名。開放順に記載。DLCで追加キャラクターが用意されるらしい。
再戦するたびに使用スキル数が増えていく。彩雲まではストーリーの訳がハチャメチャなので頑張って読解すること。
スキル・アイテム購入については、フリーズ>厄払い>悪魔祓い薬>アイテム枠開放>ボールギャグ>枠開放……が効率的。
ステータス(宝石効果?)は適宜上げていこう。全ステを満遍なく1ずつ上げた後、物理攻撃を重点的に上げること。HP、魔法攻撃、回復は状況に応じて。

名前備考攻略
デイジーダークエルフ初期キャラ。
なんか義賊らしいが訳語が分かりづらい。
SPD特化で、毒で体力を奪いながら分身の術でラウンドを稼いでくる。影分身は異常ではないので厄払いが出来ない。DEF、RES共に低いので適当に倒せる。バグでまれにユニタの台詞が出る。
陽子巫女ATKがそこそこ高め。ATK依存のスリップダメージを与える炎上を使う。
一度に11個の宝石を炎上させ、1ラウンド経過ごとに宝石数*係数のダメージ。炎上宝石は消去することで解除が可能。
RESが低いので魔法攻撃で倒す。
彩雲キョンシー毒使い。DEFが高く、RESは低い。魔法攻撃で戦うこと。
毒のスリップダメージや攻撃&HP回復効果を持つ吸血が厄介。一度に8個の宝石を毒状態にし、宝石数*係数のダメージを与えてくる。
毒宝石は消去するまで効果が持続するため、厄払い・悪魔払い薬があると楽。特に厄払いは必須で、常に初級回復宝石は用意しておこう。
バグがあり、たまにデイジーの台詞を喋る。
リンアイスドラゴンATKが高く、宝石を凍結させ移動を制限させてくる。
凍結は一度に7個。凍結された宝石は動かす事ができない上、揃えて消しても凍結が解除されるだけで宝石は残る。
また、チャームは特定ラウンド経過後にチャーム宝石が画面に残っているとHPを減少させる厄介なスキル。
複数積まれると厳しい。一番下の列まで落とせば消えるが、無視して無理矢理殴って倒すのも良い。巨ハンマーでも破壊できる。
ユニタオークATK最高値、HPとSPDも高い。300%ダメージスキルを使われると手痛いダメージを受ける上、狂化で攻撃力をさらに上昇させる。
5%攻撃力上昇の宝石を設置することもあるが、解除に三手かかって面倒なので厄払いを入れておきたい。
毎ターン攻撃力の40%ダメージを受けるスリップダメージスキルも持っているが、状態異常ではないので厄払いは無効。生命の葉やヒーリングがあれば保険になる。DEFとRESは低いのでダメージレースで勝とう。
結野アナ武士左大臣に仕えていた結野家の出。全ステータスが均等に高水準。
殴られれば痛く、怒りを下げるスキルを持ち、更には解除に二手かかるロックスキルを備える。が、出す頃には金もたまってスキルやステータスを高めている事だろうと思われるので、そう苦労はしない。
テリオクイーン女王神格を得て永遠に君臨しようとする女王。BGMがとても良い反面、ステータスは結野アナより貧弱。特に防御面が低いのでダメージを通しやすい。
使用スキルは5ターンの間回復力を30%低下させるスコーピオン、カウントダウンが終わるまで消滅させられなければダメージが発生するケプリ、リンのチャームに似た性質で、こちらはダメージを与えHPを吸収するキングコブラ。ケプリやキングコブラは巨ハンマーで破壊できる上、ケプリは厄払い・悪魔払い薬でも解除出来る。高い攻撃力にだけ気をつければ難しい相手ではない。
マーサシスター修道女であり、設定を反映してか、防御系は両方ともゼロ、HPは最大値という極端なステータスをしている。
スキルは回復系が多く、特に600%500%回復(Ver.2.0で回復力が下方修正された)は脅威。回復ではなく火力優先のアイテム構成にし、徹底的にHPを削ろう。
ボールギャグによる回復封じはこの上なく有効。序盤に怒りゲージをため、ある程度火力を出す準備をしてから一気に畳みかけよう。