タイラント&グランドカバタリ

Last-modified: 2018-11-23 (金) 23:35:02

現在、新wikiへの移転を進めております。
現管理者陣が誰も元wikiの管理パスを知らないためです。
ご理解と御協力、宜しくお願い致します。 2009-02-24
追記:今までは過渡期間としていましたが、今後は各スレッドの案内は原則として
新Wikiへと切り替えて頂きます様、よろしくお願い致します。
何か疑問がありましたらこちらに。2009-03-06


Lineage II 板 (纏)Wiki
移転連絡元ネタはLineageII板トップページから引用。


タイラント・グランドカバタリ




2008年10月21日
グレシア2追加アップデートによる変更事項
■フォースメディテーション使用時、スキル発動後即座るボタンを押す事で
 座りながらHPMPを急速に回復させる事が可能でしたが、これが出来なくなりました
■OpマジックBtBが下記のように仕様変更となりました
・タイラントが持つスキルでは発動不可能に
・睡眠解除スクでも発動不可能に
・ノーブレスバフでは発動可能
■今後BTBを自前で用意する方法
・Op武器に対し、精錬魔法スキルをつける。(例:精錬ヒールなど)
・改良型ペットを使用する。(詳細要確認)
 Lv55改良牛・・・BtBLv6(20分)/マイトLv3(2分)。効果が切れると即リバフをしてくれる
・ハントサポートペット(有料ペット)のフェレットを使用する。
 フェレット・・・BtBLv6(20分)。バフをかけた直後にしまえばフェレット1匹で長期間使用可能


更新情報
2009.2.22 狩場情報 追記更新。
2009.1.13  SE早見表に追加。おすすめスキルエンチャントに色付け
2008.11.14 『スキルエンチャント』内容更新(仕様変更によりスキルMP変更となった為、他微調整)、『属性情報』追記
2008.11.8  インフェルノボディの耐性値を修正(修正前+5+10+15、修正後+3+5+10)
2008.10.10 フォースバリア、ジーロットに追記
2008.7.28 フォースバリアの仕様変更追記(『アクティブ』『豆知識』)
2008.7.20 スキル全般に「通称(=略語)」を追加。
2008.7.3  『おすすめ Sグレ編』追加、『属性情報』追記
2008.6.29 『ナックル性能・オプション一覧』に英雄武器追加、『属性情報』微修正
2008.6.4  『アクティブ』ジーロットで確認された隠し効果を反映
2008.6.1  『トーテム』のQ&A、『豆知識』に内容追記
2008.5.27 『ホッと一息』内容追加
2008.5.26 『属性情報』に内容追加
2008.5.1  『スキルエンチャント』内容更新、『属性情報』追記
2008.4.17 『ホッと一息』内容追加
2008.4.16 『トーテム』『装備選択の為のヒント』内容追加。
2008.4.11 更新箇所を分かりやすくする為『更新情報』追加。『豆知識』『アクティブ』に内容追加。
2008.4.9  見出しの項目名など全体的に整理。スキル関係をアクティブやパッシブ等の種類別に再分類。
2008.4.8  『ホット一息』追加。まったり楽しめる内容を自由に掲載するコーナー。


現行スレ

テンプレ

>>1   (よくある質問)

オークモンク、タイラント、そしてグランドカバタリについて語るスレです。
デジャカルごきげんよう。


前スレ
タイラント・グランドカバタリスレ 其の23
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1222686034/


・次スレは950が空気を読みつつ依頼しにゆくこと。




~よくある質問~




Q:タイラントになったんだけど赤字が心配です
A:ソロはほぼ黒字。フォースブラスター等のSS効率やMP効率のよいスキルを使いましょう。


Q:ウルフとオーガとベアーとバイソンとホークを一緒に使ったらもしかして神になれる?
A:なれません。残念ながらトーテムは一度に1つしか使用する事が出来ないので、
  ウルフを入れた直後にオーガを発動すると、オーガが適用された瞬間に
  ウルフは消えてしまいます。なんでも欲張るのはいけないという事ですね。


Q:例えばベアー発動した後槍持って、またすぐに拳に戻すと移動速度-30%の効果だけが残る?
A:トーテムの効果は持っている武器に合わせて「その都度」効果が自動的に変わります。
  ですので槍を持った時点では移動速度-30%という効果のみが適用されますが
  その後ナックルに持ち替えると再びベアーの効果全てが乗るようになります。


Q:トーテムの効果は2分。でもバイソンのディレイが180秒ってなってるけど常用出来ないの?
A:スキルのディレイは攻撃速度に依存するので
  ホーク以外のトーテムは基本的にソロでも問題なく常用出来ます。
  ホークも攻撃速度特化の装備・染料・武器・バフが揃えば常用可能です。


Q:いつもソロだから攻撃速度特化のバフとかあまり貰えないんだけど、
  せめてもう少しソロでもホークのディレイ早めるにはどうしたらいい?
A:ホークも他のトーテム同様ナックルでしか発動できない為、Rsk短剣が使えません。
  こういった時はトーテム発動時にヘイストOPやRskヘイストOPがついた
  ナックルに持ち替えて発動する事でディレイを早める事が可能です。
  これらのopのついたCグレナックルが存在しますので、
  それらをサブ武器として用意するといいでしょう。
  ラビット発動時などにも応用できますので1つあると何かと便利です。
  お金に余裕のある高Lv者にはAグレ最上位ソベックハリケーンという選択肢もあります。
  詳しくはナックル性能・オプション一覧OPサブ武器を参照して下さい。


Q:トーテムを使う時も気を溜めないといけないの?
A:いいえ、トーテムに気は不要です。気が必要になるスキルは下記7つです。
  フォースブラスター(遠距離単体ダメージ)
  ハリケーンアサルト(近距離単体ダメージ)
  フォースストーム(遠距離範囲ダメージ)
  フォースバスター(近距離範囲ダメージ)
  フォースメディテーション(HPMP急速回復)
  ブレイクデュレス(ルーツ・スローからの脱出)
  フォースバリアー(無敵)
  一部例外もありますが、基本的に名前に「フォース」と付くものは気溜めスキルになります。
  詳しくは気溜めアクティブを参照して下さい。



Q:バイソンってHPが60%以下の時じゃないと発動自体出来ないの?
A:HPが100%でも20%でも発動はいつでも自由に出来ます。
  但しその時の自分のHP量に合わせて自動的に効果の内容が変わります。
例)HP100%時にバイソンを発動すると命中+6という効果が付与されます。
  そのままHPが減っていき60%を下回った瞬間に
  自動的に攻撃力+43%、クリティカル+100の効果が追加で適用されます。
  更にHPが減り30%を下回ると、自動的にクリティカル+300が追加されます。
  これで合計+400クリティカルが増えたことになります。
  ヒールやVレイジ等でHPが60%を超えると、再び命中+6のみに戻ります。
  自分のHP量に合わせてこれらが自動的に繰り返されます。
  HP30%以下の状態を維持しながら狩る事を
  『スーパーバイソン(Sバイソン)』や『30%狩り』と呼んだりします。


Q:HP60%以下を維持するのって具体的にはどうしたらいいの?
A:アップダウンOP武器(以下「UD武器」)をまずは入手するといいでしょう。
  6M級のホムUDやアンダーワールドメイスUD辺りがお手ごろです。
  これがあるとどんな環境でも簡単にHPを60%にする事が可能です。

 UD武器からヘルスOPに持ち替えた時のHP量48%
 UD武器からヘルスOP以外に持ち替えた時のHP量60%

  ソロの場合:
  下記のおすすめマクロを押してから狩り始めればすぐに60%の状態から戦闘可能です。
  ハーブなどでHPが60%を超えた時などもこのマクロを押せばすぐに60%に戻せます。
  VレイジなどでHPが回復しすぎてしまう時は防具をプレレザに着替えるといいでしょう。
  それでもまだ回復する場合は思い切って頭と手を外しましょう。
  VレイジのあるPTの場合:
  UD武器に加え、メイン武器をヘルスOPのついた物にする事で
  楽に60%以下を維持する事が可能です(上表参照)。
  Vレイジやヒール等でHPが60%を超えても下記のマクロを押すことで
  一発で60%以下に戻す事が出来ます。
  メイン武器にヘルスOPが付いていない場合は少しやっかいです。
  PT中はバフや踊で火力過多になりやすいので、
  ソロ時の様にプレレザなどで対応してもすぐに60%を上回ってしまいます。
  工夫次第で60%以下を保つことは可能なのですが、
  慣れない人達との野良PTで、ヘルスOPなしで60%以下を維持するのは
  ほぼ困難と思ったほうが良いでしょう。
  この為、Lv68以上のバイソン習得済みタイラントはヘルスOPを好む傾向にあります。
  詳しくはOPサブ武器を参照して下さい。

 おすすめマクロ
 (1行目) /shortcut UD武器
 (2行目) /shortcut メイン武器



【スキル】 -トーテム-



全てのトーテムはナックルを装備していないと発動する事が出来ません。
一度発動させてしまえば武器を持ち替えても効果は継続します。
但し赤文字の部分はナックル以外の武器を持っている間は無効となります。
(例)ベアーで槍装備すると『移動速度-30%』というデメリットのみが残ります
効果時間は全て2分間です。



トーテム名習得Lv消費MPディレイ(秒)効果
ウルフ20890移動速度+20% 命中率+3
ベアー281190移動速度-30% 攻撃力+20% クリティカルダメージ+20%
プーマ4014120攻撃速度+20% 命中率+6
オーガ4616120防御力+30% 魔法抵抗力+30% 移動速度-30% 回避率-9
ラビット6229180移動速度+30% 回避率+12 攻撃力-30% 命中率-12
バイソン6832180HP60%以上 命中率+6
HP60%以下 攻撃力+43% クリティカル+100 命中率+6
HP30%以下 攻撃力+43% クリティカル+400 命中率+6
ホーク7434300クリティカル+100 クリティカルダメージ+30% 命中率+6

フィストフューリー(トグルスキル)でスキルのディレイを早めることが可能です。


次期アップデート アルティメット(2009年4月予定) トーテム仕様変更内容

トーテム名習得Lv消費MP効果時間
(秒)
ディレイ
(秒)
効果
オーガ461612030防御力+30% 魔法抵抗力+30%
攻撃力+30% クリティカルダメージ+10%
ラビット622912030移動速度+30% 回避率+12 攻撃速度+30%
バイソン683260600HP60%以上 命中率+6
HP60%以下 攻撃力+43% クリティカル+100 命中率+6
HP30%以下 攻撃力+43% クリティカル+400 命中率+6
ホーク743412030クリティカル+100 クリティカルダメージ+30% 命中率+6

※ディレイ固定になるため、フィストフューリー(トグルスキル)でスキルのディレイ短縮が不可能。
※オーガ/ラビットの火力関連は拳のみ適用との噂だが真偽はUPを待つべし

【スキル】 -パッシブ-



・タフネス Lv1習得
毒/睡眠/ホールド耐性+20%


・アイアンボディ Lv15習得
落下ダメージ軽減


・フィストマスタリー
素手/格闘武器装備時に攻撃力+129.3


・ライトアーマーマスタリー
軽装備時に防御力+65.6 回避率+7 被クリティカル確率低下


・アジルムーブメント Lv20/40習得
通称「アジル」。
Lv2で軽装備時に移動速度+10 命中率+3


・ブーストアタックスピード Lv36/46/58習得
通称「BAS」。
Lv1で攻撃速度+5%、Lv2で攻撃速度+7%、Lv3で攻撃速度+10%


・ウィズダム Lv76習得
睡眠/ホールド/精神攻撃耐性+20%


・ヘルス Lv76習得
毒/出血耐性+20%


・スキルマスタリー Lv77習得
低確率でBuff/Debuff持続時間+100%
低確率でスキルディレイ-100%
STRに影響を受ける


・マスターオブコンバット Lv78習得
剣/鈍器/二刀/槍/格闘武器装備時に攻撃力+80 最大CP+5%

【スキル】 -アクティブ-



スキルによって拳限定のものや気を消費するものがあります。




・リラックス Lv5習得
座り状態のHP自然回復量+5.0


・ソウルブレーカー
通称「スタン」。
ダメージと同時に衝撃を与える鉄拳を敵に打ち込み、
瞬間的に敵をショック状態に陥らせる。
タイラントはソウルブレーカーとスタニングフィストという
2つのスタンを覚えるが、後者は2次職以降レベルがのびない為、
スタンと言えばソウルブレーカーを指す事がほとんどである。
格闘用武器装備時に使用可能
シールド防御を無視。オーバーヒット可能。威力2009


・バーニングフィスト
通称「火拳」
力をこめて火属性の鉄拳を見舞う。
火属性の武器でこのスキルを使うとダメージが増えます。
格闘用武器装備時に使用可能
シールド防御を無視。オーバーヒット可能。威力2131。


・クリップル
通称「鈍足」「カメ」「スロー」など。
瞬間的に敵の移動速度を低下させる。
格闘用武器装備時に使用可能


・パンチオブドゥーム Lv55/64/72習得
通称「POD」。
強力なダメージを与える鉄拳を敵に打ち、確率的に自分をショック状態に陥らせる。
いわゆる自分で自分にスタンをかけるという自虐スキルだが
一撃の重さを利用して一か八かのとどめに使えるちょっとしたドラマチックスキル。
PODとは別に、タイラントスレが起源の「ドンチオブパゥーム」という愛称(愛笑)もある。
SEで火属性のスキルにする事が可能。発動時に数百のHPを消費する。
格闘用武器装備時に使用可能
シールド防御を無視。オーバーヒット可能。威力9132。


・インフェルノボディ Lv58/66/74習得
通称「IB」。
下記の2つの効果を同時に付与するアクティブスキル。
1)火耐性・・・Lv1で+3、Lv2で+5、Lv3で+10
2)火属性・・・Lv1で+10、Lv2で+15、Lv3で+20
本人にのみ使用可能。持続5分、ディレイ5秒?
BtB杖などを発動させるためにも使えるスキル。
その他の属性バフを上書きする性質を持つ。
例)HWがかかっている状態でこのスキルを使用すると
  HWが上書きされて消えてしまいます。


・ジーロット Lv58/66/74習得
通称「ジロ」「Gロット」など。
HP30%以下の時に発動可能なアクティブスキル。
発動時、HPも200前後消費する。発動可能HPも低いため、スキルを使った瞬間の隙に注意。
持続1分、基本ディレイ15分。消費MPはレベルごとに106/122/136。
発動武器は自由だが、効果中に装備している武器によって効果が異なる。

【鈍器/拳】攻撃速度+30% 命中率+6 クリティカルダメージ+100%
【剣/槍】 攻撃速度+30% 命中率+6 クリティカル+100
【共通効果】移動速度+30 被回復量-50%
クレリティ効果(消費MP-50%、Lv1~3まで共通)
デバフ耐性上昇(報告ではスタンや睡眠等のデバフ全般に強くなる)

なお、命中上昇と回復量減少以外の効果はLv1の場合上記数値の1/3、Lv2の場合は2/3となる。
回復量減少はグレーターヒールやCoLの持続回復、各種POTには影響を与えない。
デバフ耐性ではパンチオブドゥームのスタン確率も軽減可能
OPサブ武器のrsk短剣の項目にジーロットの大まかなディレイが書いてあるのでそちらも参考に。



・ブレイクデュレス(Break Duress)習得Lv60/66
通称「デュレス」「ルーツ解除/鈍足解除」「脱出」など。
ホールドと移動速度低下を自己解除します。
Lv1でホールド解除(気力消費2)、Lv2で両方同時に解除出来るようになります(気力消費3)。
BtBopなどを発動させるためにも使えます。
対人をやらないような人や、狩場でスローに悩む事がないLv帯の時は
BTB発動をさせやすくする為にもLv1のまま止めておくのも1つの手です。
ボルテとブロックWWのみ解除不可との情報あり(インタ時点)。
それ以外のあらゆるルーツとスローから瞬時に100%脱出可能。


・バトルスタンス(Battle Stance)習得Lv77
全てのファイター職が習得。
対象に合体魔法用の闘気を送ります。15秒間持続します。
対象の攻撃力を5%上昇させる効果もあります。消費MP0、射程400。
闘気を送っている間は動けなくなり、攻撃を受けると中断されます。


・フォースメディテーション(Force Maditation)習得Lv78
通称「インボケ」「Fメディテーション」など。
気力3を消費して行動不能になり、自分のHP/MP自然回復力を大幅に向上させます。
効果は1分間持続し、MPが約700強、HPは更に大幅に回復されます。
スキルマスタリーが発動すると2分間行動不能となり、MP/HP回復量も二倍に増えます。
持続時間中は防御力-80%。通常の5倍近く食らうと言うと分かりやすいでしょうか。
一発でも攻撃を受けると効果が解除されます。
スキルを発動した直後に座るボタンを押すと座りながら回復出来ます。
FFをonにした状態で発動するとディレイを縮める事が可能ですが、
HPの回復効果が減少されますので状況に合わせてon/offを使い分けて下さい。


・フォースバリアー(Force Barrier)習得Lv79
通称「無敵」「バリア」。
気力4を消費して無敵状態になります。10秒間持続。基本ディレイ60分
ただしキャンセル系スキルは防げません。消費MP72。格闘用武器装備時に使用可能
カマエル+時点では無敵状態時、ヒールやバフ踊など全てはじいてしまう為注意が必要です。
バフや歌踊などははじかれなくなりましたが、ヒールははじかれますので注意して下さい。
スキルディレイ=基本ディレイ秒数×333.3/攻撃速度×ディレイ減少効果なので
格闘武器(攻撃速度325)×初期DEX値26(+6%)×QPOT(+33%)×FF(+25%)×BAS(+10%)
=攻撃速度630のときディレイは1904秒になります。


・シンボルオブエナジー(Symbol of Energy)習得Lv80
デュエリスト、グランドカバタリが習得。
合体闘気2を消費して範囲内全員の攻撃力+20%。
そして5秒毎に気力+1されます。持続2分、ディレイ30分のようです。

【スキル】 -トグル-



・フィストフューリー Lv43習得
通称「FF」。
攻撃速度+25%のトグルスキル。発動時にMPを8消費、持続中はHPを徐々に消費する。


・ウォーフレンジー Lv58/66/74習得
スタンと睡眠に対する耐性を与えるトグルスキル。
発動時に11/13/14のMPを消費し、持続消費MPは結構多め。
効果はスキルレベル*10%。頼りにはならないけど忘れてはいけない、そんなスキル。


・フォーティチュード Lv76取得
自分のショック、麻痺攻撃に対する耐性を向上させる。持続的にMPを消耗する。
トグルスキルで発動消費MPは35。持続消費MPは多め。
ショック/麻痺耐性+30%
3次スキルであるが効果の程から後回しにされるスキル。麻痺耐性はPvP向けの良トグル。


・リポステスタンス Lv77取得
武器を使用して攻撃を撥ね返す。受けるダメージおよび強化、弱化魔法を撥ね返す。
スキルおよび長距離攻撃によるダメージは除外される。
移動速度、攻撃速度、命中率が低下した状態で持続的にMPを消耗する。
トグルスキルで発動消費MPは35。持続消費MPは多め。
ダメージシールド30% 一定確率でDebuff反射 攻撃速度-20% 移動速度-10% 命中率-4
デメリットが多く使いどころの難しいトグルスキル。
1THカマエルからDeBuff反射が復活。成功判定を無視し、それなりの確率で反射するようになった。

【スキル】 -気溜め-



これらは全て【拳限定】のスキルとなります




・フォーカスフォース Lv24/32/40/52/60/66/72/79習得
通称「気」「気溜め」など。
スキルレベルと同じ数までの気を溜める事が出来るアクティブスキル。消費HP20 消費MP5。
・フォースレイジ Lv78習得
通称「Fレイジ」。
気を飛ばして攻撃をすると同時に7段階までの気を溜める事が出来るアクティブスキル。気がMAXまで溜まっていても使用可。通常攻撃(1set)に等しいダメージで攻撃属性の影響は無し。OH可。射程600。消費HP50 消費MP5。


気力は下記のスキルの威力に関係する。
気力の段階によって使用MPに変化無し。
スキルによって気を0~2個消費します。また、最初に溜めた時点から10分経過すると全ての気が消えます。

フォースブラスター通称「波動拳」。遠距離攻撃。射程600。MP効率が非常に良い。(気力消費1)。
ハリケーンアサルト通称「ハリアサ」。近距離攻撃。威力は波動拳の1.2倍ほど。(気力消費2)。
バスター/ストーム前者が近距離、後者が射程500の遠距離範囲攻撃。威力はどちらも波動拳の半分。
バスターのほうがディレイが短い。
消耗品のエネルギーストーン(雑貨屋で購入可能)を2つ消費する。(気力消費0)。

気溜めスキルのダメージ計算式
(攻撃力+スキル威力)x(0.8+0.2x気溜め数1~8)x70/相手防御力=与ダメージ
気溜めによるダメージUPは攻撃力とスキル威力の加算値に乗算されます。
攻撃力とスキル威力の加算値にはSSによる乗算も適応されます。

【スキル】 -スキルエンチャント-



三次職グランドカバタリになるとスキルエンチャント(以下SE)を行う事によりいくつかのスキルを強化できます。
SEはExp、SP、下巨人の秘伝書(+1後は不要)を消費します。
該当NPC:軍将タズキ(ルウンの村)



ハリケーンアサルト2次アクティブパワー、コスト
フォースブラスター2次アクティブパワー、コスト
フォースバスター2次アクティブパワー、コスト
フォースストーム2次アクティブパワー、コスト
パンチオブドゥーム2次アクティブパワー、コスト、エレメンタルアタックファイア
バーニングフィスト2次アクティブパワー、コスト、エレメンタルアタックファイア
ソウルブレーカー2次アクティブチャンス、コスト、アディショナルディフェンス
クリップル2次アクティブチャンス、コスト
ジーロット2次アクティブコスト、タイム
ブーストアタックスピード2次パッシブパワー
フィストマスタリー2次パッシブパワー、アディショナルヒット(命中向上)
ライトアーマーマスタリー2次パッシブパワー(防御向上)、パワー(回避向上)
アジルムーブメント2次パッシブパワー(移動向上)、パワー(命中向上)
タフネス2次パッシブパワー
ウォーフレンジー2次トグルパワー、コスト
マスターオブコンバット3次パッシブパワー(剣・鈍器・槍装備時攻撃力向上)
パワー(二刀、格闘武器装備時攻撃力向上)
ウィズダム3次パッシブパワー(ホールド)、パワー(睡眠)、パワー(精神)
ヘルス3次パッシブパワー(毒)、パワー(出血)
フォーティーチュード3次トグルパワー(ショック)、パワー(麻痺)

※2次スキルは+30まで、3次スキルは+15まで強化可能。色付はおすすめSE。
EAF(エレメンタルアタックファイア)は付与+20、強化+1が有力(EP貫通情報))
パワー(威力)はおよそSE値×0.9%増加


【SE早見表】
『攻撃スキル』

ハリケーン
アサルト
フォース
ブラスター
フォース
バスター
フォース
ストーム
パンチオブ
ドゥーム
バーニング
フィスト
パワーコストパワーコストパワーコストパワーコストパワーコストEAFパワーコストEAF
威力MP威力MP威力MP威力MP威力HP属性威力MP属性
+0319621315335339132-213120
+132252151539539921521215121
+232542170543543929722217022
+332832189548548937923218923
+433122209553553946124220924
+533402228558558954325222825
+633692247563563962626224726
+733982266567567970827226627
+834272285572572979028228528
+934552305577577987229230529
+1034842324582582995430232430
+11351323435875871003731234331
+12354223625915911011932236232
+13357023815965961020133238133
+14359924016016011028334240134
+15362824206066061036535242035
+16365724396116111044836243936
+17368524586156151053037245837
+18371424776206201061238247738
+19374324976256251069439249739
+20377225166306301077640251640
+21380125356356351085841253541
+22382925546396391094142255442
+23385825736446441102343257343
+24388725936496491110544259344
+25391626126546541118745261245
+26394426316596591126946263146
+27397326506646641135247265047
+28400226706686681143448267048
+29403126896736731151649268949
+30405927086786781159850270850



『弱化スキル、強化スキル、パッシブ』

ソウル
ブレーカー
クリップルジーロットBASフィスト
マスタリ-
ライトアーマー
マスタリ-
アジル
ムーブメント
マスターオブ
コンバット
ADコストコストコストタイムパワーAHパワーパワーパワーパワーパワーパワーパワー
防御MPMPMP時間速度命中Atk防御回避命中移動剣/鈍/槍二刀/格闘
+0-60--129.365.6+7+3+10+80+80
+162+1136.368.6+6+11+81
+264137.3+6+11
+366+1138.3+6+11
+468139.3+6+12
+570140.3+6+12
+672+2141.3+6+12
+774143.3+6+13
+876144.3+13
+978+3+13
+1080+14
+1182+14
+1284+4+14
+1386+15
+1488+15
+1590+5+15
+1692+16--
+1794+16--
+1896+6+16--
+1998+17--
+20100+17--
+21102+7+17--
+22104+18--
+23106+18--
+24108+8+18--
+25110+19--
+26112+19--
+27114+9+19--
+28116+20--
+29118+20--
+30120+10+20--

※情報拾えた物反映、確率系は除外。色付は予測値。確認できた兄弟の更新を望む
※BASは格闘武器時を表に反映、全ての武器に効果がある為、表示速度が上がる武器もある。


【スキルエンチャント成功率】

2次スキル
クロニクル以前スローン以降
Lv76Lv77Lv78Lv78Lv79Lv80Lv81Lv82Lv83Lv84Lv85
+182%92%97%97%97%97%97%
+280%90%95%95%95%95%95%
+378%88%93%93%93%93%93%
+440%82%92%86%91%91%91%
+530%80%90%84%89%89%89%
+620%78%88%82%87%87%87%
+714%40%82%70%80%85%85%
+810%30%80%68%78%83%83%
+96%20%78%66%81%81%
+102%14%40%64%74%79%
+112%10%30%72%77%
+122%6%20%70%75%
+131%2%14%58%68%
+141%2%10%56%
+151%2%6%54%
+161%1%2%
+171%1%2%
+181%1%2%
+191%1%1%
+201%1%1%
+211%1%1%
+221%1%1%
+231%1%1%
+240%1%1%
+250%1%1%
+260%0%1%
+270%0%1%
+280%0%1%
+290%0%1%
+300%0%0%


【武 器】 -ナックル性能・オプション一覧-


武器名攻撃/魔力ジェム魂石付与オプション
-Cグレード-
チャクラム130/61C:97赤5Crtドレイン効力6・吸収30%
緑5Crtポイズン効力5・17%の確率
青5Rskヘイスト攻撃速度13%UP
ナックルダスト148/68C:238赤6Rskイベイジョン回避率+6
緑6Rskヘイスト攻撃速度12%UP
青6ヘイスト攻撃速度7%UP
フィストブレード169/76C:306赤7Rskイベイジョン回避率+6
緑7Rskヘイスト攻撃速度12%UP
青7ヘイスト攻撃速度7%UP
グレートパタ190/83C:555赤8Crtドレイン効力10・吸収30%
緑8Crtポイズン効力6・14%の確率
青8Rskヘイスト攻撃速度11%UP
-Bグレード-
アスラネイル213/91B:222赤9Crtポイズン効力6・14%の確率
緑9Rskイベイジョン回避率+6
青9Rskヘイスト攻撃速度10%UP
ベリオンセスタス236/99B:339赤10Crtドレイン効力14・吸収30%
緑10Crtポイズン効力7・12%の確率
青10Rskヘイスト攻撃速度9%UP
-Aグレード-
ブラッドトルネード259/107A:157赤11ヘイスト攻撃速度6%
A:157緑11フォーカスクリティカル+61
A:147青11アンガー攻撃力+38 最大HP-15%
ドラゴングラインダー282/114A:157赤12Rskイベイジョン回避+6
A:140緑12ガイダンス命中率+5
A:140青12ヘルス最大HP+25%
ソベックハリケーン305/121A:140赤12Rskヘイスト攻撃速度11%UP
A:147緑12ヘイスト攻撃速度6%
A:157青12Crtドレイン効力14・吸収30%
-Sグレード-
デーモンスプリンター342/132S:82赤13フォーカスクリティカル+80UP
S:82緑13ヘルス最大HP+25%
S:82青13Crtスタンクリティカル時25%でスタン
ダイナスティーバグナウ374/140S:220赤14RskヘイストHP60%以下攻撃速度UP
S:220緑14RskイベイションHP60%以下で回避UP
S:220青14ヘイスト攻撃速度UP
イカルスハンド442/163S:?赤15RskイベイションHP60%以下で回避率6.8向上
S:?緑15フォーカスクリティカル+106
S:?青15ヘイスト攻撃速度10%UP
インフィニティファング
(英雄武器)
461/169S:--特殊効果最大HP+25% 最大MP+30% 
回避率+3 攻撃速度+7%
クリティカルヒット時に一定確率でショックが発動
Debuffを受けた時に一定確率で反射する

【武 器】 -拳武器攻撃力数値早見表-


武器CグレBグレAグレSグレ
フィストグレパタアスラベリセスBTDGソベックデモスプ
Cフィスト級+0(169)
グレパタ級+4(189)+0(190)
Bアスラ級+7(213)+4(210)+0(213)
ベリセス級+10(236)+7(234)+4(233)+0(236)
ABT級+13(261)+10(258)+7(257)+4(257)+0(259)
DG級+16(285)+13(282)+10(281)+7(280)+4(284)+0(282)
ソベック級+18(301)+16(306)+13(305)+10(305)+6(304)+4(307)+0(305)
Sデモスプ級+20(338)+18(345)+15(344)+10(344)+8(347)+5(340)+0(342)

[Cグレ]

■フィスト(169)

■グレパタ(190)
フィスト+4(189)

[Bグレ]

■アスラ(213)
フィスト+7(213)、グレパタ+4(210)

■ベリセス(236)
フィスト+10(236)、グレパタ+7(234)、アスラ+4(233)

[Aグレ]

■BT(259)
フィスト13(261)、グレパタ+10(258)、アスラ+7(257)、ベリセス+4(257)

■DG(282)
フィスト+16(285)、グレパタ+13(282)、アスラ+10(281)、ベリセス+7(280)、BT+4(284)

■ソベック(305)
フィスト+18(301)、グレパタ+16(306)、アスラ+13(305)、ベリセス+10(305)、BT+6(304)、DG+4(307)

[Sグレ]

■デモスプ(342)
グレパタ+20(338)、アスラ+18(345)、ベリセス+15(344)、BT+10(344)、DG+8(347)、ソベック+5(340)

【武 器】 -OPサブ武器-



■OPマジックBtB(下記4種)
 発動率はどの杖でも20%。なお、発動させる事が可能なスキルは
 グレシア2より「ブレッシングオブノーブレス」「フォーチュンオブノーブレス」のみとなり、
 「インフェルノボディ」「ブレイクデュレス」「ジーロット」「睡眠解除スクロール」では発動不能になりました。
 今後OPを自前発動させたい場合は下記の方法などを利用して下さい。
 ・Op武器に対し、精錬魔法スキルをつける(例:精錬ヒールなど)
 ・改良型ペットを使用する
 ・ハントサポートペット(有料ペット)のフェレットを使用(20分間BTBLv6)。


下記の名品館装備の価格はCクリ2780、Dクリ605で計算。
【クリスタルスタッフ】 C最低両手杖 効力2(15%増)名品館にて3.28M+320k+青石STEP5
 通称クリ杖。最も手軽に入手でき、オプション付与代も安いので比較的手放し易い。
 当然、お値段の分だけ効果は低い。
 4MもかからずHPが増やせるので、バイソンを持ってない兄弟もハーブのHP回復量のために買うのもありか。


【エタニティースティック】 DS級片手杖 効力3(20%増)名品館にて6.24M+1M+青石STEP7
 唯一の片手鈍器。ダークリージャン等、片手武器を愛用する兄弟には盾を持ち直さなくて済むので
 少し便利な品か。片手なのに何故かBtB杖の中で一番重かったりする。


【グールスタッフ】 C最高両手杖 効力4(25%増)鯖によって値段が違うが10Mちょい+1.83M+青石STEP8
 通称グル杖。お値段は張るが、上昇量もなかなか。お金に余裕のある兄弟にはお勧めできる逸品。


【エビルスピリットスタッフ】 B上位両手杖 効力5(30%増)鯖によって違うが23M前後+3.7M+緑石STEP10
 通称エビ杖。上昇値はクリ杖の倍と最大。が、価格はクリ杖の7~8倍、グール杖の倍以上とお値段も最大。
 お金が余っている兄弟もしくは別キャラヒーラーの最終装備として考えている兄弟以外にはお勧めし難い。


■アップダウンop(ホムンクルスソードやアンダーワールドメイス等の6M級武器がオススメ)
 ヘルス武器と併用して簡単に60%バイソンを維持できる。
 (ヘルスで125%→UD持って60%→ヘルスに戻すと50%以下)
 VレイジありのPTでバイソンを使うならヘルスと共に必須。


■rsk短剣ヘイストorヘルス片手鈍器(3M級のCグレ武器がオススメ)
 ジーロット・フォースメディテーションの早回し専用。高速回転を狙うならRsk短剣がオススメ。
 鈍器はヘルスDGからのHP調整を楽にしつつ 多少速度向上を目指すためのもの。
 なお、短剣を用いてQ攻撃速度POT、FF、タラム重を併用してジロを発動するとディレイ7分くらい。
 Rsk付き短剣でQ攻撃速度POT、FF、タラム重を併用するとディレイ6分30秒くらい。
 Rsk付き短剣でQ攻撃速度POT、FF、タラム重、バサク2を併用するとディレイ6分くらい。
 ※ディレイはあくまでもおおまかな目安です


■rskヘイストorヘイスト拳
 Lv74トーテム、ホークを常用するのに推奨。rskを用いる場合はUD(=アップダウン)も一緒に使おう。

【装 備】 -おすすめ Cグレ編-



Cグレの軽装備は上下+足、重装備は上下+頭となっている為、
他のパーツを埋めた時の防御力の差はもう少し縮まります。
※合計防御力のカッコ内数字は盾の防御力、セット効果のカッコ内は盾装備時の追加効果です

分類セット装備名合計防御力セット効果
軽  強化ミスリルセット170    回避率+4
軽  プレレザセット  185    Str+4 Con-1
軽  テカレザセット  209    防御+5.24%
軽  ドレイクセット  218    魔法防御力+5.24%
重  コンポジセット  278(+190)重量制限+5795(魔法防御力+5.24%)
重  フルプレセット  297(+203)最大HP+270(盾防御率+5.24%)



各セット装備寸評


■回避特化型:強化ミスリルセット
 防御力は紙だが、連続回避時は重装よりも遥かに被ダメが低い。
 染料やBuff、rskイベイジョンOPで更なる回避特化タイラントを狙える。
 とは言え軽マスタリー以外に回避を引き上げる術を持たない今、人気薄の品。


■攻撃特化型:プレートレザーセット
 全装備で最高のStr補正を誇る、アタッカーご用達の逸品。
 染料やBuffで更なる攻撃特化タイラントを狙える。カマ+からブーツは防具店で入手可能に。
 回復POTやBuffスク、ハーブを駆使すれば三次職以降までソロ出来ないこともない。


■軽装安定型:テカレザーセット
 特にマイナス面もなく防御力も高い。その反面特出した面も無い。
 安定性を求める兄弟に。長く使える装備とも言われる。


■軽装御洒落型:ドレイクセット
 ベストドレッサー候補の逸品。性能は悪くはない。上下一体で持ち歩き易く、移動用のおしゃれ着としてもいい。


■重装御洒落型:コンポジセット
 見た目も気にする兄弟に人気。価格も含めた性能バランスも悪くないが、テカセットと同じく押しに欠ける。


■防御特化型:フルプレセット
 その高い防御力からソロ狩りでは安定した性能を誇る。序盤での+270はハーブでの回復量にも響く。
 PTでもよほど格上でない限り不自由はない。

【装 備】 -おすすめ Bグレ編-

※合計防御力のカッコ内数字は盾の防御力、セット効果のカッコ内は盾装備時の追加効果です

分類セット装備名合計防御力セット効果
軽  シル軽セット334    回避率+4
軽  アバ軽セット335   魔法抵抗力+5.25% 重量制限+5795
軽  ドム軽セット356    Dex+3 Str-1 Con-2 攻撃力+2.7% MP回復力+2.5%
毒耐性20% 肺活量増加
軽  青軽セット 356    防御力+5.24% 詠唱速度+15% Men+3 Int-2 Wit-1
重  シル重セット399    最大HP+294 防御力+5.24%
重 ドム重セット424(+230)最大HP+320 Str-3 Con+3 肺活量増加(盾防御率+24%)
重  青重セット 424    Str+3 Con-1 Dex-2 HP回復力+5.24% 移動速度+7



各セット装備寸評


■軽装回避型:シル軽セット
 全ては「回避」の為に!!強化ミスリルと同じセット効果のため、回避派の兄弟は難なく移行できる。
 回避が厳しい今の世だが、上手く避けられた時の被ダメは最小。+6のOE品で回避を更に高めるのも選択肢の一つ。


■軽装バランス型:アバ軽セット
 デメリットなしに魔法抵抗を引き上げる、ドレイクの延長のようなセット。テカと同じく安定性を求める兄弟へ。


■軽装機動型:ドム軽セット
 Strが下がるもののDexの上昇と攻撃力UPで実質的な与ダメ能力はほぼ変化しないか、ちょいUP。
 目指せ、最速!薄赤以上や回避mobに対し有効な装備の一つ。


■軽装防御型:青軽セット
 BグレながらA下位を上回る防御力と、Men+3による最大MP・MP回復速度・魔法抵抗の上昇が地味に優秀。
 詠唱ボーナスは無駄になるが、マイナス面が一切無いのも魅力。アジルを活かし耐久性能を高めたい兄弟へ。


■重装防御型:シル重セット
 B下位ながらセット効果により、防御性能は青重にも勝る。ドム重に比べデメリットがないのが利点。
 なお、盾マスタリーを持たない我々には基本的にアバ重の上位互換になっている。


■重装防御特化型:ドム重セット
 Bグレ最高の防御力とCon+3&HP固定上昇による高耐久力が魅力。
 盾を装備する事で正面の敵に絶大な効果が期待できる。
 反面アジルを捨てた命中も含め攻撃力は全セット装備最低クラス。オーガと共に、硬さを極める兄弟に。


■重装攻撃型:青重セット
 Bグレ最高の防御力とStr+3による攻撃上昇が魅力。
 反面、アジルが活かせないため命中・移動速度共に軽装備に劣る。
 お値段は少々張るがプレレザと同じく一生着続ける事も出来る良装備。

【装 備】 -おすすめ Aグレ編-

※合計防御力のカッコ内数字は盾の防御力、セット効果のカッコ内は盾装備時の追加効果です

分類セット装備名合計防御力セット効果
軽  DC軽セット  369    Str+1 Con-1 物理攻撃力+4% 攻撃速度+4% 麻痺耐性50%
軽  タラム軽セット369    Men+2 Wit-2 MP自然回復量+8% 最大MP+222 毒/出血耐性+80%
軽  メア軽セット 391    Dex+1 Con-1
魔法抵抗力+4% ダメージドレイン3% 睡眠/ホールド耐性70%
軽 マジェ軽セット391    Dex+1 Con-1
弓装備時攻撃力+8% 重量制限+5759 最大MP+240 ショック耐性+50%
重  タラム重セット439    Str+2 Con-2 攻撃速度+8% 重量制限+5759 毒/出血耐性80%
重  メア重セット 464(+256)Con+2 Dex-2
物理攻撃力+4% 睡眠/ホールド耐性70% (ダメージシールド5%)
重 マジェ重セット464    Str+2 Con-2  物理攻撃力+4% 命中率+3 スタン耐性50%



各セット装備寸評


■軽装バランス型:DC軽セット
 プレレザに比肩する攻撃力上昇を誇り、貴重な麻痺耐性を備えたタイラント最終装備の基本。
 弱点らしい弱点も見当たらない、まさに軽装備アタッカーのバランスを供えた逸品。


■軽装特殊型:メア軽セット
 攻撃力においてはDex+1のみだが、他にボスアクセでしか得られないドレイン効果を持ったセット。
 30%バイソンとの相性は抜群。タイラントはルーツを抜けられるのでホールド耐性の恩恵は小さい。


■重装攻撃特化型:タラム重セット
 高レベルアタッカーの制服にもなっている感のある、最高攻撃力補正の鎧。最速武器。
 毒出血に対する耐性から、亡者篭りで特に人気が高い。難点はアジルが活かせない事と、その高いお値段。


■重装防御型:メア重セット
 どちらかと言うとタンカー用の品だが、盾を持つ兄弟には最終装備になり得る。
 アジルが使える装備に比べ命中がガクリと下がる点を克服できれば悪くない。


■重装バランス型:マジェ重セット
 高い攻撃力の補正とアジル同等の命中補正、加えてスタン耐性まで得られる最終装備候補。
 装備性能としては非の打ち所のない品だが、それだけに人気と値段がとにかく高い。他のAセットの倍近くする事も・・・

【装 備】 -おすすめ Sグレ編-

※合計防御力のカッコ内数字は盾の防御力、セット効果のカッコ内は盾装備時の追加効果です

分類セット装備名合計防御力セット効果
ドラコ軽セット442Str+1 Dex+1 Con-2
攻撃力+4% 攻撃速度+4% 重量制限+5759 最大MP+289
インペ重セット526(+290)Str+2 Dex-2
最大HP+445 物理防御力+8%
スリープ/ホールド耐性+70% (毒/出血耐性+80%)



各セット装備寸評


■攻撃特化型:ドラ軽セット
 攻撃力UP、攻撃速度UP、積載量増加、アジル効果とまさにカバタリの為の逸品。
 火力と防御力の高次融合だけでなく、デモスプとコーディネートした際のインパクトも見逃せない。 
 『アジル効果の乗るタラム重SET』『防御力を昇華させたDC軽SET』とも表現される。
 難点はそのお値段と、Aグレードにあるようなデバフ耐性が一切ない所か。


■重装バランス型:インペ重セット
 他の防具とは別次元の硬さを誇り、圧倒的な存在感で誰もがうらやむ垂涎の逸品。
 攻撃力はStr+2で強化されるが、マジェ重や青重には一歩譲る。
 防御力と最大HPボーナスにより、30%バイソンやオーガとの相性も抜群。
 難点は超高額なのと、重装備によるアジル無効&Dex-2が相乗的に作用し、
 命中・移動・スキル回転でもっさりする所か。
 インペ重を揃えるよりボスアクセを買ったほうが費用対効果が高い?

【おまけ】 -装備選択の為のヒント-



基本的に自分のスタイルに合ったものがお勧め装備になる。
例えばローブ+魔法武器が自分に合っていると感じたのならば誰が何と言おうとそれが正解。
ただ、それでは迷う兄弟もいるので人気のある装備例を挙げる。
オークに限った話ではないが、アタッカーならば防具よりも武器優先。


-武器-

ナックルの利点
・マスタリーが活かせる
・トーテムを自在に扱える
・スキル使用の際にスムーズに行える
ナックル以外の武器選択
・拳では得られない高いクリ値(特に狩歌がある場合に影響)
・拳よりも汎用性が高く、多彩なOPが選べる
・品によっては盾を持つ事が出来る


総評
安定は拳、Buff状況や狩りスタイルによっては短剣や片手剣や両手剣が有効なこともあります。
槍や弓も扱う事が出来るが、範囲攻撃も遠距離攻撃も拳のスキルにあるので狩り方に合わせて選択。



-防具-

重装の利点
・軽装備マスタリーを考慮しても軽装より高い防御力
・回避に依存しない安定したHP管理
・PTでのタンク・FA役の際に適する
軽装の利点
・アジルによる移動速度、命中率の向上
・基本的に重装より安価
・回避による狩り効率の向上


総評
軽装備は重装備に比べて移動速度が速く、命中率も高くなる為全体的に快適感を得やすいです。
重装備は防御力の高さゆえの安定感に加えて火力UP効果やデバフ耐性効果等が充実しています。
PTでタゲ受けの役目をする事が多い場合は重装備の安定感は優秀です。
フィールドでソロなどが多い場合は機動力の上る軽装備が優秀です。
バフなしのソロをよくする人は重装備で被ダメを減らす事を優先するか
軽装備で命中率を補う事を優先するかなど、何を優先したいかで最適な装備は変わります。
重装備(軽装備に比べて移動速度が-10)をメイン防具とする場合、
移動用に安価な軽装備(胴体のみでok)を何か1枚持っておくと良いでしょう。
最終的にセット効果を重視し、自分のスタイルから吟味して決めるのが一番良です。
『ホッと一息』に装備に関するアンケートがあるのでそちらものぞいて見るといいでしょう。
見た目にこだわるのもまた正解。

【おまけ】 -防具OEによる増加HP-

DCBAS
+4912141617
+5263642--
+652718494-
一体型+41318212425
一体型+539-63-78
一体型+6-106126141156

【おまけ】 -高級装備の性能(噂含む)-

高級防具には通常セット時に付与されていた染料効果は反映されません。
・デモスプ神鳴 クリ時攻撃力50UP 
・マジェ重胴 スタン耐性+70%、命中大幅増
・シル軽上 回避+10
・メア重胴 攻撃力+17%、DEX-
・メア軽胴 Vレイジ効果+4%
・メア軽頭手足 Vレイジ効果なし
・ドラコ軽胴 通常セット同等の攻撃力・攻撃速度上昇、MP大幅増加

ドラコ軽通常型セット高級型セット
HP36553866
MP17822382
CP18271933
攻撃力747742
クリ114113
攻撃速度414424
移動速度139137
メア重通常型セット高級型セット
HP68246453
攻撃力888988
命中110111
攻撃速度312318
移動速度121124

【おまけ】 -豆知識-



・トーテムやスキル使用時にフィストフューリーをONにする事でディレイを短縮させる事が可能。
・プーマ、ジーロットによる攻撃速度増加ではスキルのディレイは減らない。プーマ→ジーロットとか意味なし。
・ネタスキル一直線のPoD。ウォーフレンジーでスタンする率が減るとの報告あり(未確認)。追加情報求む。
・ディレイの長いジーロット・フォースメディテーションはRsk短剣で発動すると大幅にディレイ短縮可。
・BTBop等を発動させる事が出来るスキルはインフェルノボディ・ブレイクデュレス・ジーロット。
・睡眠解除スクを使用すれば上記のスキルを使わずともBTBオプション等を楽に発動させる事が可能。
 →上記2つはグレシア2より使用不可能になりました
・狩場でMPハーブを拾う時、アップダウン武器+ローブに着替えるとMP回復量が大幅に増える。
・フォースバスター/フォースストームはスキルLvを上げてもダメージ上昇量があまり大きくない為、
 SPが不安な人はこの2つのスキルを低Lvのままで止めて置くのも1つの手です。
・同様にブレイクデュレスもLv1で止めた方がいい場合もある。詳しくは【スキル】-アクティブ-参照
・無敵スキル使用時、ヒールやバフ歌踊等、全て無効化するので発動するタイミングに注意が必要。
 →グレシアより無敵使用時にバフや歌踊などがはじかれないよう変更されました(ヒールははじかれます)。
・染料や装備等のシミュレーションはこちらのサイトが便利。http://l2calc.l2blah.com/
・着替えマクロに「/equip」を使用している場合、カマエルプラス以降ラグが発生するようになりました。
 この場合「/equip」部分を「/shortcut」に書き換える事で正常に動作させる事が可能です。

狩場情報

☆はおすすめ狩場。アジト¥・2PC等前提の場合はペアと書いてください。
地図はこちら


■20~25
 ├捨てられた露営地(ソロ~少数・ハーブ有)PKが多いのがネック(時間帯によるか?)。満遍なく回りましょう。
 ├恥辱の埋葬地(ソロ~少数・ハーブ有)GK付近を散策するのがオススメ。
 ├ディオン丘陵地帯(ソロ・ハーブ有)村東口周辺~処刑場前の丘まで。
 ├風の丘(ソロ~ペア)空いてる場合が多い。睡眠魔法攻撃多し。
 ├フェルメル採集場(ソロ~ペア)空いてる場合が多い。クラウディビースト(トゥレン)相手がイイ?
 └※レイド 1stでなければこのレベル帯は少数レイド等で一気に駆け抜けてもいいかも。

■25~30
 ├パルチザンのアジト(少数・ハーブ有)HP2倍MOB多数。MOBの多さも沸きの速さも良い。
 ├恥辱の埋葬地(ソロ~少数・ハーブ有)シーフ系が多数棲息している場所がうまい。
 └処刑場(ソロ・ハーブ有)上層~中層の狩り推奨。後衛キャラの定番狩場。時間によって狩場混雑あり。

■30~35
 ├パルチザンのアジト(ソロ~少数)一番奥のリーダー地帯がリンク少なくお勧め
 ├処刑場(ソロ・ハーブ有)下層リッパー地帯がオススメ。
 ├死の回廊(ソロ~ペア・ハーブ有)南~中央DV入り口周辺がオトクかと。
 └ゴルコンの花園(ソロ・ハーブ有)バグベアファイター相手。

■35~40
 ├アリの巣(少数PT)とにかく沸きが早い。高火力PT推奨。
 ├囁きの草原(ソロ・ハーブ有)ファーヒトのキャンセル魔法とダイラオンの2刀投げに注意。
 └空中列車の遺跡(少数PT)PT型モンスターはHP2倍。

■40~45
 ├象牙の塔 火口周辺(ソロ~少数・ハーブ有)アイアンゴレとかシャックルとか。
 ├ティマックオーク地帯(ソロ~少数・ハーブ有)アサルト一家は少数推奨。狩る時は対象クエも忘れずに。
 ├リザードプレイン(ソロ・ハーブ有)草原チームやレットオバロ&ファイターを狩る。クエストお奨め。
 ├DV浅瀬(ソロ・ハーブ有)シャックル&骨地帯。上層下層どちらでも。上層ドラゴンチーム警戒。
 └ワニ島(ソロ~少数)クロコダイルからハーブ。奥地はハリアサかFFあると楽。

■45~50
 ├魔導の森(ソロ・ハーブ有)バグベアファイター&リーダー狩り。
 ├☆パヴェルの遺跡(ソロ・ハーブ有)47~から推奨。装備がよければ45ぐらいからでも※拳武器弱点MOB
 └栄光の平原(ソロ・ハーブ有)チーフがヒールします。リンクに注意。

■50~55
 ├魔導の森(ソロ・ハーブ有)アデン側の沸きが良い。
 ├FV(ペア~トリオ)木がうまい。上層下層どちらでもイイ。
 └☆パヴェルの遺跡(ソロ・ハーブ有)54ぐらいまで篭れる。※拳武器弱点MOB

■55~60
 ├忘却の平原(ソロ~ペア・ハーブ有)変身虎狙いがうまいけど、他の虎リンクに警戒せよ。
 ├虐殺の大地(ソロ~ペア・ハーブ有)POT等使用しつつ乱獲推奨。青玉、赤玉クエもうまい。
 └無法者の森(ソロ~ペア・ハーブ有)MOBの密集度が高い。変身マフムがうまい。対シャーマンにはBアクセ推奨。

■60~65
 ├虐殺の大地 ドゥームナイト地帯(ソロ~ペア)赤玉 青玉クエ 魂石を育てるもよし。
 ├冬の迷宮 北部(ソロ~少数・ハーブ有)少数PTで分裂牛がうまい。
 └巨人たちの洞窟(少数~PT)下層は遠距離ダメージが痛い。全域4倍HPのMOBに変更。

■65~70
 ├亡者の森 浅瀬(ソロ~ペア・ハーブ有)タラム推奨。ルーツ解除がうれしい。
 ├聖者の渓谷 浅瀬~中層(ペア~少数・ハーブ有)魔クリ警戒につき、良アクセ必須。分身MOBに注意。
 ├猛獣の放牧地(ソロ~ペア・ハーブ有)テイミングすると狩りが楽。
 ├火炎の沼 浅瀬(ソロ~ペア・ハーブ有)亡者聖者より比較的空いてる場合が。ヒーラーいればコンジャー一家。
 ├野獣の庭園(ソロ~ペア)ハーブが出るためさくさく狩れる。赤玉やコインも出る。
 └過去の戦場(少数~PT)足の速さをいかした引き役適任。一回の戦闘で2発範囲撃つぐらいならMPもOK。

 (補足)バイソン後
 ├アルゴスの壁(ソロ~ペア)Sバイソンがやりやすい。MOBが散らばってるのが残念。
 ├シーレンの封印(ソロ~ペア)穴場。ドムナイトのスタンがあるがモーション中にほぼ倒せる。
 ├温泉地帯(ペア~トリオ・ハーブ有)スタンがきつくMOBのレベルは高めだが狩りは可能。見返りは大きい。
 ├亡者の森 浅瀬(ソロ~ペア・ハーブ有)ハーブをよけて拾うのが大変。リンクしやすいので注意。
 └殉教N 浅瀬 (ソロ~ペア) やや危険は在るものの、油断しなければ狩り易い。

■70~75
 ├温泉地帯(ソロ~ペア・ハーブ有)花系が火弱点なのでインフェルノ使用。
 ├亡者の森 中層~奥(ソロ~ペア・ハーブ有)ブレイクデュレスを活用すると昼夜問わず狩れる。
 └ネクカタ(ペア~PT)相方がウォクなら30%バイソンを維持出来ればペアで大部屋も可能。

■75~80
 ├バルカシレノス・ケトラーオーク(ペア~PT・ハーブ有)
 ├邪教の神殿(少数~PT)
 ├帝国の墓地(少数~PT)
 └神託の島(ソロ~ペア・ハーブ有)水色鱗の丘から先はトリオ以上も可能

属性情報

属性システムが導入され、これによりS武器/防具に属性を付与する事が可能になりました。


関連スレッド:
【APor】属性効果報告スレ3【DP?】
神託の島+ヘルバウンドを語るスレ Part4




Q:どうやって武器に属性を付与するの?
A:まずはS武器を用意してください。それから付けたい属性の原石も用意しましょう。
  属性石は神託の島等でMOBから通常ドロップするので自力で集めるなり露店で購入するなりしてください。
  尚、火⇔水、風⇔土、闇⇔聖の各石は属性マスター(NPC)を通じて無料で交換する事が可能です。
  属性マスターはアデン(鍛冶屋前)とルウン(ペット管理人向かい)にのみ存在します。
  例えば火属性を付与したい場合、火石を所持している場合はそのまま武器に付与し、
  水石を所持している場合は属性マスターを通じて火石に交換してから付与する事になります。
  (属性を付与する為に属性マスターに会う必要はありません。石をWクリックするだけです)
  属性は最大150まで付与する事が出来ます。最初の1つ目のみ20増加、以降は1つ付与する毎に
  +5ずつ増加していくので、150まで付ける為には属性石が最低でも27個必要という事になります。
  尚、属性付与には成功失敗判定がある為、失敗すると属性が増えないまま使用した属性石が消えます。
  失敗してもそれまでに付与した属性が減る訳ではなく、現状を維持する事になります。
  もちろん武器も消えたりはしません。成功率は一般的に約50%前後と言われています。


Q:武器に属性を付けると何かいい事あるの?
A:属性75差で1.4倍、150差で1.7倍のダメージを与える事が可能になります。
  詳しくはこのあとの項目Q:どこまでダメージが上がるの?を参照して下さい。
  注意点として、MOBは全属性に対して20の耐性を持つ為、
  実際に1.4倍のダメージを与える為には最低でも火属性75+IB20で合計95に、
  1.7倍のダメージを与える為には火属性150+IB20で合計170にする必要があります。
  また、「~属性が強い」アイコンを持つ敵は1.8倍と2.16倍のダメージを与える事が可能です。
  正確な属性差は不明ですが、神託浅瀬のMob相手ならば
  火属性150+IB20+火属性スキル20の合計190あれば2.16倍になります。(火属性180で到達との情報有)
  神託奥は耐性が若干高い為、EAFを強化しなければ2.16倍にはなりません。
  ※EAF=エレメンタルアタックファイアの略。SEのルートの1つです。


Q:どこまでダメージが上がるの?
A:現在の仕様では属性差により2段階に分かれてダメージが停滞します。
  2段階以降はどれだけ属性値の差を付けても変化しない様です。
  但し、敵の種類によって倍率計算が異なります。
  パターン1 1段階:1.4倍、2段階:1.7倍
  パターン2 1段階:1.8倍、2段階:2.16倍(神託/ヘルバウンドのMob)
  通常の敵はパターン1、「~属性が強い」アイコンを持つ敵のみパターン2が確認されています。
  反対属性以外でも倍率計算は同じ様です。
例)「火属性」で「火弱点」を攻撃     → パターン1
  「火属性」で「聖弱点」を攻撃     → パターン1
  「火属性」で「水属性が強い」を攻撃 → パターン2
  「火属性」で「闇属性が強い」を攻撃 → パターン2
補足)「~属性が強い」敵がパターン2で
   「~属性耐性が高い」はパターン1
   「~属性が強い」のと「~属性耐性が高い」は別々なので注意が必要


Q:数字に弱いオイラに4行でまとめてくれ!
A:また難しい注文ですね・・・

神託未満の狩場・・・・・『武器火属性75』で1.4倍
神託未満の狩場・・・・・『武器火属性150』で1.7倍
神託浅瀬の狩場・・・・・『武器火属性80』で1.8倍
神託奥の狩場・・・・・・・『武器火属性100』にしないと1.8倍にならない敵もいる

※火耐性を持つ敵に関しては考慮にいれてません
※上の倍率を出す為にはインフェルノボディLv3が必須です。
※火属性以外を武器に付与した場合これらの倍率は成り立ちません。
※これらの注釈は行にカウントしないで下さい。


Q:何かデメリットとかないの?
A:他の属性付与バフが適用されなくなります。
  例えば武器に少しでも聖以外の属性が付いていると、HWやライト踊などをいくらかけても
  それらのバフは一切無効となります。邪教などによく行く人は注意して下さい。


Q:タイラントのスキルで何か属性がのるやつってなかったっけ?
A:バーニングフィストが火属性です。
  火属性を付与した武器でこのスキルを使うとダメージがUPします。
  パンチオブドゥームもエレメンタルアタックファイアでSEすると火属性になります。
  インフェルノボディ(IB)という火属性/耐性を付与するバフもあります。


Q:結局タイラントの自分にはどの属性がオススメ?
A:現段階でタイラントが殴りで1.7倍のダメージを出すことが可能な属性は火・聖・闇しかありません。
  その中でも自己バフのみで1.7倍が可能になり、自己スキルにものる火属性が一番オススメです。
  聖や闇属性で1.7倍を出すにはHW系バフやカマエルの闇属性バフが追加で必要となります。
  それ以外にも自分がよく行く狩場の弱点などの問題も絡んできますので
  自分の考えに合わせて好きな属性を付与してください。


Q:HBでは属性値MAX(150)ならどの属性でもダメージ同じって本当?
A:属性値150だけで考えるならば大抵の敵は当てはまります。
  しかしHBでは個体によって耐性が異なり、中には火属性150→170でダメージが上昇する敵がいます。
  ダメージ上昇を確認できた敵を以下に記します。
  ・HB浅瀬
   アイレスオブザーバー、アイレスハンター
  ・傷の大地
   炎のキメラ(火耐性が高い為、150では飽和してないと思われます)
  ・ベースタワー
   Mob全般(迷路の~)
  ・空間の塔
   Mob全般(空間の~、ラヌク、デュークデビル)
  尚、空間の塔では無属性と火属性のダメージ比較が2.8倍を記録している為
  無属性耐性が付いている疑いがあります。
 ※他の狩場でも上昇する敵が居ますが記録を紛失。


Q:属性石高いし自分で取りに行きたいんだけど・・・
A:がんばってください。

属性モンスター名Lv場所
島の門番Lv78神託の島 - 浜辺
白浜の幻像Lv79神託の島 - 浜辺
珊瑚泥Lv80神託の島 - 浜辺
キャスタリアLv82神託の島 - 内陸・水色鱗の丘
クリソキラLv83神託の島 - 内陸・水色鱗の丘
ピティアLv83神託の島 - 内陸・水色鱗の丘
陰の生命体Lv82神託の島 - 内陸・水色鱗の丘
ウォータードラゴンアタッカーLv82神託の島 - 内陸・水色鱗の丘
バインデッド ジュエル(闇属性)Lv81神託の島 - 宝石の在り処 - 東門
広場の門番Lv81神託の島 - 宝石の在り処 - 東門
広場の門番ラスタンLv81神託の島 - 宝石の在り処 - 東門
バインデッドジュエル(火属性)Lv81神託の島 - 宝石の在り処 - 東門
火炎の門番Lv81神託の島 - 宝石の在り処 - 東門
火炎の門番プレミアムLv81神託の島 - 宝石の在り処 - 東門
ウィジルLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
ウィジルの手下Lv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
エメラルド ホッグLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
クリスタル ユニコーンLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
コーラル ゴーレムLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
スピネルLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
テッドLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
テッドの手下Lv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
トルマリンLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
広場のエリゴットLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
広場のケイモンLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
広場のエリゴットLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
広場のボンネットLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
ファイヤー オパールLv82神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場
庭園のキャスタリアLv83神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園
庭園の警備兵Lv83神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園
庭園の守護樹Lv83神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園
庭園のスタッカートLv83神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園
庭園の毒蛾Lv83神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園
パブリオンの手下Lv83神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園
パルメの守護者Lv83神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園
オレンジ アイレスLv82神託の島 - 宝石の在り処 - 蒸気の道
キエチの警備隊長(全7種類)Lv82神託の島 - 宝石の在り処 - 蒸気の道
バーニング アイレスLv82神託の島 - 宝石の在り処 - 蒸気の道
フレイム アイレスLv82神託の島 - 宝石の在り処 - 蒸気の道
サンド スコーピオンLv84ヘルハウンド - 砂嵐の丘
サンダー ストームLv84ヘルハウンド - 砂嵐の丘
ソウル プランダーLv84ヘルハウンド - 砂嵐の丘
デザート スコーピオンLv84ヘルハウンド - 砂嵐の丘
ボディ イレーサーLv84ヘルハウンド - 砂嵐の丘
アイレス オブザーバーLv83ヘルハウンド - 港周辺
アイレス ハンターLv83ヘルハウンド - 港周辺
ロウアー オブザーバーLv83ヘルハウンド - 港周辺
ロウアー サマナーLv83ヘルハウンド - 港周辺
魔方陣の監視兵Lv83ヘルハウンド - 魔方陣
魔方陣の警備兵Lv83ヘルハウンド - 魔方陣
魔方陣の巡察兵Lv83ヘルハウンド - 魔方陣
オールド シュライン ゴーストLv83ヘルハウンド - 神殿の跡地
採石場の監視官(男・女)Lv84ヘルハウンド - 採石場
採石場の巡察隊長Lv84ヘルハウンド - 採石場
採石場の巡察兵Lv84ヘルハウンド - 採石場

ホッと一息



■リネを始めたのはいつ?

選択肢 投票
OB 357  
C1 58  
C2 75  
C3 120  
C4 74  
C5以降 135  

■タイラントを育てたことはある?

選択肢 投票
ある 331  
ない 47  

■あなたが育てているタイラントのLvは?

選択肢 投票
Lv 1~Lv39 14  
Lv40~Lv51 38  
Lv52~Lv61 67  
Lv62~Lv75 104  
Lv76~Lv78 64  
Lv79~Lv80 44  
Lv81~Lv85 11  

■タイラントとして頑張っているあなた。今の姿は?

選択肢 投票
オークF♂ 116  
オークF♀ 53  
それ以外 110  

■タイラントの制服プレレザSET。

選択肢 投票
今も持ってる 189  
持ってない 55  

■あなたのタイラントのメイン装備は?

選択肢 投票
重装備派 41  
軽装備派 114  
重+軽派 61  

■あなたのタイラントの染料を教えて下さい。 New!
 一番上げてるのは?

選択肢 投票
Str 102  
Dex 16  
Con 8  
染料無し 50  

 一番下げてるのは?

選択肢 投票
Str 2  
Dex 22  
Con 68  
染料無し 32  

■荒地に生息するエルダータイラント。親近感が沸く?

選択肢 投票
どうみても自分の家族です 36  
いや別に 124  
ちょっとだけジェラシー 44  
誰それ・・・ 11  

■みんなの憧れデーモンスプリンター。実際にOP付けるなら?

選択肢 投票
ヘルス 151  
フォカ 51  
クリスタン 9  

■高嶺の花。一番最初に揃えるとしたら?

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過去ログ

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タイラント・グランドカバタリスレ 其の24
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1228293331/