戦況予測戦術

Last-modified: 2016-03-05 (土) 01:49:45

一回の戦闘最大15分の中で貴方は何を考えてプレイしていますか?
ただ何にも考えずにプレイするのもいいかもしれません
しかし、強くなりたいと考えているのなら何か考えているはずです。
現実世界でも考え行動しているのならゲーム内でもきっとできるはずです!
しかし何を考えればいいのかわからない人もいるはずです
このページは上手い人がどのように考え、動いているのかを教えていくページです。

敵の事を考える

最初から敵戦車名、車種とマップはわかっているはずです
LTはここに来る、HTはここに来る、TDはここにいる、ハルダウン戦車はここに来る・・・
なんとなくですがそういうことわかってきませんか?
味方と比べてみましょう
敵、味方HTの数は?Tierは?WN8は?
数が少ないと勝てるものも勝てないし、Tierが低ければ高いやつが無双したり
どれか少なければどれかが多い
マッチングは15VS15なのですから数の優劣はかならず起きるはずです

敵が半分見えたら全部見えている

敵の居場所は出たり消えたりします


敵に駆逐戦車がたくさんいて、そのほとんどが見えていません
しかし、敵の駆逐戦車以外はすべて見えています


もしこうなったときに上の駆逐戦車の居場所が少しでも予想できたらどうなりますか?
最初から予想ができれば、敵の思い通りにさせないことができるかもしれません
大切なのはマップをよく見て1手先を読むことなのです

自分ならどうするかを考える

これは少し難しいです。ある程度予測ができ、戦術が身についてからがおすすめです
その時の敵の状況に自分がいたら自分ならどう動く?どう動かれると辛いかを考えてみましょう
自分ならここで待ち伏せすると思うところには行かないとか、自走砲ならここを狙うとか
これも、相手の立場に立ち、相手の思うようにしないなどできればさらに素早い判断ができると思います

最後に

戦場で一番してはいけないのは考えて行動をしないことです
すべて、行動しながら次のことを考えまたすぐにその行動を実行するのです
間違えても、失敗しても、また次があります
同じ失敗も何度も繰り返して、自分のスタイルというものを見つけましょう
自分がやられたあとに「次はどうなりそうとか」プラトーンメンバーと予想しあってもいいかもしれません
遊びとしては楽しいですよ名付けて戦況予想ゲーム