○新MAP
・ラスタバド城
一個体あたりの経験地は高く、DROPも魅力的だが門番システムと強制送還システムがネック。
タイミングが悪いと狩りにならない。
最初のミーティングルームの門は毎時間:45~:00説が有力?
大体の門は門番を倒してから20~40分で閉まるとか閉まらないとか。
2Fと3Fの中継地点にいけば強制送還されても多少ましになる。
地下1Fの最初の部屋は強制送還されないと思われる。(他の部屋未確認)
・影の神殿
2Fに行くのにソウルクリスタルの欠片1000個(約50m)と混沌の頭(1m未満)が必要。
3Fに行くのにはさらに欠片1000個と死の頭が必要で交通料で100mいっちゃうおとぎの国。
ただしカルマが2Fは1Fの5倍、3Fは10倍の模様
敵の経験地が非常に高い。
神殿外周の歩行タイプは0.0070(49Lv換算、スケルトンガードは0.0020)
神殿内部の飛行タイプは0.0075
神殿内部の騎乗タイプは0.0080(ショックスタンをしてくる、時間はムラ有)
ただし神殿入口外(4体)と内部の固定沸き歩行タイプ(10体)と内部中央奥の飛行タイプ(2体)は見た目は同じながら経験地がかなり低く歩行タイプは0.0014程度(バグベアー並)
しかしそれによって逆に人が少なめのこともあるのでカルマだけならこれを倒すのもあり。
2F
難易度は、1Fよりは、少し高いけど、単騎でもいけます。
サッキュンたいぷが、PCをテレポさせるので、後ろに、敵がいた場合、BOXされる場合があります。
経験値は、1Fの4隅にくらべて、80%ぐらいで少し悪いです。
ちなみに1Fの4隅で1.2%/h、2Fで1%/hぐらい(Lv49ベース)(チョヘ単騎、オリ矢、ワッフル有り)
カルマは、実際に見れないけれど、1Fよりはたまりがいいとおもいます。
経験値も1Fに比べれば悪いけど、それでも、ほかの狩場と比べたらなかなかいいですね。
まあ、死をターゲットにしないのであれば、特に2Fに行かなくてもいいように思いました^^
○リニューアル
・魔族の神殿
カルマ(別頁参照)によりアクティブ・パッシブと切り替わるようになりました。
アデナを落とさなくなったようです。(一部の敵? 未確認)
・ケントケイブ
4Fにボス・アリオクが出現するようになりました。
・蟻穴
出現モンスターが追加されました。
全層:ヤングムリアン・ジャイアントアントウィッチ・グランドセンチピード
また上記の新モンスの組み合わせ4~7匹の一家が出現
※君主試練の穴は変更なし
ジャイアントアントクイーンが四龍並に強化されました。
・シルバーナイトタウンケイブ
2Fよりケルベロス、3Fよりキングバグベアーが出現するようになりました。
・ギランケイブ
出現モンスターの総入れ替えが行われました。
1F:ギランインプ・ギランインプエルダー・ギランガースト・ギランガーストロード・ギラントロッグ
2F:ギランリザードマン・ギランクラブマン・ギランバクーク・ギランドレッドスパイダー・ギランラミア
3F:ギランサーベルタイガー・ギランケルベロス・ギランダイアーウルフ・ギランキメラ
4F:スケルトンファイター・スケルトンマークスマン・ギランストーンゴーレム・ギランアイアンゴーレム・ギランラヴァゴーレム
・ハイネケイブ
出現モンスターが追加されました。
2F・3F:シーハンター・パプリオンの信奉者
4F:シーシンガー
2F~4Fが画面沸き・全アクティブになりました。
アカレフのEXPが火山のファイアーエッグと同数に引き上げられました。
↓コメントを元に修正します↓
- 影神殿の鍵2こあったら、みんないけるかも? -- チョヘ 2006-12-05 (火) 09:51:51