アーミーコマンダー

Last-modified: 2012-10-19 (金) 19:56:48

ヒーロー紹介

アーミーコマンダー~幾多の戦場を駆け抜ける精鋭~
規律正しい行動こそが勝利への近道!

Infantryman.jpg

強力な機関銃を使う、遠距離戦が得意なヒーローです。
3方向への乱射や手榴弾による広範囲攻撃など、その火力はファイアメイジと並んでトップクラス!
砂袋を積み上げて防御壁を築く支援能力もあります。
最も特徴的なのは教官モードで、笛の音を聞かされた相手は、「気をつけ、前へ進め!」という号令に従ってしまいます。

キャラクター特徴・使用感

近代兵器を用い戦う歩兵。
射撃の使い勝手が良く、距離を保って適当にばら撒いているだけでもある程度は戦える。
ただしまともな攻撃スキルは2つだけで、可能な連携も極少なく、
近距離での切り返しもほぼバラージに頼らざるを得ない。
バリケードの扱いも含め、立ち回り方には多少注意が必要なヒーロー。

基本動作

  • D-D
    出は遅くないが一段目のリーチが短く、空振りやすい。
    二段目でダウン。
  • 溜めD
    照準に向かってアサルトライフルで3点射する。
    装弾数は18発。3点射なので実質6回撃てる計算になる。
    他の遠距離ヒーローよりやや隙が大きい。近距離での暴発には注意を払うべきだ。
    正照準で弾速と威力が上がり、微浮かし→ダウン。
    状況によってはダウンさせない方が良い場合もあるので、撃ち分けられるようにしておこう。
    このヒーローに限ったことでは無いが、乱戦で照準が確認し辛い場合は自キャラの周囲のエフェクトで正照準のタイミングを測れる。
    自キャラに注視していれば敵の照準にも気付けるが、くれぐれもステルスには注意しておこう。
    余談だが、射撃中の被弾などで弾が3発未満残った場合でも普通に3発撃てる。
  • 空中D
    照準していればそちらの方向へ、していなければ真横へ三点射。
    撃った際に少し浮きはするが落下中のため弾がばらつき、カス当たりになってしまうこともままある。
  • ダッシュ
    前転で一定距離を高速で移動する。
    移動距離、速度は遠距離ヒーローの中では最長最速。
    だが、起き上がる際に銃を構えて左右に振るモーションが入り隙ができるため、そこを狙われないように注意する必要がある。
  • 溜めS
    リロードする。
    動作は長め。障害物の陰など、安全な場所で済ませておこう。
    危険な時にリロードしてしまった場合、ローリングで中断出来る。

武器スキル S+D

アーミーコマンダーSD.png
  • バラージショット
    左から右へ、だいたい扇状に6発の弾をばら撒く。弾数は消費しない。
    密着でも最大3ヒット程度で、通常射撃より射程は短い。吹き飛ばしダウン。
    唯一と言っていいまともな切り返し攻撃技だが、扇状にばら撒く性質上密着するほど当てづらい。
    追い詰められてからではなく、追い詰められる前に確実に当てていこう。
    ダウンで消える防御バフや、押し出しの手段として有効。

鎧スキル A+S+D

アーミーコマンダーASD.png
  • グレネード
    手榴弾を投げる。ダウン追い討ち&空中発動可能。
    何かに接触した時点で爆発するので、自爆に注意。バリケードからは少し離れて投げよう。
    無敵時間は短く、そもそも近距離では自爆するので切り返しには向いていない。
    放物線状に投擲するため障害物や高低差が多いマップで有用。
    HIT時に敵を浮かす効果がありジャンプDなどで追撃可能。

兜スキル A+D

アーミーコマンダーAD.png
  • アンストラクト
    唐突に行進訓練を実施し、周囲の敵をそれぞれランダムな方向に短距離歩かせる。
    狭い場所ならドロップを狙えるが、方向がランダムなので過信は禁物。
    切り返しに使って逃げる時間を稼ぐか、味方の攻める機会を作るためのスキルだろう。
    一応ダウン追い討ち可能だが、効果発生までが長いのでスカることも多い。

マントスキル A+S

アーミーコマンダーAS.png
  • バリケード
    目の前に土嚢の壁を落とし、バリケードとする。
    バリケードは一定ダメージ(恐らく1キャラ分程度の耐久力)を受けると消える。
    が、クールタイムが短いため、壊れる頃には新しいものが作れるだろう。
    同時に三個まで設置でき、時間経過では消えない。積み上げることも可能。
    ある意味アーミーコマンダーの象徴的スキルであり、最も使い方が難しいスキルである。
    敵の攻撃は勿論味方の攻撃も通らないため、置き方次第では邪魔にしかならない上、
    消すには殴りまくるか四個以上作るか一度死ぬ必要がある。設置には細心の注意を払おう。
    とりあえず、波があるマップでは滑落を防ぐため味方側の足場の南端に置いておくといいかもしれない。

レベル達成クエスト

Lv10 欲しくなかったラブレター

雄壮な泣き声とともに世の中に出てきたあなた…
大変で激しい二十年を熱心に生きてきたある日飛んできたピンクのラブレター~!!
国家があなたを必要としています。
とりあえず散髪から。

Lv20 行進に対する壇上

気を付け!休め!気を付け!左へ向かって進め!
中学、高校時代の体育の授業にいつもしてきたことなのに軍隊ですれば腕、脚が別々に動く奇異な現象があらわれます。
今日も完全軍装で運動場十週するのは嫌がらせではないはず…
といいつつ用心深くなってしまいます。
(ゲーム内:十週するは嫌がらせではないはず…2011/10/16)

Lv30 アーミーコマンダーの小銃は何発?

アーミーコマンダーの弾丸が総18発だと答える
あなたはロストサーガマニアに違いありません。
弾倉の種類によって違います。と答えるならば
銃マニアだと言えます。
そんな銃を使って戦うアーミーコマンダー
アーミーコマンダーもいるらしいですが…

Lv40 新たな職業、銃音鑑別士

パンパン…とパアンパンパン…の微細な音の差を判断できる境地に達しました。
ある者は銃を撃つ音はみんな同じなのではないかと問い直すかも知られないだろうが…
あなたの耳には厳格に違う……それが正照準と非照準の差!!

Lv50
Lv60
Lv70
Lv80
Lv90
Lv100

コメント

  • バリケード→魔法使いにキャラチェンジ→魔法チャージは、前線に魔法を落とすのに有効。ただし隅っこのほうでやること。 -- 2011-09-26 (月) 12:30:43
  • ブレイクストーンをこいつの壁で覆ったら無敵じゃね、とか思った。 -- 2011-10-02 (日) 00:33:20
  • バリケードはダークシャーマン対策にもなるので崖設置も有り -- 2011-10-14 (金) 01:31:16
  • 海ステージの通路とかに置いておくと落ちずに安心して撃てる。 -- 2011-10-14 (金) 07:55:57
  • バリケードは密集地域にパラ飛び込んできた時のドロップ対策にもなる。これ前に置くより側面に置いたほうが安全かも -- 2012-01-19 (木) 15:58:31
  • ↑に同意、使ってる感じでは自陣のドロップ防止に置くと良い仕事する。たまに自陣での敵ドロップの邪魔することもあるので一概には言えないが…あと海ステージみたいなランニングバックが突っ走ってくる所では前置きも便利な時がある -- 2012-01-19 (木) 17:05:55
  • 遠距離メインで使ってると基本、鎧と頭は差し替え推奨。頭で起してもアーミーじゃやること無い。 -- 2012-02-02 (木) 14:06:03
  • 鎧変えてる人多いけど、飛距離が調節できて、遠距離からのダウン追撃手段として優秀だし、起伏のあるステージが苦手なアーミーとの相性はかなり良いと思う。 -- 2012-02-02 (木) 17:20:44
  • プリズナー2500KOで永久もらえることが判明。Wiki編集能力がないから誰か更新お願いします。 -- 2012-06-05 (火) 19:50:22
    • ヒーローとTIPSの項目は編集しましたが、クエストの項目は100勝以降の情報が無いため、そのままです。 -- 2012-06-05 (火) 23:54:37
      • 更新ありがとうございます。 -- 2012-06-06 (水) 19:30:43
  • LV40クエ追加しました -- 2012-10-19 (金) 19:56:47