ヒーロー/ウィッチ/コメント
Last-modified: 2012-10-25 (木) 05:27:39
ヒーロー/ウィッチ
- ネコだけど、ランダム移動じゃなくて矢印キーをランダムで変更な気がする。 --
- アルラウネ、ホームで範囲内に5人置いて10回程撃ったが当たらず。動かない相手には当たらない?検証お願いします --
- 公式の動画では動いてないレジェンドさんに普通にあたってますよ! --
- 動かない相手でも当たる --
- ちょっとだけ地面から浮いてるからか、ベルトコンベアの影響を受けないみたいだけど、マインはどうなんだろう。さすがにマインは有効かな。 --
- マインの地雷は当たった。もしかしたらhDの飛行も高度が低かったら地雷当たるのかな? --
- 波とかはどうなの? --
- 想像以上に癖が強い。かなり使う人を選ぶヒーローだと思う --
- 癖こそあれど活かすだけの性能は十分ある、ただ攻撃力が低すぎるのとキャリー能力が低いのがネック、飛行能力はあくまでオマケ、大人数より中人数の方が活躍出来そう --
- マントがかなり優秀。あれを使用した後敵陣に突っ込むとボコボコ当たる。後、飛べる時間は空中で弾を撃つと伸びてる気がする --
- あくまで支援用キャラっていう立ち位置で考えれば色々と優秀 --
- マントの補足を追記 --
- デフォで足が遅すぎるし、飛んでも速度変わらないってのは致命的 --
- シルナのマントスキルでも空中滑空の移動速度は変わらない模様? フックマントはわからぬ --
- ロビン鎧を装備させるとおもしろい ウィッチは遊撃キャラ --
- Dホールドの所、Sキーで最低位置まで下降中のみそのまま解除されるってあるけどされないよね? --
- ウイッチの武器スキルが防御可能かもしれない --
- これは人によってもの凄い性格が出る 魂連射型の芋気味ウィッチと突撃野郎の打撃ウィッチ ほとんどの人はどっちかに傾倒気味 --
- ウイッチのスキルはほとんどのスキルがCCしても持続するからそれを絡めた攻撃が有効かも! アルラウネからの氷メ武器スキルとか --
- 基本コンボの下のやつってちょっと意味がわからないんだけど…兜も鎧もランダム性強すぎるのに --
- DDD→魂→魂→jD→DDD が繋がる。但しjD→DDDがシビア気味。最後まで繋がったら鎧スキルもイケるはず --
- DDD→魂 でダウンするんだが・・・ --
- マジで?最速入力でコンボしてるつもりだったけど遅いのか…検証感謝 --
- フックマント効果中でも空中滑空の移動速度が変わらないことを確認。ついでに黒猫に微量のダメージあり。 --
- さらに、ジョーカー鎧でも同様の結果でした。しかし、ミニマム中の4段ジャンプ→武器スキル→解除後再度4段ジャンプという大変トリッキーな動きが可能なことを確認。高度落下ダメージにご注意を! --
- 一見遠隔攻撃にもみえる通常Dだが、(乱戦なので確証は無いが)アイスシールドを殴ったら凍った気がする。 --
- よく見ろ。通常Dは手に持った水晶玉で殴ってるぞ。 --
- 手に持った水晶玉で殴るので、氷頭や雷頭は普通に有効。それらが相手のときは、ダッシュ攻撃やhDからの魂発射で浮かして解除するか、jDで潰したほうがいい。 --
- JDの性能が異常なほどすばらしい人 --
- スキルはどっちかというとボスレイド向けかと --
- ボスレイドも悪くはないけど、むしろクラウンキープで猛威を振るってる --
- マフィア相手では涙目で逃げるしかないが、それなりにイヤなことが色々できるキャラ --
- 得意不得意の相性はどのキャラにもあるし、不得意な相手とぶつかったらCCするか逃げればいい。まさかタイマンでウィッチを使わないと思うが・・・・ --
- タイマンでも十分戦えるレベルだと思うんだが、まぁ相性によりきりだが。 --
- 言っておくがD三段のあとは魂じゃなくてJDしか繋がんないからな --
- ↑jDも繋がらないからな --
- ↑最速で繋がるからまず試してから言え、な? あとDも一発だけなら入る --
- タイマン向けの装備そろえたら普通に強いよ。JDにあたるのは初心者だけだから過信厳禁 --
- そりゃどのヒーローでも強くなるだろ。 --
- 飛行から変なもの飛ばす攻撃がそこそこ強いw --