サラディン

Last-modified: 2012-10-24 (水) 00:26:38

ヒーロー紹介

サラディン

DesertBlader.jpg

  • マイレージショップから9000マイルで永久ヒーローの購入が可能

キャラクター特徴・使用感

移動速度や攻撃速度の速さを持ち味とする、手数を重視した近接戦闘用ヒーロー。
あっという間に間合いを詰め、相手に纏わりついて逃がさず、敵の体力を削っていく。
攻撃回数の多さにより、装備を剥がしつつキルを狙いやすい。
通常攻撃や特殊技が非常に優秀な反面、スキルにはクセの強いものが多く、扱いはやや難しい。

基本動作

  • D>D>D>D
    剣を振るって4回斬り付ける。
    3段目を当てると相手が怯み、フィニッシュを確実に食らわせれるようになる。
    フィニッシュのヒット時は相手を浮かせ、ジャンプでキャンセルが可能なため追撃を加えたり対面からの離脱ができる。
    出が早く繋ぎが小刻みで、後述の貫通攻撃を絡めると非常に優秀。
    強いて言えば、リーチが短く乱戦には向かないという程度。
  • Dホールド
    数キャラ分を一瞬で走り抜けながら斬る。
    ヒット時、ガード時ともに、密着していた場合は相手の裏に回ることができ、
    相手をダウンさせずに攻撃を継続することができる。
    踏み込みの深さを利用して、逃げる敵に追いすがる手段としても使用できる。
    逆に、敵から逃げるときに利用することも可能。
    ダッシュとジャンプでキャンセル可能。どちらを使うかは状況に応じて決めよう。
    3回当てると相手は眩暈状態になり、その後ダウンする。
  • ダッシュD
    鋭い踏み込みと共に2回斬り付けるダッシュ攻撃。
    ヒット時は相手を低く浮かせ、追撃が可能。
    初段と2段目の間はガードが可能。
    2段目が入るとコンボが出来る。
  • ジャンプD
    斜め下に剣を2回突き出すジャンプ攻撃。
    リーチがあり、素直な性能で使いやすい。
  • カウンター(防御中、攻撃された瞬間にD)
    Dホールドのように相手をすり抜けつつ攻撃。

武器スキル S+D

サラディンSD.png
  • クロススラッシュ
    相手の前後を一往復半しながら3回斬り付ける。無敵時間は一往復目で切れるため、周囲にカットされやすい。
    ヒットすると相手はよろめき、ダウンするまでに追撃を加えることができる。

鎧スキル A+S+D

サラディンASD.png
  • スピンキック
    真後ろに向かってキックを放つ。空中発動可能。
    クールタイムが非常に短く、ガード不能技をスキル以外に持たないサラディンの主力となる。

兜スキル A+D

サラディンAD.png
  • ウィンドフォール
    回転して風を巻き起こし、周囲の敵を押し返す。
    ヒットした相手を一瞬硬直させるが、効果時間は極めて短く、追撃などは難しい。
    地上での被撃時や空中でも発動することができ、切り替えし技として優秀。
    緊急脱出用として優れ、隙を見せない立ち回りが可能となる。

マントスキル A+S

サラディンAS.png
  • サンドストーム
    ランプをこすり、前方へ微速前進する竜巻を発生させる。
    竜巻に触れた敵は高く巻き上げられ、落下して地面に叩きつけられ追撃を入れることができる。
    攻撃範囲は狭いものの、かなりの距離を貫通しつつ直進するので、狭い場所で使うと多くの敵を巻き込める。
    ダウン追撃属性を持ち、クロススラッシュやダッシュDなど特定の技からの追撃にも使用できる。
    非常に出が遅くかつ隙が大きいので、外してしまうと格好の的になってしまう。

レベル達成クエスト

Lv10 砂漠の上段

夜には熱い砂嵐が立ち、昼間には灼熱の日差しが照りつける砂漠。
荒涼たる砂漠の地。
東洋と西洋の交易を担当する大きな国の領主の子として生まれます。
そのため誰よりも裕福な幼少時代を送ったが、世の中にはそれに見合う義務があり、それに従うことを忘れないでください。

結果
サラディン10レベル達成おめでとうございます。
王家の後裔に生まれたから豊かな生活を過ごした分
自分を守ることができる武技と上端を立てる知恵を学ぶ時でもあります。

Lv20 訓練のスタート

歩ける年になるとすぐに、父上はあなたに訓練用の剣を与え、剣術訓練の準備を始めます。
まだ力不足で、背も低く、右手の剣が地面についている状態です。
いつかは二本の長さが違う剣を扱えるくらいに力をつけることができるのでしょうか?

結果
サラディン20レベル達成おめでとうございます。
これで刀を使う方法を学ぶ時期になりました。
刀を持っていることが重要でなく刀を使うことができることが重要なことではないでしょうか?

Lv30 長さが異なる2つの剣

それぞれ長さが違う二つの剣を長さが違っただけ役割も異なる。
しかしまだ状況に合うように剣を使用できる程の技術は不足しています。
状況に合う防御と、すばやい攻撃のためには正確で早い瞬間判断能力が必要だということを父上から教わります。

結果
サラディン30レベル達成おめでとうございます。
青出於藍ですか?あなたはお父さんが教えてくれた剣術に基づいた
三日月を真似したクロススラッシュ技術を作り上げます。剣術に才能が見えますね。

Lv40 商団と共に旅立つ

剣術を習い、自らを守ることができる程だと考えた父上は、砂漠を横断する商隊をあなたに任せ、商売の仕事を学ぶ為の旅に出てみたらどうだと尋ねます。
慣れた土地を離れ、未知の土地を旅しながら新しいものを見ることができるという期待感に浮き立ったあなたは、深く考えずこの地を離れる決心をします。
果たして旅は順調にいくのだろうか・・・・・・

結果
サラディン40レベル達成おめでとうございます。
上端とともに出てから一週間に立ったあの夜・・・
急に迫った砂暴風に巻き込まれて仲間から落ちたあなたの前に
なにかのランプ一つが落ちているのに・・・

Lv50 砂の妖精のお願い

汚れたランプをそっとこすって磨くと、キラキラ光を出し始め、大きな青い巨人がランプの中から飛び出してきます。
慌てたあなたはすばやく刀を持って、戦闘態勢を取るが・・・
ランプから飛び出してきた巨人はあなたをあざ笑うけれど・・・

結果
サラディン50レベル達成おめでとうございます。
これがまさに!伝説の魔法のランプでしょうか?
心を落ち着いて願いを考え中のあなたに
妖精は自分の要求を先に話します。

Lv60 アラジンのランプ

彼の主人はある男であり、彼の許に連れて行ってくれるならば、あなたが家へ帰れるように、
そしてランプを役立つよう使えるよう力を与えると妖精の約束に少し悩みます。

連れていって自分の願いでも聞いてくれと言ってみようか...
しばらく悩んだ末、妖精との取引を受け入れることにします。

結果
サラディン60レベル達成おめでとうございます。
アラジンに帰った青い巨人は見た目にふさわしくなく
しくしく泣きながら喜びます。それで威力的な
砂漠の砂暴風をランプに入れてプレゼントします。

Lv70 風の力を利用する

砂嵐の精霊の力を得たあなたは、風を利用できる方法はないだろうか悩みます。

熱い風を避け、陰にうずくまるように座り、精霊を飛び立たせながら考えにふけっていたあなたは、
精霊の形状を真似て、風の力で防御できるウィンドフォール技術を考え出します。

Lv80
Lv90
Lv100

基本コンボ

※キャラクターチェンジを行わない。
※装備交換による派生型は記載しない。(膨大な量になる為)

  • DDDD>JDD
    基本コンボ
  • DDDD>HD
    ↑より低ダメ
  • dD>DDDD>JDD
    基本その2。dD→Dへの繋ぎは要練習
  • dD>JDD
    カット耐性重視
  • HD>dD
    相手の後ろを素早くとることができる。多用すると見切られるので注意
  • 武器>dD>DorJD
    追撃は状況に応じて
  • 武器>dD>マント>DDDD>JDD
    時間が掛かるが威力は高い

コメント

  • 今更だけど、Dホールドを素早く3回当てると相手は目眩を起こす。その後一発でも当てるとダウンするのでそのままD当てるよりダッシュDで浮かせて追撃したほうが吉。 -- 2011-10-23 (日) 12:52:41
  • なぜサラディンだけ中途半端な枠組みが・・・? -- 2011-11-01 (火) 16:52:25
  • 一応カウンターも出来るって書いてないね。まぁ、ほぼ使わないんだけどさ -- 2011-11-05 (土) 16:43:38
    • 遠距離に接近するためによく使うんだが -- 2012-10-09 (火) 10:36:47
  • 武器>dD>マントの方がいい気が -- 2012-06-07 (木) 00:45:44
  • サラディンの3段目の項目書かれてなかったので追加しちゃいました。 -- 2012-09-13 (木) 03:38:43