サリエル

Last-modified: 2013-01-29 (火) 02:25:39

ヒーロー紹介

サリエル~黄泉の国への案内人~
生命を絶つ大鎌で永遠の安らぎを……

GrimReaper.jpg

大鎌を振りかざして悪霊を従えるヒーローです。
近距離戦を得意として、宙に浮かせてから放たれる空中コンボは、相手の体力を一気に奪い去ります。
召喚した悪霊を取り憑かせて相手を混乱させたり、闇の鎖で自由を奪って大鎌で斬り刻んだりと特殊攻撃も充実。
瞬時に相手の背後に回り込む、暗殺者のような攻撃も使えます。

  • 銀河伝説1からショップで購入可能

キャラクター特徴・使用感

デスタワーのボスでお馴染みのあいつ。
最大の特徴は最大4ヒットする空中での連続攻撃。
上手く繋ぐ事ができれば安定したダメージを与えつつKOも期待できる。
主に溜め攻撃と武器スキルがコンボの起点になり、
残りのスキルはそれらを補助する為の構成になっている。
突出した能力値が無く、乱戦で使えるスキルもないため、大人数戦ではややや影が薄い。

基本動作

  • D>D>D
    鎌を3回、振り回す。横振りを多用する為、範囲は広め。
  • 溜めD(D長押し)
    体を半回転させつつ、敵を切り上げる。
    攻撃までは遅いが、鎌を前に出しつつ切り上げる為、複数を巻き込める。
    属性はガード不可であり、D連打の中に混ぜると効果的。
    コンボ始動としても優秀。
    例:D長押し→(ジャンプ後)ジャンプD連打
  • ダッシュD
    鎌で薙ぎ払う。
    横にも縦にも範囲が広く、複数の敵を巻き込める場合も多い。
    地上で相手に当てた際の怯みが長い為、そのまま通常攻撃が連続ヒットする。
    空中で当てた際に吹っ飛ばす距離も長め。
  • ジャンプD
    鎌で敵を斬り裂く。
    合計4回も切り裂くので、装備剥がしに非常に有効。
    4回は斜め前に叩きつけるのでドロップ狙いもこなせる。
    若干難しいが、地上の相手にもフルヒットさせることができる。
  • ガードアクション(攻撃を受ける瞬間にガードすることでジャストガード発動)
    相手の攻撃をキャンセルさせる。
    近接切り返しが難しいサリエルにとって貴重な切り返し手段でもある。

武器スキル S+D

サリエルSD.png
  • リープラッシュ
    一瞬だけ鎌を構え、前進しながら触れた敵を高く打ち上げる。空中発動可能。
    前進は味方や障害物や段差でも止まるので注意。
    自身も大きくジャンプし、そのまま空中攻撃でコンボを繋げることが出来る。
    無敵時間は空中に連れ去るまで続くので、中断されにくい。
    サリエルの代名詞とも言えるスキルで非常に強力だが、
    着地時の隙が大きいためそこを狙われた際のカバーリングが重要になる。

鎧スキル A+S+D

サリエルASD.png
  • ダークチェーン
    前方に鎖を呼び出し、敵を拘束する。空中発動可能で、ヒット後ジャンプDに繋げられる。
    かなり前方まで鎖を伸ばす為、複数を巻き込める。
    無敵時間は短めだが発生は早い。
    そのままホールドDに繋げられるため、ある意味武器スキルより安定して打ち上げられたりする。

兜スキル A+D

サリエルAD.png
  • グリムアサルト
    効果範囲内の最も近い敵の背後にワープする。空中でも使用可能。
    発動時、発動後共に隙が皆無で、相手の意表をついた移動ができる。
    ワープする対象を選択することはできないため、
    予期せぬ場所にワープしてリングアウト、高所からの転落ダメージに繋がる事も。

マントスキル A+S

サリエルAS.png
  • ナイトメア
    自分の周囲に悪霊を2つ召喚し、体の周囲を回り続ける。
    相手が悪霊に触れると一定時間、行動不可能にさせる。
    ダメージもあり、2つ当てた際のダメージはリープラッシュを上回る。
    召喚された瞬間とグリムアサルトでワープした瞬間には必ず体の真横に来る。
    基礎訓練でも紹介されているので、一度は目を通しておこう。
    悪霊は「ヒーローチェンジ」や「壁、建築物などに接触する」と消滅してしまうので注意。

レベル達成クエスト

Lv10 悲しい運命のスタート

陶磁器のように白い肌に波打つ銀髪…
そしてそこによく似合う淡いエメラルド色の瞳は人形のように美しい。
暗いところを恐れ怖がり、アリ一匹もつかめない性格。
サリエルという名が似合わないあなた…
鎌を持ち鎖を体に巻きつけて闇を食べて生きる。
その自身の運命が煩わしく感じます。

Lv20 ホウキ(放棄×ホウキ)は掃除する時に使うけどよ…

白い雲の間であふれる日差し、赤く熟した実。
甘美なメロディの音楽。平凡な人間での人生と
幸福を夢見たあなただったが…
サリエルの運命を捨てることができないならば
受け入れなければならないと諦めました。
逆らえない運命の前ではいかなることも霞んで見えます。

Lv30 鎌切の基本

体と同じくらい大き鎌はまだ正しく構えること
もできず、手にあまるだけ。
一度振ってみようとしたら派手にバタ~ン。
声を出しながら倒れたあなた…
倒れる度に決心が揺れることもありますがむしろ
少しずつ強くなっていくことを感じます。

Lv40 サリエルの主な業務

サリエルが主にすることは、この世を去ることに
なった人々の魂をおさめていく…
大部分の場合は自ら納得して付いてくるが、そう
ではない場合もたびたび生じます。
難しいことであるから失敗もあってはいけない。
しかし、意外に落ち着いてよく習っています。

Lv50 初の任務遂行

サリエルとしての初めての任務があなたに下され
ました。名簿に書かれた名前と顔を参照して共に
行かなければいけない人を捜し出す。
見つけ出し、その人を静かに連れて行こうとした
瞬間…。ターゲットが抵抗し勢いで思わず逆さま
に落ちてしまいます。

Lv60 逃走する霊魂

サリエルという職業も重ねれば貫禄がつくのだろ
うか・・・
最小限最初のようにそわそわしたり慌てはしない
くらい慣れました
しかし油断してる時にこそ危険はやってくる。
今日つれていかなければならない魂があなたを振
り払って逃げてしまいます

Lv70 危機はもう一つの習い場

急にやってきた危機的状況をよく対処して、危機
は免れました。緊張の糸が解けたことが自ら
分かる契機になりました。
まだ最高になるには努力不足です。
緩もうとする気を引き締めてまた努力しなければ
さらなる高みへの夢は、捨てるべきなのかもしれません。

Lv80 黄泉行きの汽車

名前だけ聞いても震えるほど、人々の恐怖の対象
となったあなたは"黄泉行列車"という二つ名を
得る事になりました。
嬉しい二つ名ではにが、それだけ自身の職務に
忠実である事。
それを表す言葉ではないでしょうか。

Lv90 転勤の発令?

有能なサリエルとして毎日忙しい毎日を送った
ある日突然届いた通知書・・・
ぜーレンブルクに行って、スカルサリエル達の
教官を引き受けてくれという内容が書かれた通知書です。
悪名高いスカルサリエル達の教官になるという事は
それだけ実力を認められたという事ではないでしょうか?

Lv100

基本コンボ

※キャラクターチェンジを行わない。
※装備交換による派生型は記載しない。(膨大な量になる為)

  • 溜めD>ジャンプD(全段)
    威力、押し出し共に優秀。タイミングが必要。
  • 溜めD>D>D>D
    タイミングが必要。威力、吹き飛ばし共に優秀。
  • 武器スキル>ジャンプD(全段)
    こちらはタイミングを気にせず、全段が入る。
  • 溜めD>鎧スキル>溜めD>ジャンプD(全段)
    鎧スキルは最速入力で大丈夫。
  • 溜めD>鎧スキル(空中)>武器スキル(空中)>ジャンプD(全段)
    高高度落下ダメージあり。タイミングは要練習。

コメント

  • ジャンプDは入力が4段までで、(受付時間は短いが)ディレイをかけることである程度の調節は可能。タイミングは難しいが空中から地上の相手に4段当てることもできる。なお空中D中は慣性を受るため、ジャンプ直後ならそのまま高くまで、降り始めに振ると降下するが、空中Dの影響で上へ慣性が働き連打の場合最終的には上に上がる。もしくは着地でキャンセルされる。 -- 2011-09-29 (木) 03:15:43
    • なおSDから4段はつながるが、ASD→SD→4段は試した限り繋がらなかった。ASD→溜D→ジャンプDは容易に繋がるほか、溜D後にASDが使用可能ならばさらに前述が繋がる。ワープに関しては忍者はかなり近くにでるが、サリエルの場合は視界外で詠唱していた火皿の後ろに出現したのも確認できた。範囲はかなり広いようだが具体的な範囲は検証できていない。 -- 2011-09-29 (木) 03:22:08
      • 訓練で確認した限りでは、ワープに失敗した場合は使用位置の真後ろに出現。移動速度+0の場合で対象の真後ろから5歩移動した位置では成功し、6歩移動した位置では失敗した。参考程度に。 -- 2011-09-29 (木) 03:31:05
    • ジャンプDに関しては初見でやるとかなり当てにくいと思われる。また、当然ながらジャンプD後は隙だらけになるのでぶっぱや無意味に使っていると袋叩きに会うだけなので注意。浮かせなければ手数は少ないが、溜Dはガー不なのでスキルも噛み合っており強いといえるだろう。 -- 2011-09-29 (木) 03:37:34
  • ジャンプDのコンボ中にマントスキルの悪霊が相手にヒットすると相手が落下してコンボミスになるため、使いどころに注意しましょう。 -- 2011-10-12 (水) 12:04:19
  • ジャンプDは自分より若干高い位置にいる相手には最速入力で問題ないが、同じぐらいの位置なら、三段目にディレイをかけないと四段目が決まらない様子。 二段目にディレイをかけると高度を保てないので、三段目にディレイを意識出来るようになれば空中は安定する…はず。 -- 2011-10-13 (木) 09:35:16
    • 補足すると二段目にディレイをかけても完走出来るが、一段目に上昇する力がほとんどないので、少しでも入力が遅れると落下し始めてしまう。 長文失礼しました -- 2011-10-13 (木) 22:41:31
  • 個人的に武器スキルの隙けしはウサ耳がお勧め、着地時にD振って着地キャンセルすれば大体なんとかなる。 -- 2012-02-14 (火) 05:39:38
  • みすってドロップ中にサリがワープしてきて一緒に落下したのは笑ったわ -- 2012-06-19 (火) 19:26:59
  • ガー不とエリアルが強く、立ち回りにも使える性能を持ち、コンボパーツにも使える万能キャラ。唯一のネックは高い階級制限か? -- 2012-06-24 (日) 23:39:49
  • jDからのスキルでのキャンセル不可になった? -- 2012-09-29 (土) 18:13:29
  • 90までのクエスト更新しときました。100が気になる(´Д`)! -- サリエル愛好家? 2012-10-02 (火) 13:07:11
  • あらゆるコンボの決めに使われる非常に強く、つかいやすいキャラ -- 2012-10-25 (木) 05:34:31
  • コンボはわかるがサリエル自体は使いやすいわけではないと思うぞ。がー不はかなりの確立で割り込まれやすいからスキル等で止めないとほとんど運要素だ。 -- 2012-10-25 (木) 07:46:35