ヒーロー/バーサーカー/コメント

Last-modified: 2012-10-18 (木) 20:01:07

ヒーロー/バーサーカー

  • エクスホルンは他ヒーローの同種スキルと違い、発動後もしばらくは技判定が残る。アンストラクトやウィナーロアのノリで潰そうとすると耳を抑えるハメに -- 2011-09-26 (月) 11:58:54
  • ガッツさんのように一対多で鉄塊を振り回そうとすると溶ける。侵攻時に味方の後ろからD連打する汚い狂戦士がオススメ -- 2011-10-14 (金) 15:40:02
  • バーサク中もCCできます。変更後キャラをバーサーカーに戻すとリセットされてます。 -- 2011-10-15 (土) 06:34:21
  • 基本コンボ難しすぎだろう。入らない事多い -- 2011-10-25 (火) 11:27:05
  • D2の判定位置が低いから、浮いた相手を攻撃するときは高度を意識しないとダメ -- 2012-02-25 (土) 19:16:51
  • 通常攻撃に横振りか、ため攻撃にダウン拾い効果が欲しいなあ -- 2012-02-26 (日) 00:48:14
  • D→D→HD(方向キーいれっぱ)→ちょい歩きD三連が距離によっては繋がります -- 2012-02-26 (日) 22:58:13
    • D→HDが確定では無いので揺さぶり程度になりますが・・ -- 2012-02-26 (日) 23:04:31
  • ベルセルク中に倒れてる相手にアースブレイク→HD→D三連入ります -- 2012-02-26 (日) 23:09:09
  • 稀にタメD連発が坂や角度のある壁際で無限にヒットする現象を確認しました -- 2012-05-30 (水) 04:18:40
    • 鉢巻とかじゃなくて? -- 2012-05-31 (木) 21:23:04
  • ホームの角度のある壁でレジェンドさんが体力マックスから死ぬまでタメD永久ハメ出来ました。確実ではないですが慣れてくると5回に3回はできるようです -- 2012-06-01 (金) 22:58:37
    • 簡易でバリケードでもできるよ スマイルジョーカーも可 -- 2012-06-02 (土) 06:11:01
  • 今度その他のステージで出来るのか検証してみます -- 2012-06-01 (金) 22:59:51
  • 通常が縦振りで使いづらいと思ったけど、メディックやウィッチみたいに跳ね回るやつを迎撃しやすいのがいい。ダッシュDも対空性能いいから遠くで跳ねてるファイヤーメイジも潜り込んで落としやすい -- 2012-08-07 (火) 03:52:42
  • しかしリフォームないなぁコイツ -- 2012-08-24 (金) 04:24:40
    • 火力インフレしてるなかbskはなんか不遇なイメージを受ける 防御力UPとか通常Dより火力のないhDの攻撃力UPとか、jDにバウンド効果を付加させるとか・・・してくれないですかねぇ -- 2012-08-24 (金) 22:47:02
  • ジャスガのとこ編集されてるけど、ジャスガ狙ってできないとか重量級ヒーロー使う上であり得ないだろ。重量級で堅実なガードしてたらそれこそ固められて終わり。ジャスガを積極的狙って身に付けないと階級上がってきたときに困るぞ。 -- 2012-09-02 (日) 08:48:37
    • ジャスガの編集戻していいか?ww -- 2012-09-02 (日) 13:48:18
      • 良いと思われ -- 2012-09-02 (日) 17:53:27
  • なんでこいつアイス一発で存在価値無くなるんだよ -- 2012-09-04 (火) 18:02:42
  • 70レベルまで更新。ライトニングメイジとかリフォームしてる暇あったらこいつをだね -- 2012-09-11 (火) 03:59:31
    • 環境について行けない近距離職はそのうち月龍並みの修正はいると思うよ、きっと。 -- 2012-09-11 (火) 11:14:56
  • 使用感の攻撃ステ振りバサカにしてるのは立ち回りバサカじゃなくて、大体CCガー不要員としてバサカをワンポイントとして使ってる人が多いよね。 -- 2012-09-12 (水) 16:31:35
  • 追撃アースブレイクと素当てのダメージ差がかなりあったので情報載せときます -- 2012-09-12 (水) 18:08:06
    • あれ?ダメージ検証だとアースブレイクは16>28だから立ちダブル>ダウンダブル>立ち衝撃波の順じゃね? -- 2012-09-12 (水) 18:34:52
      • あ、合ってるか。スマソ -- 2012-09-12 (水) 18:41:25
    • まあ、立ち衝撃波を狙って当てる場面はほぼないけどな -- 2012-09-12 (水) 18:47:47
    • 多分ダウンには衝撃波しか当たってないぞ -- 2012-09-14 (金) 07:31:20
  • こいつを動かすにあたって移動速度も重要な気がしてきた -- 2012-09-14 (金) 21:51:18
    • そうかなぁ。元々の移動速度が遅いから伸びはイマイチだし、dDはドロップないと安いし、jDは使いにくいし、他伸ばした方がいいと思うが。 -- 2012-09-15 (土) 11:30:04
  • ヘイストね。 -- 2012-09-16 (日) 05:04:14
  • 大人気の雪だるまで解除され、ホルンは敵味方問わずカットされる・・・。スキル80くらいまで振ったけどもう攻撃極の一発屋が正解な気がするわ -- 2012-09-16 (日) 05:28:32
  • ロウライトまで効くのかよw なんでこんなアンチスキルばっかあるん -- 2012-09-16 (日) 12:41:06
  • ガー不要員として使うならhD1発のために攻撃上げる意味はないな -- 2012-10-07 (日) 14:35:27
  • そもそもガー不ならサリエルでもいいよね別に -- 2012-10-11 (木) 21:04:19
  • ホルンからの起き攻めについて加筆しました。ジャンプ攻撃の用途をポジティブに改変しても良いですかね -- 2012-10-12 (金) 19:44:24
  • 改変情報有。キャラ性能が大きく変わるのでスキル振りは計画的に。 -- 2012-10-18 (木) 20:01:07