イルカ:リア

Last-modified: 2018-06-17 (日) 17:48:43
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レアリティ売却249G
レベル1コスト(マナ)x2HP アビリティ毎ターン、(マナ)が5以下のヒーローの(マナ)を1を追加する。
レベル2コスト(マナ)x3HP アビリティ毎ターン、(マナ)が5以下のヒーローの(マナ)を1を追加する。
レベル3コスト(マナ)x4HP12 アビリティ毎ターン、(マナ)が5以下のヒーローの(マナ)を1を追加する。

 

説明

 イルカ:リアは低いダメージの呪文に倒れずに資源を追加させるので、後半戦に有利です。
 ただし、相手の資源も上昇させるので、気をつけましょう。

決めゼリフ

チュッ!

アビリティ解説

 あなたのターン開始時に、資源(マナ)の所持数が5つ以下の全てのプレイヤーは資源(マナ)を1つ得る。

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 公式ページ

コメント

  • 相手の最大HPによるが、ちまちま攻撃しつつマナを貯めれるので便利。井戸と違ってレベルを上げるとHPが上がる。このイルカが水面を跳ねるだけでマナが生まれるらしい。それでいいのか。 -- 2016-02-28 (日) 04:20:04
  • 相手がマナ資源を使っていさえしなければ優秀。使っている場合、相手のスペルカウンター、サンダー、ファイアウォールなど危険なカードのリスクを高めることになる。基本的には井戸の方が安定。 -- 2016-03-10 (木) 12:58:08