レベル1 | コスト | (光)x3 | HP | 4 | 攻 | 4 | 防 | アビリティ | 毎ターンの最後に正面のクリーチャーのHPを4吸収して、最大体力増加。正面のクリーチャーのHPが1であれば消し去る。 | |
レベル2 | コスト | (光)x4 | HP | 6 | 攻 | 6 | 防 | アビリティ | 毎ターンの最後に正面のクリーチャーのHPを7吸収して、最大体力増加。正面のクリーチャーのHPが1であれば消し去る。 | |
レベル3 | コスト | (光)x5 | HP | 8 | 攻 | 8 | 防 | アビリティ | 毎ターンの最後に正面のクリーチャーのHPを10吸収して、最大体力増加。正面のクリーチャーのHPが1であれば消し去る。 |
このカードが、アリーナで使用できるのは2016年3月11日12:00まで |
説明
C1ブースターの中核カード! クロマメ:ガンカンジャーの心は召喚されたターンから前にある敵の体力を1になるまで吸収して、さらに体力1以下になると完全に消してしまうぞ!
死亡時に発動する効果を持つクリーチャーを無力に蒸発させてしまう様は、非常に鳥肌がたつ!
決めゼリフ
アビリティ説明
あなたのターン終了時、このクリーチャーの前スロットにいる相手クリーチャーのHPを指定の数だけ減らす。その後、減らした数だけこのクリーチャーは最大HPを増やす。減らすHPの数はこのクリーチャーレベルによって変わる。
あなたのターン終了時、このクリーチャーの前スロットにいる相手クリーチャーのHPが1ならば、そのクリーチャーを消す。