ジェルナの天文時計

Last-modified: 2016-07-08 (金) 00:34:56
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レアリティ☆ 売却150G
レベル1コスト(光)x2HP10アビリティ3ターンごとにすべてのクリーチャーをマヒさせる。味方クリーチャーは1ターン、敵軍クリーチャーは2ターン後に解ける
レベル2コスト(光)x3HP13アビリティ3ターンごとにすべてのクリーチャーをマヒさせる。味方クリーチャーは1ターン、敵軍クリーチャーは2ターン後に解ける
レベル3コスト(光)x4HP16アビリティ2ターンごとにすべてのクリーチャーをマヒさせる。味方クリーチャーは1ターン、敵軍クリーチャーは2ターン後に解ける

 

説明

 ジェルナの天文時計は時間をかける試合に有効です。 途方もなく丈夫で壊すことも難しいうえ、相手クリーチャーをマヒさせてしまいます。
 自身のクリーチャーもマヒさせますが、麻痺しても関係ないクリーチャーと組み合わせて使うのをお勧めします。

決めゼリフ

時間を停止します。鳴らないんじゃないの?

アビリティ説明

 指定の数ターンが経過する度に効果が発動する。あなたのターン開始時、あなたと対戦相手の全てのクリーチャーを麻痺状態(攻撃不可)にする。発動するターン数はこのクリーチャーレベルによって変わる。
 あなたのクリーチャーは1ターン、対戦相手のクリーチャーは2ターンの間、麻痺状態になる。

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 公式ページ

コメント

  • なにこれ行動出来ないじゃんこわ -- 2016-05-16 (月) 08:07:27
  • 使われると2ターンに1回ずつしか攻撃できなくなる。デッキ次第ではコレ1枚で詰みかねないので、襲撃・狩りなど対策が欲しい -- 2016-05-23 (月) 15:18:00
  • 2枚入れて交互発動させると基本身動き取れない上に、3枚入れるとデッキ名が「トリプルジェルナの~」になるのでキーカードを隠せるという、あとはゲフンゲフン -- 2016-06-17 (金) 01:26:31