レアリティ | 売却 | 296G |
レベル1 | コスト | (闇)x2 | HP | 4 | 攻 | 3 | 防 | アビリティ | 死亡した時に対戦相手より(闇)が多い場合、再召喚して(闇)-2を失う。 | |
レベル2 | コスト | (闇)x3 | HP | 7 | 攻 | 5 | 防 | アビリティ | 死亡した時に対戦相手より(闇)が多い場合、再召喚して(闇)-2を失う。 | |
レベル3 | コスト | (闇)x4 | HP | 10 | 攻 | 7 | 防 | アビリティ | 死亡した時に対戦相手より(闇)が多い場合、再召喚して(闇)-2を失う。 |
アビリティ補足 | 相手に闇が無い場合は「0」として扱います。 |
説明
ゾンビは防御役として大いに役立ちます。
十分な量の闇を確保できれば、何度攻撃されても復活し、その道を阻みます。
決めゼリフ
アビリティ説明
このクリーチャーが死亡した時、あなたの資源(闇)の数が対戦相手の資源(闇)の数より多いならば、あなたの資源(闇)を2つ消費して、このクリーチャーを同じスロットに再配置する。
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コメント
- ドラゴンの幻影の前に置くと面白い事になる -- 2016-03-28 (月) 11:41:22
- 必要なくても勝手に復活して闇資源を食うものの、レベル2~3のスペックは実質コスト2としては強い方。相手にすると案外面倒 -- 2016-03-28 (月) 12:36:01