レアリティ | 売却 | 160G |
レベル1 | コスト | (光)x2 | HP | 10 | 攻 | 0 | 防 | 5 | アビリティ | 他の味方の防御を+1し、毎ターンHP1回復する。 |
レベル2 | コスト | (光)x3 | HP | 13 | 攻 | 0 | 防 | 6 | アビリティ | 他の味方の防御を+2し、毎ターンHP2回復する。 |
レベル3 | コスト | (光)x4 | HP | 16 | 攻 | 0 | 防 | 6 | アビリティ | 他の味方の防御を+3し、毎ターンHP3回復する。 |
説明
タウンホールは召喚すると、すぐに防御を上げるので相手の戦略を狂わせることができます。
そして後半では回復役として結構有効です。
決めゼリフ
地方税を徴収します。
アビリティ説明
このクリーチャーが戦場に配置されているならば、このクリーチャー以外のあなたの全てのクリーチャーの防御力を指定の数だけ増加させる。
あなたのターン開始時、あなたの全てのクリーチャーのHPを指定の数だけ回復する。アビリティの指定する数はこのクリーチャーレベルによって変わる。
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コメント
- 本体のタフさと毎ターンの恩恵が地味にありがたい。どの時点でも一定の成果をあげる便利なカード。 -- 2016-02-28 (日) 05:00:37