レアリティ | ☆☆☆ | 売却 | 950G |
レベル1 | コスト | (光)x2 | HP | 4 | 攻 | 4 | 防 | アビリティ | 墓地に行っても墓地コストが増加しない。 | |
レベル2 | コスト | (光)x3 | HP | 6 | 攻 | 7 | 防 | アビリティ | 墓地に行っても墓地コストが増加しない。 | |
レベル3 | コスト | (光)x4 | HP | 8 | 攻 | 9 | 防 | アビリティ | 墓地に行っても墓地コストが増加しない。 |
説明
ロナはゲームが後半に入り込んだ時とても役立ちます!
死んでも墓地コストが追加されないためにずっと使えるでしょう。 攻撃力もそこそこ高くて相手を終わらせる時に使うのも良いでしょう。
決めゼリフ
やればできる
アビリティ説明
このクリーチャーカードの墓地コスト(墓地に置かれる度に増える追加コスト)は増えない。攻撃型の黒羊のパン。勘違いされるが、記述の通り「墓地に行った際の墓地コスト増加がなくなる」効果であって「墓地コストが一切乗らない効果」ではない。 そのため墓地封印のような墓地コスト増加カードでは墓地コストが増えることに注意が必要。
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コメント
- 序盤から殴らせに行ってよし、適当に光資源に変えてよし、と運用コストが安いので柔軟性が大変高い。光コスト2のパワー4には防御力がある傭兵がいるが、デメリットが無いので便利 -- 2016-03-22 (火) 07:24:56