レアリティ | 売却 | 100G |
レベル1 | コスト | (マナ) | HP | 1 | 攻 | 2 | 防 | アビリティ | 敵と対面していた場合、敵の攻撃が始まると50%の確率で空スロットへ移動し、(自然)+1獲得する。 | |
レベル2 | コスト | (マナ)x2 | HP | 1 | 攻 | 5 | 防 | アビリティ | 敵と対面していた場合、敵の攻撃が始まると55%の確率で空スロットへ移動し、(自然)+1獲得する。 | |
レベル3 | コスト | (マナ)x3 | HP | 1 | 攻 | 7 | 防 | アビリティ | 敵と対面していた場合、敵の攻撃が始まると60%の確率で空スロットへ移動し、(自然)+1獲得する。 |
説明
妖精は対戦相手がカードを使ってから移動するので、予測することができません。
何気にヒーローを攻撃するチャンスが頻繁に訪れます。
決めゼリフ
こんなこともできるのよ! |
アビリティ説明
このクリーチャーの対戦相手側の前スロットに敵クリーチャーが配置されているならば、このクリーチャーは対戦相手の戦闘開始時に一定の確率であなたの空きスロットに移動する。
このクリーチャーが上記のアビリティで移動した場合、あなたは資源(自然)を1つ得る。
移動する一定の確率はこのクリーチャーレベルによって変わる。あなたの陣営に空いているスロットが無い場合はアビリティは発動しない。