レベル1 | コスト | 配置 | HP | 13 | 攻 | 0 | 防 | アビリティ | 毎ターンランダムに敵を倒す。初期輪廻13で倒されると輪廻を1消費して復活する。召喚後13ターンが経ったら、毎ターンヒーローに666ダメージを与える。 | |
レベル2 | コスト | 配置 | HP | 13 | 攻 | 0 | 防 | アビリティ | 毎ターンランダムに敵を倒す。初期輪廻13で倒されると輪廻を1消費して復活する。召喚後13ターンが経ったら、毎ターンヒーローに666ダメージを与える。 | |
レベル3 | コスト | 配置 | HP | 13 | 攻 | 0 | 防 | アビリティ | 毎ターンランダムに敵を倒す。初期輪廻13で倒されると輪廻を1消費して復活する。召喚後13ターンが経ったら、毎ターンヒーローに666ダメージを与える。 |
説明
エラッタで復活が輪廻によって13回に制限された。
決めゼリフ
アビリティ説明
あなたのターン開始時、相手のクリーチャーからランダムで1体を破壊する。
このクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーを復活させる。
このクリーチャーが配置されてから、あなたのターンで数えて13ターン以降「あなたのターンの開始時、このクリーチャーは対戦相手に666ダメージを与える。」のアビリティを持つ。
備考
召喚後13ターンが経過すると即死ダメージを与える効果を持つが、一度でもこのカードが倒れて輪廻を消費して復活すると、カウントは13ターンからやり直しとなる。
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コメント
- な -- 2016-01-02 (土) 09:54:37
- 敵ヒーローに666ダメージだよね? -- 2016-03-13 (日) 16:12:05
- バランス調整で敵を倒して敵ヒーローに6点ダメージを飛ばすようになり、13回殺されると消滅するようになった。デスカウントは死神が死亡すると13に戻る。基本的には出せば大体勝ちなのだが、追い詰められているとそのまま負けることもある。 -- 2016-03-22 (火) 06:57:25
- 大王幸太はたまプラーザで高橋裕さんのパワハラを悪かった❗ -- 大王幸太? 2018-12-14 (金) 17:56:54
- 高橋裕さんを地獄に落としてください -- 大王幸太? 2018-12-15 (土) 20:17:43
- たまプラーザはみのべさんで暴言を見ました意見わかる悪かったありがとうございます -- 閻魔大王幸太? 2021-11-19 (金) 18:05:50