不足している部分は誰か書き足してください
説明
プレイヤーのレベルアップには経験値が必要になる。必要な値はレベル1から2に上がるとき6、レベル2から3に上がるとき14である。
経験値が得られる行動
アクション | 得られる経験値 |
相手がダメージを受ける(墓地復活も含む。0ポイントダメージでは反応しない) | 1 |
近接攻撃以外で相手クリーチャーが消滅した時(トラップなどの自発的消滅も含む) | 1 |
近接攻撃によって相手クリーチャーを破壊した時 | 2 |
資源獲得 | 2 |
カードの使用(クリーチャーや呪文) | 2 |
レベルアップ | 2 |
墓地復活 | 2 |
カードを捨てる | 2 |
曜日効果(水曜) | レベル1では1、レベル2では2の経験値 |
その他カード効果やヒーロー効果 | カードやレベル、ヒーローによって異なる。 |
備考
究極:時間逆行を受けると経験値も0になる。