レアリティ | 売却 | 100G |
レベル1 | コスト | (光)x1 | HP | 2 | 攻 | 0 | 防 | アビリティ | 毎ターンヒーローが追加経験値を獲得する。 | |
レベル2 | コスト | (光)x2 | HP | 5 | 攻 | 0 | 防 | アビリティ | 毎ターンヒーローが追加経験値を獲得する。 | |
レベル3 | コスト | (光)x3 | HP | 8 | 攻 | 0 | 防 | アビリティ | 毎ターンヒーローが追加経験値を獲得する。 |
説明
賢者は早めのレベルアップが必要な時に使います。呪文よりクリーチャーでやる方が有効な時もあります。
決めゼリフ
こうやるとどうなるんですか? |
アビリティ説明
あなたのターン開始時、あなたは追加経験値を得る。