レアリティ | ☆☆☆ | 売却 | 900G |
レベル1 | コスト | (光)x3 | アビリティ | 全カードの墓地コストを0にする。 |
レベル2 | コスト | (光)x3 | アビリティ | 全カードの墓地コストを0にする。 |
レベル3 | コスト | (光)x4 | アビリティ | 全カードの墓地コストを0にする。 |
説明
贖罪は、低コストの呪文やクリーチャーを召喚して、死んだら墓地から繰り返して復活させるタイプのデッキを編成する時、役に立ちます。
デッキに墓地から発動するカードが多数ある場合は、このカードの追加を考えてみましょう。
アビリティ説明
あなたと対戦相手の全てのカードの墓地コスト(墓地に送る度に追加されるコスト)を0にする。
効果に書かれている「全カード」とは、自分と相手のデッキ、場、墓場の全てのカードを指す。相手のカードの墓地コストも0になる点がこのカードの評価を下げる。一応墓地コストが重要なデーモン:フィヨゼンヨールのようなカードのメタとして機能させることはできる。
ちなみにこのカードを発動→このカードが墓地に置かれこのカードの墓地コストが+1→効果で墓地コストが0になるという順序で処理が行われる。そのため、このカード自身は常に墓地コスト0で使いまわすことができる。