防御力

Last-modified: 2016-04-25 (月) 00:59:50

説明

 防御力はクリーチャーのパラメータの一つ。敵からのダメージを無効にしたり軽減したりできる。このゲームの防御力システムは若干ややこしい。防御力のルールは原則以下の2点である。

  • 攻撃を受けた時に、攻撃側の攻撃力から防御側の防御力を引いた値がダメージとなる。相手の攻撃力よりも防御力が高い場合はダメージは受けない。
  • クリーチャーがダメージを受けるとき、「1~そのダメージ値」のランダムな値が防御から引かれる。

以上をまとめると、例えば防御力10のクリーチャーが15のダメージを受ける場合、そのクリーチャーは15-10=5ポイントのダメージを受け、防御力は1~15のランダムな数だけ減少する(つまり防御力は0~9のどれかになる)。