レアリティ | ☆☆☆☆ | 売却 | G |
レベル1 | コスト | (光)x1 | HP | 5 | 攻 | 0 | 防 | アビリティ | 敵陣側に誰もいないとき、40%の確率で暗殺者:ダークキャットに変身。そうでない時は、救世主:ダークキャットに変身。 | |
レベル2 | コスト | (光)x1 | HP | 5 | 攻 | 0 | 防 | アビリティ | 敵陣側に誰もいないとき、45%の確率で暗殺者:ダークキャットに変身。そうでない時は、救世主:ダークキャットに変身。 | |
レベル3 | コスト | (光)x1 | HP | 5 | 攻 | 0 | 防 | アビリティ | 敵陣側に誰もいないとき、50%の確率で暗殺者:ダークキャットに変身。そうでない時は、救世主:ダークキャットに変身。 |
説明
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決めゼリフ
アビリティ説明
テキストの「そうでない時」という表現がややこしく、レベル1なら「敵が0体のとき40%で暗殺者、60%で救世主になる」と「敵が0体のとき40%で暗殺者、敵が1体以上の場合は救世主になる」という2種類の意味で取れてしまう。正解は前者で、これまでのシェールシリーズ通り敵が0体でなければ変身できない。これまでのシェールと比べると、どちらに変身するか自分でもわからない点が非常に使いづらい。
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