眠りの氷穴(ネタバレ要注意)
目次
詳細
出現条件 | 主人公帰還後 |
---|---|
もくてき | とにかくすすむ |
階数 | B99階 |
お助け通信回数 | 10回 |
敵ポケモンの進化 | あり |
条件 | Lv5スタート わざLv初期スタート 依頼では行けない 敵が進化する おなかが減る |
おすすめポケモン(持ち込み無しソロ想定) | アドバイス |
ランドロス | このダンジョンに最も適正が高いと思われる。 化け物ステータスからのマッドショットは超強力!! |
ビリジオン コバルオン テラキオン | ペンドラーとクルマユは辛いが、逆にそれ以外はにどげりゴリ押しできる。 ビリジオンは器用な早熟型、コバルオンは鉄壁の要塞、テラキオンは虫飛行をうちおとす! |
ガントル | 安定の重戦車。かたくなる+ロックブラストでゴリ押しできる。戦闘力は問題ないが、餓死や悪天候には注意 けたぐりダメージ的にギガイアスよりガントルがちょっと有利 ダンゴロは最序盤にPP切れて詰む確率が高め |
ボルトロス トルネロス | 安心と信頼のおっさん。さわぐ+いばる無双。 ステータス激高+最初から技が揃っている。 |
ウォーグル | 脳筋ポケモン。つめとぎ+みだれづきで全てを破壊する。早熟型のステータスも追い風。 復活の種は拾えないので、よく考えながらゴリ押ししよう! |
コロモリ ココロモリ | ふっかつ、しあわせのタネを拾えないのは相当マゾい。 ぶきようなら装備が出ないのは関係ない。 |
仲間として…… | デスマスのくろいきり、タブンネのリフレッシュは便利。 もちろんビリジオンやボルトロス等の強ポケで固めてもいい。 |
眠りの氷穴(変態向け)
かえらずの地(入門編)
究極の荒野(300円)
宝探しの穴(危険地帯)
特徴 (未完成)
縛りプレイで化ける変態向けダンジョン。
初代の幸せの塔に当たる。
ご褒美や限定アイテムはないが、持ち込み等を制限すると、首を締め付けられるようなゲームバランスが味わえる。
- かえらずの地との違い
・拾えるアイテムがショボい。復活の種、幸せの種、ドーピング、強力な装備品は存在しない。
・一部の敵が早い段階で出現する。特にペンドラーは93階から8階という大幅フライングをしてくる。
・PPマックスが若干少なめ、キラキラ床の重要度が高い。
・ポケを拾える確率が低い。思ったように買い物できない。
これらの要素のせいで、「持ち込み」、「仲間」、「Vウェーブ」を制限すると、リソースが足りずに死ぬという理不尽な体験が可能(完全にⅯの領域)
- 理不尽な運ゲーという訳ではなく、ポケモン選択やプレイングでカバーできる良バランスとなっている。(弱ポケだと)
- 派手にやりたい放題の究極の荒野とは対称的に、ジワジワと削りながらスキを見て一気に食い殺す感じ。
ステータスや成長速度だけでなく、初期技のPPも重要。下手すると最序盤にPP枯渇して詰む。ここでは早熟型が有利。
究極の荒野に満足できないならやってみる価値は大いにある。
……もちろん縛りプレイは趣味の領域。ただクリアするだけなら、持ち込み、仲間、Vウェーブをフル活用すれば簡単に攻略できる。
道中では、ペンドラー、クルマユといったフライング勢が猛威を振るう。やはり虫が厄介なのはポケダンシリーズの伝統。
- ペンドラーは場違いなステータスところがるでこちらを粉砕する。まるで救助隊マリルリのような暴挙。8階と早い段階で出現するので、拾ったアイテムをフル活用して逃げよう。
- クルマユはガントルと一緒に出現するようになった。23~27階はこのダンジョン最難関となるため、全力で駆け抜けよう。
幸いにも清森や運命の塔と違って後半は比較的おとなしいので、27階を越えることができればクリアの見込みは十分ある。(油断したら死ぬが)
敵スキルについて
20Fからスキルを持つ敵が出始める。
かしこさが低い順に上から並べると、
りせいのスキル
ふんばりスキル
どうぐのスキル
ばつぐんスキル
かいふくスキル
どたんばスキル
よぼうのスキル
にどめのスキル
すりぬけスキル・しょくじのスキル
いあつのスキル
の11つ。
ちなみに道具は全員保持している。それ以外はフロアごとランダムで1つが選ばれる模様。情報求む。
概要
↓持ち込みなしソロを想定
時 | 解説 |
---|---|
1~7F | 準備期間。おなか節約しつつ、可能な限りアイテムを集めよう |
8~11F | 恐怖のペンドラーゾーン。全力で駆け抜けろ |
12~21F | かえらずの地の危険地帯。チュリネやキバゴが危険だが、死なない程度に探索しておこう 20Fでは装備品を探そう! |
22~27F | クルマユとガントルの悪夢の共演。全力で即降りするんだ!! |
28~31F | 嵐は過ぎたが、油断するとゼブライカにボコられる 30Fにも装備品が落ちている模様 |
32~39F | 魔境のオアシス。死にたくないなら経験値を稼いでおこう |
40F~46F | キーのハチマキが拾えないのでドレディアのフラフラダンスがキツい。ボルトロスでもなければ即降りしよう。 |
47F~98F | 敵は弱めだが、数が多いのでそのうち事故るかも。事故の予防、ピンチ時のプレイングが生死を分ける アイテムがショボい分かえらずの地よりは遥かにきつい |
持ち込み、仲間、Vウェーブの3点縛りは鬼畜難易度。2点縛りでほどよい難易度になる。
出現ポケモン (未完成)
※経験値はVウェーブ補正なしの数値です。
- Vウェーブ込み→1.35倍
- 補正込みの数値を1.35で割って小数点以下繰り上げすると元の数値に戻ります。
- 技を当てないで倒す→経験値0.25倍(小数点以下切り捨て)
情報求む。
NO. ポケモン名 出現階層(F) LV HP EXP 注意点など ミネズミ B1~B3 5~6 ??~?? 48~52 1F~7Fまでのポケモンは、かえらずの地よりレベルが高い。 オタマロ B1~B4 5~6 21~?? 31~33 遠距離からのあわ,なきごえがうっとおしい。近づいたらちょうおんぱ ルリリ B1~B4 5~6 26~?? 76~83 フリージオ程ではないが、経験値がおいしい クルミル B1~B5 5~7 ??~?? 26~30 レベルが足りずむしくいは使ってこない ヨーテリー B1~B5 5~7 36~?? 24~28 弱ポケにはタイプ一致たいあたりが痛い フリージオ B1~B11 5~9 ??~29 96~128 経験値が増えている ウパー B5~B9 7~8 36~38 25~27 ゴビット B5~B11 7~9 51~53 105~120 ころがるが超危険。能力値も高めで、ワシボンに並ぶ強敵。どろかけにも注意 ヒヤップ B5~B11 7~9 31~33 60~70 にらみつける ヤナップ B5~B11 7~9 ??~42 92~105 地味に経験値が高い ワシボン B5~B11 7~9 44~48 49~56 みだれづきが超危険。タイプ一致で一発が重い アーケン B8~B11 8~9 38~39 54~57 影分身を使われるとちょっと面倒 ゴチム B8~B11 8~9 43~46 25~27 ダンゴロ B8~B11 8~9 47~50 112~120 耐久高め+がんじょう持ち。すなかけ注意 ツタージャ B8~B11 8~9 48~50 60~64 地味に能力高い ペンドラー B8~B11 30 70 273 フライング勢その1
元が93階の敵なので、現時点で戦うのは自殺行為。やること成すこと初代マリルリにそっくり。ペンドラーゾーンは全力で駆け抜けるべし
(Vウェーブを虫or毒タイプにするとスリル満点)イーブイ B12~B16 10~11 48~50 102~108 なきごえ、すなかけ、てだすけでサポートしてくる。にげあし面倒 ピチュー B12~B16 10~11 56~58 68~72 あまえる,なきごえ,でんじは、せいでんき
あまえるを受けると物理技の与ダメが約0.3倍になってしまう。
ランドロスなら余裕で粉砕できる。コロモリ B12~B17 10~11 21~23 18~19 HPも経験値も少ない タブンネ B12~B17 10~11 44~45 51~54 おうふくビンタを使ってくる。ワシボンと並んで強敵
物理アタッカーにはなきごえもキツいチュリネ B12~B17 10~11 50~53 40~43 ねむりごなを使う。そこからせいちょうを積まれ、すいとるでHP0まで持っていかれる可能性もあるため注意。 バチュル B12~B17 10~11 24~26 23~25 いやなおと注意 ポカブ B12~B17 10~11 53~55 68~72 地味に能力高い ムンナ B12~B17 10~11 61~64 153~162 あくびを使ってくる。時間差だが、その後眠った時に攻撃を仕掛けられるとピンチなので、ふみんスコープを持っているならチュリネ対策とあわせて優先的に装備しよう。 シママ B17~B20 11~13 37~41 57~64 ひらいしんorでんきエンジン
でんきタイプの天敵グレッグル B18~B21 12~13 51~54 55~58 どくばりによる毒状態やどろかけの命中ダウンが少し厄介 ニャルマー B18~B21 12~13 57~59 123~130 さいみんじゅつが厄介 キバゴ B18~B22 12~14 56~60 76~84 固定30ダメージのりゅうのいかり、20Fから使用するダブルチョップが危険
ふんばりスキルを意識して戦おう。クリムガン B18~B22 12~14 44~46 117~130 見かけ倒し ピカチュウ B18~B22 12~14 61~66 95~105 ピチュー同様めんどくさい相手。でんきショックが地味に痛い。 モノズ B18~B22 12~14 46~50 112~123 特性はりきりで攻撃が上がっており、りゅうのいかりも使ってくる。物理技の命中は低くなっている ガントル B22~B27 25 86 241 フライング勢その2
ロックブラストの破壊力と、意味不明な耐久力を併せ持つ難敵。正面から戦うのは避けよう。クルマユ B23~B27 20 73 83 フライング勢その3
むしくいでバッグの食料・タネ・きのみを奪われる危険性がある。日差し下で2回攻撃になるようりょくそも強く、くさぶえでハメ殺される可能性もあり超危険イシズマイ B23~B27 14~16 42~46 153~160 ロックブラスト+がんじょう持ちの可能性有。すなかけも地味に辛い タツベイ B23~B27 14~16 46~48 54~57 にらみつける デスマス B23~B27 14~16 52~54 88~92 ナイトヘッド+ミイラ持ち。かなしばり注意。
ガントル,クルマユと同時出現するのはキツいドッコラー B23~B27 14~16 58~62 105~110 癒し フシデ B23~B27 14~16 41~45 79~83 ペンドラーの後なので今更感がするが、いやなおとには注意。周囲の奴がヤバイので気を付けよう。 ブラッキー B23~B27 14~16 66~68 147~154 すなかけ注意 ミジュマル B23~B27 14~16 63~68 84~88 地味に能力高い ゼブライカ B28~31 ?? 66~70 188 フライング勢その4
前3匹ほどのヤバさはないが、普通に強い。27階を抜けて安心してたら普通に倒されるので注意。ハーデリア B28~B31 16 63 68 かぎわける
とっしんが地味に痛いリーフィア B28~B31 16 58 149 すなかけ シャワーズ B28~B32 16~17 56~57 138~144 すなかけ モンメン B28~B34 16~17 40~42 83~87 癒し コジョフー B32~B39 17~18 54~56 94~98 癒し ズガイドス(1回目) B32~B39 17~18 60~63 177~184 にらみつける ヌオー B32~B39 20 68 130 少し強め+ちょすい持ちの可能性有 ヤナッキー B32~B39 17~18 54~55 170~177 地味 ジャノビー B37~B44 17~18 70~73 115~120 地味に能力高い ココロモリ B40~B46 18~19 48~50 96~100 かぎわける チャオブー B40~B46 18~19 73~75 120~125 つっぱりが強い。スモッグやころがるは覚えていない ドレディア B40~B46 18~19 71~74 172~180 フラフラダンスでこんらん状態にしてくる上、こうごうせいやメガドレインで回復もこなす害悪厨。非常に対策が難しい ヒヤッキー B40~B46 18~19 42~43 158~165 みだれひっかきを持っているが、能力値は低い マリル B40~B46 18~19 49~50 158~165 癒し コマタナ B43~B48 18~19 45~46 117~122 いちゃもん注意 エーフィ B47~B52 19~20 61~62 162~169 すなかけ タマゲタケ(1回目) B47~B52 19~20 48~50 85~88 地味 フタチマル B47~B52 19~20 75~78 125~130 地味に能力高い。みずのはどうで混乱するかも ムシャーナ(1回目) B47~B52 19~20 88~91 232~241 HPが少し高い。さいみんじゅつに注意
不用意につつくと、催眠ハメされるズルッグ B49~B55 19~20 68~70 62~65 地味に火力が高い
いばる、すなかけが地味に危険ブースター B49~B55 19~20 61~62 190~197 すなかけ キャモメ B53~B58 20~21 64~66 179~186 みずのはどう、ちょうおんぱ コアルヒー B53~B58 20~21 61~63 104~108 みずのはどう ズガイドス(2回目) B53~B58 20~21 68~70 200~207 にらみつける メラルバ B53~B58 20~21 62~64 208~216 ほのおのからだ ライチュウ B53~B59 20~21 78~80 156~162 ステータスが高く、10万ボルトは威力が高い プロトーガ B55~B61 20~21 61~63 124~129 ころがる、にらみつける ミルホッグ B57~B62 21 70 175 さいみんじゅつ、あやしいひかり、はっこう
油断してると状態異常でピンチになる。接近戦は避けたいところ。ギアル B59~B65 21 50 37 雑魚 ハハコモリ B59~B65 74~78 113 むしくい ゾロア B59~B65 67~68 117 イリュージョン、いちゃもん サンダース B60~B65 62~64 191 すなかけ マリルリ B65~B70 54~56 196 「ペンドラーはワシが育てた。」 エモンガ B66~B71 HP73~76 168 静電気、影分身がウザい バルチャイ B66~B71 54~58 98 ついばむ、おだてる バオップ B67~B72 59~63 154 やきつくす危険。あくびにも注意 メグロコ B72~B77 73~77 130 いちゃもん、どろかけ グレイシア B73~B79 65~69 208 すなかけ イノムー B73~B78 88~89 165 どろかけ、かぎわける
5引目のフライング勢だが地味。かえらずの地と違ってごく普通の出現分布である。チラーミィ B76~B81 53~58 経験値40 ステータスは低いが、なきごえ、うたうは面倒 クマシュン B76~B81 41~45 133 弱い。なきごえは面倒 ドテッコツ B77~B83 76~80 170 地味 ギガイアス B78~B84 23~24 84~85 263~273 ロックブラスト
なぜかガントルの劣化だが、普通に強いゾロアーク B79~B85 90~94 297 イリュージョン、いちゃもん ムシャーナ(2回目) 101~105 279 下手に殴ると催眠術からフルボッコにされる。集団戦で混じってると危険 モグリュー B83~B89 53~57 43,45 雑魚 ホイーガ B86~B92 69(タブンネ) 210 むしくい、いやなおと、ころがる タマゲタケ(2回目) 58~62 102 地味 エルフーン B87~B94 56~60 129 貧弱。しびれごながうっとおしい程度 ヒトモシ B89~B95 76~80 120 あやしいしかり、ほのおのからだ
ヒトモシ一族はかなしばりで複数の技が封印される恐れアリマンムー B90~B98 101~106 256 あられを使われると危険。ゆきがくれは勿論、B90以降は階段を見つけにくい構造なのでジリ貧になる恐れがある。 ラムパルド B92~B98 HP93 297 ふんばり+がむしゃらが危険。いやなおともあるよ。 ペリッパー B93~B98 80~84 195 あまごいが危険。みずびたしでⅤウェーブから外されることも。 コモルー B93~B98 68~72 148 まもるがうっとおしい程度 バオッキー B93~B98 70~74 245 進化したことでやきつくすを忘れた最下位さん。最深部の連中ではステータスも最低クラスである。 ワルビル B93~B98 88~89 170 いちゃもん、どろかけ、いばる
地味にステータスが高く、技も地味に危険ガマガル B93~B98 90~93 145 だくりゅうでバオッキーを巻き込みガマゲロゲに進化する。さわぐ、あまごいも危険
床に落ちているもの
DLCを考慮しない方向でお願いします。
強調表示は限定・貴重品。
確認できたモノだけ書いておきます
種類 | 出現アイテム | 備考 |
装備品 | ワープスカーフ みきりハチマキ モモンスカーフ あしらいスカーフ ピントレンズ パワーバンダナ ぼうぎょスカーフ スペシャルリボン きんかいスコープ | 基本的に店売り限定、20F,30F限定で床に落ちている。 ポンコツ装備が大半だが、ワープスカーフは大当たり |
きのみ | オレンのみ クラボのみ モモンのみ チーゴのみ カゴのみ | オボンの実はない。ポケモンによっては、モモンは一個残しておくとといいかも |
しょくりょう | リンゴ おおきなリンゴ ベトベタフード | 普通に進むと余る。運が悪いと序盤に餓死する |
タネ | ワープのタネ せいなるタネ しゅんそくのタネ すいみんのタネ ふらふらのタネ しばられのタネ | ふっかつのタネ、しあわせのタネ、いのちのタネは拾えない。 序盤は状態異常のタネ(ペンドラー、ガントル意識)、後半はワープのタネ等でモンハウ対策しよう。 |
ドリンク | ピーピーマックス | 各種ドーピングは存在しない。 Vウェーブ縛りの時は、キラキラ床を探そう。 |
飛び道具 | いしのつぶて(5) きのえだ(5) | どたんば、いあつスキルを無視して攻撃できる。中盤以降はほぼ必須 なぜか他ダンジョンと比べて質が悪い |
ふしぎだま | あずけだま あつまれだま そこあげだま ほういのたま みんなちからだま かんつうだま はらいのけだま ワープだま いちげきのたま しゅんそくだま | 序盤はペンドラー、ガントル、クルマユ対策に状態異常の玉が効果的。後半ははらいのけ玉、しゅんそく玉等に切り替えよう ソロだと無駄なアイテムが気になる? |
技マシン | なし | 頼れない。自力で頑張るしかない |
その他 | ポケ(104~492) きんかい(2~4) | 100~500ポケ? きんかいのせいで、なかなか金を拾えない |
ちなみに宝箱は落とす(換金アイテム)
出現ワナ一覧
MHの中では通路入り口にも設置されることがある。
おとしあな
くっつきのワナ
ぐるぐるのワナ
ころばせのワナ
すいみんのワナ
だいばくはのワナ
どくばりのワナ
トゲトゲのワナ
とっぷうのワナ
どろのワナ
どんそくのワナ
ばくはのワナ
ふういんのワナ
ポケモンのワナ
よびよせのワナ
ワープのワナ
わざへりのワナ (かえらずの地よりは頻度が多い?)
お店
全フロアあり?情報求む。
必ず出現するフロア(90F、95F、98F?)もあり、そこでは強調表示の物が売られている
種類 | 売っているもの |
装備品 | みきりハチマキ あしらいスカーフ こだわリボン モモンスカーフ |
きのみ | オボン以外 |
タネ | ばくれつのタネ めつぶしのタネ |
ドリンク | ピーピーマックス |
ふしぎだま | みんなちからだま あつまれだま わなこわしだま どんそくだま ひきよせのたま |
情報板
情報提供やアドバイスがありましたらお願いします。
突破報告は大歓迎です!
- 結構キツかったけど突破しました。 -- 鉄人王? 2019-05-26 (日) 15:22:30
- 追記で、使用ポケモンは、主人公(ダイケンキ)、ジャローダ、ギガイアス、タブンネです。各ポケモンの強い点は、ダイケンキは最初から覚えているメガホーンがダメージが高く強い敵でも2回ぐらいで倒せます。ジャローダについては特に無しです。ジャローダ枠は自分のお好みで。ギガイアスはレベル14で威力が高く連続命中するロックブラストを覚えるため、強敵を倒す時の最重要級の技を覚えることが出来ます。そしてタブンネは仲間の状態異常を全回復するリフレッシュを最初から覚えていてとても使えます。装備品については、体力を上げることの出来るハートペンダントが非常にオススメです。そう簡単に倒れなくなります。ちなみにハートペンダントの入手方法ははっけん!マグナゲートで見つかる高難易度の∞ダンジョンの確かホウオウ辺りの報酬で貰えます。チャレンジ掲示板からでもおk。あとはオレンのみとふっかつのたねを充実させることがオススメです。あとは個人のプレイヤースキルで頑張ってください。 -- 鉄人王? 2019-05-26 (日) 15:45:26
- 大抵のポケモンにはランドロスのマッドショットが刺さる -- ゴミ袋 2020-01-12 (日) 23:19:59
- 何だかんだ縛っても究極の荒野の方がエグいと思う -- 2020-02-15 (土) 04:36:31
- Ⅴウェーブありで比較すると荒野がきつい。Ⅴウェーブないと氷穴が辛いイメージ -- ゴミ袋 2020-02-20 (木) 11:31:59