Last-modified: 2009-04-24 (金) 23:05:04

■いやなことがあったんだけど
すごいモチベーションが上がってるのはなんでだろう…
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俺もよくある。
俺の場合、漫画で認められる事が一番の幸せだから
漫画を頑張る事で不幸の穴埋めをしようとしてるんだと自己分析している。
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アフタヌーンの編集長が
四季賞に送られてくる新人の漫画が
「物語が4畳半で完結する漫画ばっかで困る」みたいなこと言ってたぞ
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■自分の彼女が世界の命運を握るみたいな
そんなジャンルが一時期流行ったね
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世界系ね
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■ちょっと質問です。
ある二人のキャラを長い台詞で会話させたいのですが、
どうしても早くなってしまう?気がします・・・。
なんていうのか・・・描いてる自分ですら、その会話についてゆけない感じ
がするのです。(下手をすれば会話が噛み合ってないかも)

なにか効果的な方法ってありますかね・・?
ひたすら手持ちの漫画で、似たコマワリを探すしかないですかね・・・?
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リアルの友達と話した日常会話をそのまま使えば?
友達がいないなら、他人の会話に聞き耳立てて参考にするとかどう?
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長い台詞で会話させたいと思う時点で駄目だろ
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コナンのようになるぞ!
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コナンは単なる日常会話じゃないからな
話の肝が隠されてるわけで会話読む時の
読者のモチベーションからして違う
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新人向けアドバイスで
「もっとネームを削りましょう」「もっと台詞を減らして下さい」「台詞で説明せずになるべくえで説明しましょう」
「同じ意味の言葉でも少ない文字数で表現出来るようにしましょう」
とかそういうのよくあるよね
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でもキャラ掘り下げるには長い会話も出来ないとダメだよな
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何の為の絵だ。
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長いセリフで喋らすにはそのセリフ回しがその作家の売りになるくらい特徴的でないと却下されるよ
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問題は絵で表現できることまで台詞頼りにするから言われるのさ
台詞にすると楽だからね
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文章でだらだら説明してたら、ページを食うから無駄だしな
無音声映画とか参考になるけどなセリフがないのに見てる側に訴える物は強い
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Mrビーンなんか殆ど言葉を発さないで動きで表現してる
見ておくと参考になるんじゃない?
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しかしMrビーンで一番ためになるのはMrビーン自身の言葉であった
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■つーかそもそも「説明」ってどうなの。絵でも台詞でも。
そもそも避けるべきものだと思うけど。

くどくど説明する漫画ってろくなのないし。というかそういうのにかぎって
説明に内容がない。どうでもいいことで尺稼いでる印象。
受けるとしても「なんか難しそうなこといってる」っていうイメージ商売
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くどくど説明する漫画ってろくなのないし。
ほんとそう。下手くそな説明は気持ち悪い。
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冨樫と空知はわざとでしょう。
たとええげつない長文をぶち込んだとしても、それでも読みやがるマニアがいる。
彼等はそれがわかってるんですよ。
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俺、台詞とかクサいよなぁ・・・とか思って恥ずかしくてさ
なんつーか変なプライドっていうか、
これ読まれてくっせーとかすげー思われたくなくて、
自分の描きたい物っていうのが描けなかったんだよな
そういうので悩んでた時に藤田和日郎先生が、

作品描く時は、恥ずかしいだとかプライドだとかは捨てて、
とにかく自分の一番傷つきやすいところをキャラクターに乗せる!!そうすればきっとそのキャラは命を与えられ、
読者から共感される愛されるキャラになると思う!!
カッコつけてちゃダメだよ!!

っていうの読んでさー
すげー元気出ました!!有難う御座いました。
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■ホワイトってサクラのポスターカラー(白)で代用してもオッケー?ですかね…
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専用のがあるといいけど
きちんと乾いてから使うってのを守ってたら代用できるよ
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■とりあえずノートにシャーペンで漫画描いてるんだが
キャラの横顔とか描けねえ
ある程度描けてからの方がいいのか?
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ちょっと疑問なんだが、横からのつもりで描いただろうけど
口の位置が何か頬辺りの位置にあるのが気になるんだ。
これはベテランな人でもよくやるし、その方が効果的だからなのかな
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あーよく見るなそれ
口の形をはっきり見せたいから?じゃね
口の形も表情だし
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眉と口で感情は全部表わされるな
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    __          __  ./_   `ヽ      ./_   `ヽ  | l>     l      | l>     l ノ   6)  ,/     ノ   6)  ,/ ヽ∇    /      `フ    ,/  `'ーュ  |        `'ーュ  |    /   |          /   |
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■アシ募集に応募する時に「背景カットの所要時間」って項目があるけど、
実際みんなどの程度の時間で背景描ける?

自分は10×7㎝くらいのコマに
一戸建て住宅をペン入れまでするのに
たっぷり1時間はかかってしまうんだけど…。
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どっかからサンプルを引っ張ってきて聞いた方がよくね?
まあ俺も一時間くらいかなートーンに凝らなければ
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■テンプレのサイトみたんだけど
こっちだと外枠の方まで反映されるって書いてあるけど
http://j.orz.hm/?www.dotup.org/uploda/www.dotup.org27847.bmpこっちだと枠内になってる
http://j.orz.hm/?www.dotup.org/uploda/www.dotup.org27848.bmpどっちが正しいの
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2枚目。
青の部分は絶対印刷される場所。それ以外はそのほんの印刷具合や製本の時の断ち切りで
確実でない部分。
重要なキャラ部分や、セリフは内枠の青い部分に収めて
それより外はどこできられても平気な絵を描いておく。
1枚目
左ページの場合の赤い部分は綴じの部分で
何か描いてもほとんど見えないので空けてておく。
はみ出してもいいが、厚い本になれば全く見えない可能性もあると考慮しておく。
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■プロットって何?
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プロットは設計図みたいなものでネームは試作品
自分の手法だけどテーマと設定と登場人物などは決まってるものとして
起承転結をそれぞれ決める。
それを肉付けしていって重要なセリフ+話の流れを箇条書きにするそこにセリフやキャラの動きを肉付けしていく(これも箇条書きのが分かりやすい
最後に話の分量を原稿枚数に合わせて調整して、話に不都合がないか調整する
俺の場合30枚の原稿ならA4を2~3枚で作っている(10Pで1枚程度
セリフはプロットに乗せるけど動きまでは書かない
大まかな話の流れしか書かないなどどこまで作るかは人による
ほとんどの人は話の流れ+αくらいだね
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■超初心者というかそれ以前の問題かもしれんが質問させてほしい
漫画の最初の一ページ目って左側のページなのか?
小学校の頃教師に左のページから書けと言われた記憶があるんだが
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左からだね
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■そっち系の専門って何歳までいますか?
25は大丈夫かな?
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マジでやめた方がいいと思うよ
どうしても誰かに教わりたいならアシスタント
アシスタントですら初めの3ヶ月以降はえるものがないと言われてる
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仕事やめてまでいくってのならお勧めしない
標準的に漫画描ける奴が行く所じゃないし
定職を持たずに志望者をやってるならコネを作るという意味では無しとは言わないが
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