メダフォース(Medaforce)
メダフォース(Medaforce)はMFと表記します。
MFはCG値が100の状態で使用できる行動。
コマンド選択時にCG100必要。MF実行時にCG100を消費する。
MF攻撃は「チャージ特性」のCG増加の対象にならない。
tips/チャージ特性
メダルの性格ごとのチャージ特性の詳細
tips/CG
| 性格 | 内容 |
|---|---|
| パワー | 技攻撃でダメージを与えるごとにCG値+5 与えたダメージが0の場合はCG増加なし。 |
| スピード | 回避、カスリ成功するごとにCG値+20 |
| スナイパー、ハンター | 技攻撃で相手パーツを破壊するごとにCG値+15 メダチェンジ状態の相手を機能停止させると4パーツを破壊した扱いになる。 |
| ガード | 防御成功とガード時にCG値+5 |
| アシスト | 行動1回ごとに+3%(tips/1回行動) アクティブライン到達でCG値+3。行動失敗でも増加。 |
メダフォース一覧
| Type | 技名 | Name(EN) | 説明文原文 | 追加 |
|---|---|---|---|---|
| MF2 | カラタケワリ | Bisecting_Strike | 相手1体の全パーツに、すべての格闘系パーツの威力を結集して強力な一撃を発射する。 | 編集 |
| MF2 | 一斉射撃 | Cluster_Shot | 相手1体の全パーツに、すべての射撃系パーツの威力を結集して強力な一撃を発射する。 | 編集 |
| MF2 | ステルスアタック | Stealth_Attack | 相手1体に全力で突進して貫通効果があるダメージを与える。脚部の充冷が高いほどダメージアップ。充填中は相手の攻撃技を必ず回避する。 | 編集 |
| MF2 | ロックラッシャー | Rock_Crusher | 相手1体の頭部パーツを除く最も装甲が高いパーツを破壊する。 | 編集 |
| MF2 | ニードルショット | Needle_Shot | 相手1体の頭部パーツにヒットする攻撃を放つ。 | 編集 |
| MF2 | 横一閃 | Side_Slash | 相手全員に装備中のもっとも威力の高い格闘パーツのパワーを使って攻撃を放つ。 | 編集 |
| MF2 | ソニックショット | Sonic_Shot | 相手全員に装備中のもっとも威力の高い射撃パーツのパワーを使って攻撃を放つ。 | 編集 |
| MF2 | ジェノサイド | Genocide | 相手全員にデストロイ攻撃をしかける。 | 編集 |
| MF2 | ライトニング | Lightning | 相手全員に攻撃をおこない、行動をしばらく停止させる【症状:サンダー】を付与する。 | 編集 |
| MF2 | バーニング | Burning | 相手全員に攻撃をおこない、継続ダメージを与える【症状:ファイア】を付与する。 | 編集 |
| MF2 | バインダー | Binder | 相手全員に攻撃をおこない、充填・冷却性能を下げ、回避不能にする【症状:ホールド】を付与する。 | 編集 |
| MF2 | レベルロスト | Level_Lost | 相手全員に攻撃をおこない、全スキルレベルを1/2にする【症状:レベルロスト】を付与する。 | 編集 |
| MF2 | ノンイバーシブ | Non-Eversive | 相手全員に攻撃をおこない、防御・回避不可となる【症状:ノンイバーシブ】を付与する。 | 編集 |
| MF2 | サバイバル | Survival | 相手全員に攻撃をおこない、すべてのなおす技を封じる【症状:サバイバル】を付与する。 | 編集 |
| MF2 | ホビリティ | Hobility | 相手全員に攻撃をおこない、回避性能を50%下げる【症状:ホビリティ】を付与する。 | 編集 |
| MF2 | ボルテックス | Vortex | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が砂漠に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 | 編集 |
| MF2 | オロゲニー | Orogeny | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が岩山に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 | 編集 |
| MF2 | コンストラクト | Construct | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が草原に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 | 編集 |
| MF2 | トランジション | Transition | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が森林に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 | 編集 |
| MF2 | グレイシャー | Glacier | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が凍土に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 | 編集 |
| MF2 | タイダルボア | Tidal_Bore | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が水辺に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 | 編集 |
| MF3 | バーン | Burn | 味方全員のかくとう攻撃にファイア効果を加える【症状:バーン】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | ステイシス | Stasis | 味方全員のかくとう攻撃にサンダー効果を加える【症状:ステイシス】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | バインド | Bind | 味方全員のかくとう攻撃にウェーブ効果を加える【症状:バインド】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | エクスプロシブ | Explosive | 味方全員のしゃげき攻撃が絶対ヒット&貫通効果になる【症状:エクスプロシブ】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | オプチカル | Optical | 味方全員のしゃげき攻撃の威力が2倍になる【症状:オプチカル】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | グラビティ | Gravity | 味方全員のしゃげき攻撃の成功が2.5倍になる【症状:グラビティ】を付与する。 | 編集 |
| MF1 | バーサーク | Berserk | 自分自身にロボトル終了まで威力性能80%アップする【症状:バーサーク】を付与する。 | 編集 |
| MF1 | スーパーサーチ | Super_Search | 味方全員に成功性能が150%アップする【症状:スーパーサーチ】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | オーバードライブ | Overdrive | 味方全員の充填・冷却性能が50%アップする【症状:オーバードライブ】を付与する。 | 編集 |
| MF1 | ハイモビリティ | High_Mobility | 味方全員に回避性能が100%アップする【症状:ハイモビリティ】を付与する。 | 編集 |
| MF1 | ハイディフェンス | High_Defense | 味方全員に防御性能が100%アップする【症状:ハイディフェンス】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | シノビアクション | Shinobi_Action | 味方全員の成功と回避性能が70%アップする【症状:シノビアクション】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | パワーアップ | Power_Up | 味方全員のパーツ性能が全体的に30%アップする【症状:パワーアップ】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | プロテクション | Protection | 味方全員に重力・火薬・光学ダメージとマイナス症状を無効化する【症状:プロテクション】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | インベーション | Invation | 味方全員に地形相性をSにする&ヘヴィリミットを最大にする【症状:インベーション】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | フロート | Float | 味方全員の脚部タイプを「浮遊」にする【症状:フロート】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | インプレグナブル | Impregnable | 味方全員の受けるダメージが1/2になる【症状:インプレグナブル】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | レストネーション | Restoration | 味方全員の全パーツのダメージを回復する。 | 編集 |
| MF1 | ハイパーリペア | Hyper_Repair | 味方全員に一定時間、継続的に全パーツの装甲がかなり回復する効果【症状:ハイパーリペア】を付与する。 | 編集 |
| MF3 | リジェネレート | Regenerate | 味方全員の破壊されたパーツをすべて再生する。 | 編集 |
| MF3 | オールリバース | All_Rebirth | 味方全員の機能停止したメダロットを復活させる | 編集 |
| MF3 | ブレイブ | Brave | 味方への攻撃に割り込むガード体制をとる。1回だけ味方への攻撃に対して身代わりとなり必ず回避する。 | 編集 |
| MF3 | リフレクター | Reflector | 味方への攻撃に割り込むガード体制をとる。1回だけ味方への攻撃を無効にし、2倍の攻撃力で相手にはね返す。 | 編集 |
| MF1 | アタックトラップ | Attack_Trap | 味方エリアのトラップを破壊し、相手エリアに攻撃パーツの使用に反応する「こうげきトラップ」を設置する。 | 編集 |
| MF3 | エフェクトラップ | Effect_Trap | 味方エリアのトラップを破壊し、相手エリアに攻撃以外のパーツ使用に反応する「しえんトラップ」を設置する。 | 編集 |
| MF3 | ワンダープラント | Wonder_Plant | 味方エリアに充填と冷却がアップする「ワンダープラント」を設置する。重ね掛けしても効果は上がらない。 | 編集 |
| MF3 | ダウンプラント | Down_Plant | 味方エリアに相手の充填と冷却が下がる「ダウンプラント」を設置する。重ね掛けしても効果は上がらない。 | 編集 |
| MF3 | Cアブソーバー | C_Absorber | 味方も相手もチャージゲージが上昇しなくなる「Cアブソーバー」を設置する。 | 編集 |
| MF3 | Sリペアプラント | S_Repair_Plant | 味方エリアにアクティブライン到着のたびに全パーツの装甲が少し回復する「Sリペアプラント」を設置する。 | 編集 |
| MF3 | リロード | Reload | 味方全員の頭部パーツの回数が回復する。 | 編集 |
| MF3 | スーパーチャージ | Supercharge | 味方全員の次の行動までの充填時間をカットする。 | 編集 |
| Type | 技名 | Name(EN) | 説明文原文 |
|---|---|---|---|
| MF2 | カラタケワリ | Bisecting_Strike | 相手1体の全パーツに、すべての格闘系パーツの威力を結集して強力な一撃を発射する。 |
| MF2 | 一斉射撃 | Cluster_Shot | 相手1体の全パーツに、すべての射撃系パーツの威力を結集して強力な一撃を発射する。 |
| MF2 | ステルスアタック | Stealth_Attack | 相手1体に全力で突進して貫通効果があるダメージを与える。脚部の充冷が高いほどダメージアップ。充填中は相手の攻撃技を必ず回避する。 |
| MF2 | ロックラッシャー | Rock_Crusher | 相手1体の頭部パーツを除く最も装甲が高いパーツを破壊する。 |
| MF2 | ニードルショット | Needle_Shot | 相手1体の頭部パーツにヒットする攻撃を放つ。 |
| MF2 | 横一閃 | Side_Slash | 相手全員に装備中のもっとも威力の高い格闘パーツのパワーを使って攻撃を放つ。 |
| MF2 | ソニックショット | Sonic_Shot | 相手全員に装備中のもっとも威力の高い射撃パーツのパワーを使って攻撃を放つ。 |
| MF2 | ジェノサイド | Genocide | 相手全員にデストロイ攻撃をしかける。 |
| MF2 | ライトニング | Lightning | 相手全員に攻撃をおこない、行動をしばらく停止させる【症状:サンダー】を付与する。 |
| MF2 | バーニング | Burning | 相手全員に攻撃をおこない、継続ダメージを与える【症状:ファイア】を付与する。 |
| MF2 | バインダー | Binder | 相手全員に攻撃をおこない、充填・冷却性能を下げ、回避不能にする【症状:ホールド】を付与する。 |
| MF2 | レベルロスト | Level_Lost | 相手全員に攻撃をおこない、全スキルレベルを1/2にする【症状:レベルロスト】を付与する。 |
| MF2 | ノンイバーシブ | Non-Eversive | 相手全員に攻撃をおこない、防御・回避不可となる【症状:ノンイバーシブ】を付与する。 |
| MF2 | サバイバル | Survival | 相手全員に攻撃をおこない、すべてのなおす技を封じる【症状:サバイバル】を付与する。 |
| MF2 | ホビリティ | Hobility | 相手全員に攻撃をおこない、回避性能を50%下げる【症状:ホビリティ】を付与する。 |
| MF2 | ボルテックス | Vortex | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が砂漠に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 |
| MF2 | オロゲニー | Orogeny | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が岩山に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 |
| MF2 | コンストラクト | Construct | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が草原に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 |
| MF2 | トランジション | Transition | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が森林に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 |
| MF2 | グレイシャー | Glacier | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が凍土に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 |
| MF2 | タイダルボア | Tidal_Bore | 相手全員に攻撃をおこなう。攻撃終了後、地形が水辺に変化し、全てのメダロットはコマンドエリアにもどる。 |
| MF3 | バーン | Burn | 味方全員のかくとう攻撃にファイア効果を加える【症状:バーン】を付与する。 |
| MF3 | ステイシス | Stasis | 味方全員のかくとう攻撃にサンダー効果を加える【症状:ステイシス】を付与する。 |
| MF3 | バインド | Bind | 味方全員のかくとう攻撃にウェーブ効果を加える【症状:バインド】を付与する。 |
| MF3 | エクスプロシブ | Explosive | 味方全員のしゃげき攻撃が絶対ヒット&貫通効果になる【症状:エクスプロシブ】を付与する。 |
| MF3 | オプチカル | Optical | 味方全員のしゃげき攻撃の威力が2倍になる【症状:オプチカル】を付与する。 |
| MF3 | グラビティ | Gravity | 味方全員のしゃげき攻撃の成功が2.5倍になる【症状:グラビティ】を付与する。 |
| MF1 | バーサーク | Berserk | 自分自身にロボトル終了まで威力性能80%アップする【症状:バーサーク】を付与する。 |
| MF1 | スーパーサーチ | Super_Search | 味方全員に成功性能が150%アップする【症状:スーパーサーチ】を付与する。 |
| MF3 | オーバードライブ | Overdrive | 味方全員の充填・冷却性能が50%アップする【症状:オーバードライブ】を付与する。 |
| MF1 | ハイモビリティ | High_Mobility | 味方全員に回避性能が100%アップする【症状:ハイモビリティ】を付与する。 |
| MF1 | ハイディフェンス | High_Defense | 味方全員に防御性能が100%アップする【症状:ハイディフェンス】を付与する。 |
| MF3 | シノビアクション | Shinobi_Action | 味方全員の成功と回避性能が70%アップする【症状:シノビアクション】を付与する。 |
| MF3 | パワーアップ | Power_Up | 味方全員のパーツ性能が全体的に30%アップする【症状:パワーアップ】を付与する。 |
| MF3 | プロテクション | Protection | 味方全員に重力・火薬・光学ダメージとマイナス症状を無効化する【症状:プロテクション】を付与する。 |
| MF3 | インベーション | Invation | 味方全員に地形相性をSにする&ヘヴィリミットを最大にする【症状:インベーション】を付与する。 |
| MF3 | フロート | Float | 味方全員の脚部タイプを「浮遊」にする【症状:フロート】を付与する。 |
| MF3 | インプレグナブル | Impregnable | 味方全員の受けるダメージが1/2になる【症状:インプレグナブル】を付与する。 |
| MF3 | レストネーション | Restoration | 味方全員の全パーツのダメージを回復する。 |
| MF1 | ハイパーリペア | Hyper_Repair | 味方全員に一定時間、継続的に全パーツの装甲がかなり回復する効果【症状:ハイパーリペア】を付与する。 |
| MF3 | リジェネレート | Regenerate | 味方全員の破壊されたパーツをすべて再生する。 |
| MF3 | オールリバース | All_Rebirth | 味方全員の機能停止したメダロットを復活させる |
| MF3 | ブレイブ | Brave | 味方への攻撃に割り込むガード体制をとる。1回だけ味方への攻撃に対して身代わりとなり必ず回避する。 |
| MF3 | リフレクター | Reflector | 味方への攻撃に割り込むガード体制をとる。1回だけ味方への攻撃を無効にし、2倍の攻撃力で相手にはね返す。 |
| MF1 | アタックトラップ | Attack_Trap | 味方エリアのトラップを破壊し、相手エリアに攻撃パーツの使用に反応する「こうげきトラップ」を設置する。 |
| MF3 | エフェクトラップ | Effect_Trap | 味方エリアのトラップを破壊し、相手エリアに攻撃以外のパーツ使用に反応する「しえんトラップ」を設置する。 |
| MF3 | ワンダープラント | Wonder_Plant | 味方エリアに充填と冷却がアップする「ワンダープラント」を設置する。重ね掛けしても効果は上がらない。 |
| MF3 | ダウンプラント | Down_Plant | 味方エリアに相手の充填と冷却が下がる「ダウンプラント」を設置する。重ね掛けしても効果は上がらない。 |
| MF3 | Cアブソーバー | C_Absorber | 味方も相手もチャージゲージが上昇しなくなる「Cアブソーバー」を設置する。 |
| MF3 | Sリペアプラント | S_Repair_Plant | 味方エリアにアクティブライン到着のたびに全パーツの装甲が少し回復する「Sリペアプラント」を設置する。 |
| MF3 | リロード | Reload | 味方全員の頭部パーツの回数が回復する。 |
| MF3 | スーパーチャージ | Supercharge | 味方全員の次の行動までの充填時間をカットする。 |