medarot_s/skill/leg/table

Last-modified: 2025-03-09 (日) 17:17:13
Type名前Name(EN)説明文原文
脚部特性イリュージョン?Illusionチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:ステルス】=「1回行動するまで相手からターゲット選択されなくなる&相手のガードをすり抜ける」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性ミラージュ?Mirageチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:コンシール】=「1回攻撃を受けるまで回避値を2倍&相手の攻撃特性(貫通、乱撃、全パーツ攻撃)を通常化する」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性クレアボイアンス?Clairvoyanceチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:レーダーサイト】=「全てのパーツの成功値を50%アップ&相手のステルス・コンシールを無効化する」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性ジェネレーター?Generatorチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:ヒーター】=「全てのパーツの充填性能を50%アップ。重ね掛けは不可」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性ラジエーター?Radiatorチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:クーラー】=「全てのパーツの冷却性能を50%アップ。重ね掛けは不可」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性アクセル?Acceleratorチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:モビルブースト】=「脚部パーツの回避値を50%アップ。重ね掛けは不可」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性ケッカイ?Barrierチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:ガードブースト】=「脚部パーツの格耐と射耐値を50%アップ。重ね掛けは不可」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性ランブリング?Rumblingチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:ファイトブースト】=「格闘パーツの成功と威力値を50%アップ。重ね掛けは不可」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性アセイル?Assailチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:シュートブースト】=「射撃パーツの成功と威力値を50%アップ。重ね掛けは不可」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性バラージ?Barrageチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:アンチジャマー】=「アンチ攻撃を2回まで通常攻撃化」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性コンプレッション?Compressionチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:アンカー】=「1回行動するまで重力属性の攻撃パーツの威力をアップする。」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性スパークル?Sparkleチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:プリズム】=「1回行動するまで光学属性の攻撃パーツの威力をアップする。」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性ハジャ?Crushing_Evilチャージ行動を実行すると自身に対して【症状:妨害クリア】=「マイナス症状を全て解除&1回マイナス症状を無効化する」を付与する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性シェイプメモリー?Shape_Memoryチャージ行動を実行すると自身の全パーツの装甲を均等分配し、破壊されたパーツを復活する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性ブリリアンス?Brillianceチャージ行動を実行すると自身の全パーツの装甲の10%を回復する。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性ネスト?Nestチャージ行動を実行するごとに、設置済みのトラップ・プラントを1つ増やす。ただし、トラップ・プラントの最大設置数5以上にはならない。ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。
脚部特性デザートタイプ?Dessert_Type脚部タイプにかかわらず砂漠と荒野地形相性がSになる。脚部タイプは変化しない。ランクが上がると脚部の装甲がアップする。※メダチェンジ変形後にこの脚部特性が発動した場合、装甲アップの効果は発生しない。
脚部特性クライマー?Climber脚部タイプにかかわらず山地と岩山地形相性がSになる。脚部タイプは変化しない。ランクが上がると脚部の装甲がアップする。※メダチェンジ変形後にこの脚部特性が発動した場合、装甲アップの効果は発生しない。
脚部特性ランドクルーザー?Land_Cruiser脚部タイプにかかわらず草原地形相性がSになる。脚部タイプは変化しない。ランクが上がると脚部の装甲がアップする。※メダチェンジ変形後にこの脚部特性が発動した場合、装甲アップの効果は発生しない。
脚部特性フォレスター?Forester脚部タイプにかかわらず森林地形相性がSになる。脚部タイプは変化しない。ランクが上がると脚部の装甲がアップする。※メダチェンジ変形後にこの脚部特性が発動した場合、装甲アップの効果は発生しない。
脚部特性エクスプローラー?Explorer脚部タイプにかかわらず市街地とアリーナ地形相性がSになる。脚部タイプは変化しない。ランクが上がると脚部の装甲がアップする。※メダチェンジ変形後にこの脚部特性が発動した場合、装甲アップの効果は発生しない。
脚部特性スノータイプ?Snow_Type脚部タイプにかかわらず凍土地形相性がSになる。脚部タイプは変化しない。ランクが上がると脚部の装甲がアップする。※メダチェンジ変形後にこの脚部特性が発動した場合、装甲アップの効果は発生しない。
脚部特性マリナー?Mariner脚部タイプにかかわらず水辺地形相性がSになる。脚部タイプは変化しない。ランクが上がると脚部の装甲がアップする。※メダチェンジ変形後にこの脚部特性が発動した場合、装甲アップの効果は発生しない。
脚部特性アダプター?Adapter
脚部タイプにかかわらず地形相性が全てAになる。地形相性がSの相性は変化しない。脚部タイプは変化しない。ランクが上がると脚部の装甲がアップする。※メダチェンジ変形後にこの脚部特性が発動した場合、装甲アップの効果は発生しない。
脚部特性Gコントロール?G_Controlパーツランクに応じた必要CG値以上で、地形相性がSになる。脚部タイプは変化しない。
脚部特性ボルテージ?Voltageかくとう攻撃を実行し、ヒットするごとに実行したパーツの装甲以外の全性能が5%アップする。ランクが上がると性能アップの最大重ね掛け可能回数が増える。
脚部特性モメンタム?Momentumしゃげき攻撃を実行し、ヒットするごとに実行したパーツの装甲以外の全性能が5%アップする。ランクが上がると性能アップの最大重ね掛け可能回数が増える。
脚部特性ギアチェンジ?Gear_Changeしゃげき攻撃を実行するごとに、全パーツの充填・冷却がアップする。最大5回まで重ね掛け可能。
脚部特性ソアリング?Soaringかくとう攻撃を実行するごとに、脚部の装甲以外の性能がアップする。最大5回まで重ね掛け可能。
脚部特性ライジング?Risingしゃげき攻撃を実行するごとに、脚部の装甲以外の性能がアップする。最大5回まで重ね掛け可能。
脚部特性フォレストアップ?Forest_Up地形が森林の場合のみ自身の脚部の装甲以外の性能がアップする。さらに行動するたび、CGが増え、装甲が回復する。
脚部特性マリンアップ?Marine_Up地形が水辺の場合のみ自身の脚部の装甲以外の性能がアップする。さらに行動するたび、CGが増え、装甲が回復する。
脚部特性ついかだんそう?Additional_magazine頭部パーツの回数を1増やす。さらに頭部パーツの充填・冷却をアップする。ランクが上がると充填・冷却の上昇効果が上がる。
脚部特性かくしだま?Secret_bulletロボトル開始時、ヘビィリミットが埋まってなければ、頭部パーツの回数が1アップする。また、ランクが上がると頭部パーツの装甲がアップする。ランクに応じて装甲の上昇効果が変化する。
脚部特性ライトウェイト?Lightweightロボトル開始時、ヘビィリミットが埋まってなければ、脚部パーツの装甲以外の全性能がアップする。ランクが上がると性能上昇効果が上がる。
脚部特性シュラ?Asura片腕が破壊された状態だと威力がアップする。両腕が破壊された状態だとさらに威力がアップする。ランクが上がると威力の上昇効果が上がる。
脚部特性パージ?Purge片腕が破壊された状態だと充填・冷却がアップする。両腕が破壊された状態だとさらに充填・冷却がアップする。ランクが上がると充填・冷却の上昇効果が上がる。
脚部特性ブラッドステイン?Blood_Stain相手のパーツを破壊するごとに、自身の全パーツの威力がアップする。最大5回まで重ね掛け可能。ランクが上がると1回の威力の上昇効果が上がる。
脚部特性リードフット?Lead_Foot相手のパーツを破壊するごとに、自身の全パーツの充填・冷却がアップする。最大5回まで重ね掛け可能。ランクが上がると1回の充冷・冷却の上昇効果が上がる。
脚部特性アンシェイカブル?Unshakable充填中のみ脚部の格耐・射耐がアップする。ランクが上がると格耐・射耐の上昇効果が上がる。
脚部特性スタンドフォーム?Stand_Form自分を攻撃してきた相手の実行パーツの威力をダウンさせる。ランクが上がると相手の威力の下降効果が上がる。
脚部特性サポーター?Supporterプラントをしかけるごとに、脚部の装甲以外の性能がアップする。最大5回まで重ね掛け可能。
脚部特性トラッパー?Trapperトラップをしかけるごとに、脚部の装甲以外の性能がアップする。最大5回まで重ね掛け可能。
脚部特性ボマー?Bomber【火薬】属性の攻撃実行時に脚部パーツの射耐と格耐の合計の数パーセントを威力に加算する。ランクが上がると威力に加算する射耐と格耐のパーセンテージが上がる。
脚部特性マース?Mass【重力】属性の攻撃実行時に脚部パーツの射耐と格耐の合計の数パーセントを威力に加算する。ランクが上がると威力に加算する射耐と格耐のパーセンテージが上がる。
脚部特性グリント?Glint【光学】属性の攻撃実行時に脚部パーツの射耐と格耐の合計の数パーセントを威力に加算する。ランクが上がると威力に加算する射耐と格耐のパーセンテージが上がる。
脚部特性アサルト?Assault【乱撃】特性の威力が20%アップし、【乱撃】特性の攻撃実行時に脚部パーツの射耐と格耐の合計の数パーセントを威力に加算する。ランクが上がると威力に加算する射耐と格耐のパーセンテージが上がる。
脚部特性ホール?Whole【全体】特性の威力が500アップし、【全体】特性の攻撃実行時に脚部パーツの射耐と格耐の合計の数パーセントを威力に加算する。ランクが上がると威力に加算する射耐と格耐のパーセンテージが上がる。
脚部特性ダブルエッジ?Double_Edge自身の脚部の装甲以外の性能がアップする。但し、【火薬】属性の攻撃によるダメージが2.5倍になる。ランクが上がると性能上昇効果が上がる。
脚部特性ハイフライ?High-flying自身の脚部の装甲以外の性能がアップする。但し、【重力】属性の攻撃によるダメージが2.5倍になる。ランクが上がると性能上昇効果が上がる。
脚部特性ダークネス?Darkness自身の脚部の装甲以外の性能がアップする。但し、【光学】属性の攻撃によるダメージが2.5倍になる。ランクが上がると性能上昇効果が上がる。
脚部特性トーチャラー?Torturer相手のマイナス症状1つにつき、自身の攻撃実行パーツの威力がアップする。ランクが上がると威力の上昇効果が上がる。
脚部特性ピックオン?Pick_On相手にマイナス症状を付加するごとに、脚部の装甲以外の性能がアップする。最大5回まで重ね掛け可能。
脚部特性ヒロイック?HeroicCG増加量がアップする。ランクが上がると増加量がアップする。
脚部特性クローズレンジ?Close_Range攻撃実行時に相手が近いほど実行パーツの威力がアップし、遠いほど成功がアップする。ランクが上がると効果量がアップする。
脚部特性オートチャージ?Auto_Charge行動するたび、CGが増える。ランクが上がるとCG増加量が上がる。
脚部特性エルーシブ?Elusive脚部パーツの回避が自身よりも低い相手からの攻撃ダメージを軽減する。ランクが上がるとダメージ軽減率が上がる。
脚部特性コンフロント?Confront行動選択時に相手CGが自分以上の場合は、自身の脚部の装甲以外の性能がアップする。
脚部特性スタッブ?Stab相手の攻撃を回避もしくはかすりするごとに、全パーツの威力がアップする。最大5回まで重ね掛け可能。ランクが上がると1回の性能上昇効果が上がる。
脚部特性クリンチャー?Clincher回避不能、または防御不能の相手をターゲットに選択して充填開始すると実行パーツの威力がアップする。ランクが上がると威力上昇効果が上がる
脚部特性キャプター?Captor回避不能、または防御不能の相手をターゲットに選択して充填開始すると実行パーツの威力がアップする。ランクが上がると充填上昇効果が上がる
脚部特性バトルマスター?Battle_Master頭部パーツ、両腕パーツの攻撃特性(貫通・乱撃・全体)が全て異なる場合、自身の全パーツの威力がアップする。ランクが上がると威力の上昇効果が上がる。
脚部特性プーパ?Pupaパーツランクに応じた必要CG値以上で、受けるダメージを20%軽減する。
脚部特性スプレマシー?Supremacy脚部タイプが同じ相手からのダメージを軽減する。
脚部特性チャーム?Charm異性(ティンペット)からのダメージを軽減する。ランクが上がるとダメージ軽減率が上がる。
脚部特性フォートレス?Fortress防御成功時(ガードを含む)、受けるダメージを軽減する。ランクが上がるとダメージ軽減率が上がる。
脚部特性リベンジャー?Revenger自身の破壊されたパーツが再生するごとに、再生したパーツの装甲以外の全性能が10%アップする。ランクが上がると性能アップの最大重ね掛け可能回数が増える。
脚部特性フェアリチャージ?Fairy_Charge行動後、自身のフィールドに設置されているプラント数に応じてCGが増加する。ランクが上がるとCG増加量が上がる。
脚部特性ブロウビート?Browbeat攻撃相手の脚部パーツの格耐・射耐・回避をダウンさせる。ランクが上がると相手の格耐・射耐・回避の下降効果が上がる。
脚部特性ガッツ?GutsCGが100%の時、脚部パーツの格耐・射耐がアップする。ランクが上がると格耐・射耐の上昇効果が上がる。
脚部特性ロングレンジ?Long_Range攻撃実行時に相手が近いほど実行パーツの成功がアップし、遠いほど威力がアップする。ランクが上がると効果量がアップする。
脚部特性フォローアップ?Follow_Up
脚部特性ノーガード?No_Guard格闘攻撃の成功・威力アップ。ただし、格闘攻撃の充填中は回避、防御不能となる。ランクが上がると成功・威力の上昇効果が上がる。
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