集計ルール

Last-modified: 2013-09-30 (月) 19:14:21

スコアランキング集計ルール

  • 「コンティニュー回数>スコア」
    コンティニュー回数が少ないほうがランキングの上位に入れます。
    コンティニュー回数そのものの制限はございません
    (コンティニュー1回につきスコアの一桁目が1点ずつ加算されていくので、
    スコアの一桁目を見ればその人が何回コンティニューしているか分かります)。
  • ランキングのスコアは、特定のプレイヤーのランキング独占を防ぐため
    そのプレイヤーの一番上位の記録だけをランキングに残します
    (ランキング入りするのは1プレイヤーにつき1タイトル1つのみ)。
  • 6とXXはクラークのみスコアがインフレするので、
    クラークのみ別ランキングで集計します。
  • 6とXXはクラーク以外のキャラでは使用キャラが異なっても
    ランキング入りできるスコアは1つまでとします
    (マルコで高スコアを出した後にターマでスコアを更新した場合、
    マルコのスコアはランキングから消去します) 。

ランキング入り条件

  • 当コミュニティで配信する
  • 放送タイムシフトを残す
  • ゲームクリア or ゲームオーバー後、スコアネームエントリー
    ※ご自身の環境のランキングが埋まっていてネームエントリーできない場合は、適宜配慮いたします。
  • 掲示板への申告
    『スコア、タイトル、配信環境、配信日時、スコアネーム、(6・XXの場合)使用キャラ』等の記入

TAランキング集計ルール

  • タイマースタート:キャラ決定のボタンを押したタイミング
  • タイマーストップ:MISSION ALL OVER!の最後の「!」が出た直後
  • メタスラ2TAは、処理落ちあり・なしで別集計
    (Wii版コンプリートは処理落ち無し扱い)
  • 枠をまたいでしまう場合はタイマーをとめて次枠
  • スコアアタックと違い、何回ミスやコンティニューをしてもOK

ランキング入り条件

  • 当コミュニティで配信する
  • 放送タイムシフトを残す
  • ゲームクリア
  • 掲示板への申告
    『スコア、タイトル、配信環境、配信日時、クリアタイム、(6・XXの場合)使用キャラ』等の記入