スコアランキング集計ルール
- 「コンティニュー回数>スコア」
コンティニュー回数が少ないほうがランキングの上位に入れます。
コンティニュー回数そのものの制限はございません
(コンティニュー1回につきスコアの一桁目が1点ずつ加算されていくので、
スコアの一桁目を見ればその人が何回コンティニューしているか分かります)。
- ランキングのスコアは、特定のプレイヤーのランキング独占を防ぐため
そのプレイヤーの一番上位の記録だけをランキングに残します
(ランキング入りするのは1プレイヤーにつき1タイトル1つのみ)。
- 6とXXはクラークのみスコアがインフレするので、
クラークのみ別ランキングで集計します。
- 6とXXはクラーク以外のキャラでは使用キャラが異なっても
ランキング入りできるスコアは1つまでとします
(マルコで高スコアを出した後にターマでスコアを更新した場合、
マルコのスコアはランキングから消去します) 。
ランキング入り条件
- 当コミュニティで配信する
- 放送タイムシフトを残す
- ゲームクリア or ゲームオーバー後、スコアネームエントリー
※ご自身の環境のランキングが埋まっていてネームエントリーできない場合は、適宜配慮いたします。 - 掲示板への申告
『スコア、タイトル、配信環境、配信日時、スコアネーム、(6・XXの場合)使用キャラ』等の記入
TAランキング集計ルール
- タイマースタート:キャラ決定のボタンを押したタイミング
- タイマーストップ:MISSION ALL OVER!の最後の「!」が出た直後
- メタスラ2TAは、処理落ちあり・なしで別集計
(Wii版コンプリートは処理落ち無し扱い) - 枠をまたいでしまう場合はタイマーをとめて次枠
- スコアアタックと違い、何回ミスやコンティニューをしてもOK
ランキング入り条件
- 当コミュニティで配信する
- 放送タイムシフトを残す
- ゲームクリア
- 掲示板への申告
『スコア、タイトル、配信環境、配信日時、クリアタイム、(6・XXの場合)使用キャラ』等の記入