ステータス系
スキル系統 | スキル名 | 値 | 効果 | 備考 |
体力 | 体力+10 | 10 | 体力の最大値が+10 | |
体力+20 | 15 | 体力の最大値が+20 | ||
体力+30 | 20 | 体力の最大値が+30 | ||
体力-10 | -10 | 体力の最大値が-10 | ||
体力-20 | -15 | 体力の最大値が-20 | ||
体力-30 | -20 | 体力の最大値が-30 | ||
スタミナ | ランナー | 10 | スタミナの減少速度が半減 | |
鈍足 | -10 | スタミナの減少速度が1.2倍 | ||
はらへり | はらへり半減 | 10 | スタミナの最大値減少までの時間が通常時の2倍 | |
はらへり無効 | 15 | スタミナの最大値が減らなくなる | ||
はらへり倍加【小】 | -10 | スタミナの最大値減少までの時間が通常時の3分の2 | ||
はらへり倍加【大】 | -15 | スタミナの最大値減少までの時間が通常時の半分 | ||
食いしん坊 | まんぷく | 10 | 肉系アイテムのスタミナ回復量が1マス分増加 | |
拾い食い | 15 | 回復薬等を使用するとスタミナが1マス分回復 | ||
食事 | 早食い | 10 | 肉を食べる速度が増加 | |
スローライフ | -10 | 肉を食べる速度が減少 |
攻守・武器防具系
スキル系統 | スキル名 | 値 | 効果 | 備考 |
攻撃 | 攻撃力UP【小】 | 10 | 攻撃力5上昇 | |
攻撃力UP【中】 | 15 | 攻撃力10上昇(攻撃力UP【小】の2倍) | ||
攻撃力UP【大】 | 25 | 攻撃力20上昇(攻撃力UP【中】の2倍) | ||
特殊攻撃 | 状態異常攻撃強化 | 10 | 毒、麻痺、睡眠の属性値が1.125倍になる | |
爆弾強化 | ボマー | 10 | 大・小タル爆弾の威力が1.5倍になる 爆弾系アイテムの調合で失敗しなくなる | |
防御 | 防御+20 | 10 | 防御力が20増加し 体力が4割以下のときさらに防御力が20増加する | |
防御+30 | 15 | 防御力が30増加 体力が4割以下のときさらに防御力が30増加する | ||
防御+60 | 25 | 防御力が60増加 体力が4割以下のときさらに防御力が60増加する | 防御+40→防御+60 | |
防御-20 | -10 | 防御力が20減少 | ||
防御-30 | -15 | 防御力が30減少 | ||
防御-40 | -20 | 防御力が40減少 | ||
ガード性能? | ガード性能+1 | 10 | 近接武器によるガード時、敵の攻撃の威力を10軽減 | |
ガード性能+2 | 20 | 近接武器によるガード時、敵の攻撃の威力を20軽減 グラビモスのブレスなど、ほぼすべての攻撃がガード可能 | ||
ガード性能-1 | -10 | 近接武器によるガード時、敵の攻撃の威力を5増加 | ||
ガード性能-2 | -15 | 近接武器によるガード時、敵の攻撃の威力を10増加 | ||
自動防御 | オートガード | 10 | ガード可能な武器を装備時&キー入力受付状態時 自動でガードする | |
回避性能 | 回避性能+1 | 10 | 回避性能が上昇し、無敵時間が延長される | 効果上昇 |
回避性能+2 | 20 | 回避性能が大幅に上昇し、 無敵時間がさらに延長される | 効果上昇 | |
底力 | 火事場力+1 | 10 | 体力が40%以下のとき、防御が60増加 | |
火事場力+2 | 15 | 体力が40%以下のとき、防御が60増加、攻撃1.5倍 | ||
心配性 | -15 | 体力が40%以下のとき、防御が60減少、攻撃0.7倍 | ||
斬れ味 | 業物 | 10 | 弾かれエフェクト時の切れ味ゲージ減少値増加がなくなる | |
なまくら | -10 | 斬れ味の減少度が2倍 | ||
達人 | 見切り+1 | 10 | クリティカル率が10%上昇 | 弾かれ無効削除 |
見切り+2 | 15 | クリティカル率が20%上昇 | ||
見切り+3 | 20 | クリティカル率が30%上昇 | 切れ味が青ゲージだと35%だった | |
匠 | 斬れ味レベル+1 | 10 | 斬れ味ゲージが1ランクUP | 斬れ味レベル-1削除 |
研ぎ師 | 砥石使用高速化 | 10 | 武器を研ぐスピード上昇 | |
砥石性能半減 | -10 | 砥石・キレアジの斬れ味回復量半減 | ||
胴系統倍加 | 胴系統倍加 | - | 胴パーツのスキルポイントを倍化 1個=2倍、2個=3倍、3個=4倍、4個=5倍 |
状態変化
スキル系統 | スキル名 | 値 | 効果 | 備考 |
麻痺 | 麻痺半減 | 10 | 麻痺状態の時間半減 | 状態異常時間の調整 |
麻痺無効 | 20 | 麻痺状態にならない | 必要ポイント変更 | |
麻痺倍加 | -10 | 麻痺状態の時間が2倍 | 状態異常時間の調整 | |
睡眠 | 睡眠半減 | 10 | 睡眠状態の時間半減 | 状態異常時間の調整 |
睡眠無効 | 20 | 睡眠状態にならない | 必要ポイント変更 | |
睡眠倍加 | -10 | 睡眠状態の時間が2倍 | 状態異常時間の調整 | |
気絶 | 気絶確率半減 | 10 | 被ダメージ時の気絶加算値が半分になる | |
気絶無効 | 20 | 気絶状態にならない | 必要ポイント変更 | |
気絶倍加 | -10 | 気絶回復までのレバー入力回数が2倍 | ||
毒 | 毒半減 | 10 | 毒状態の体力減少速度が半減。 毒の効果時間は長くなる。 | 状態異常時間の調整 |
毒無効 | 20 | 毒状態にならない。毒地形も無効化。 | 必要ポイント変更 | |
毒倍加 | -10 | 毒状態の体力減少速度が2倍。毒の効果時間は短縮。 | 状態異常時間の調整 | |
脱臭 | 脱臭 | 10 | 臭い攻撃をくらってもアイテム使用不可状態にならない | 抗菌+1・バイキン削除 抗菌+2→脱臭 |
耐雪 | 耐雪 | 雪だるま状態にならない | 耐雪+1・凍結削除 耐雪+2→耐雪 |
ボウガン・弓
スキル系統 | スキル名 | 値 | 効果 | 備考 |
装填 | 装填速度+1 | 10 | ボウガン:リロード速度が1増加 弓:ビン詰め速度上昇(85%) | 装填速度-2を削除 |
装填速度+2 | 15 | ボウガン:リロード速度が2増加 弓:ビン詰め速度上昇(75%) | ||
装填速度+3 | 20 | ボウガン:リロード速度が3増加 弓:ビン詰め速度上昇(65%) | ||
装填速度-1 | -10 | ボウガン:リロード速度が1減少 弓:ビン詰め速度低下(110%) | ||
装填数 | 装填数UP | 10 | ボウガン:撃てる弾数+1 弓:溜めLv4まで使用可能 | |
精密射撃 | ぶれ幅DOWN | 10 | 弾の軌道のぶれ幅が半減 | |
ぶれ幅UP | -10 | 弾の軌道のぶれ幅が倍化 | ||
連射 | 連射 | 10 | ボウガン:リロードなしで連続発射可能 弾の切替時・速射対応弾発射時は要リロード 反動値が全弾固定化 弓:溜め時間が短縮される | |
反動 | 反動軽減+1 | 10 | 反動モーションが1段階短縮 連射スキル発動時は無効 | |
反動軽減+2 | 15 | 反動モーションが2段階短縮 連射スキル発動時は無効 | ||
通常弾強化 | 通常弾・連射矢威力UP | 10 | 通常弾・連射矢の威力が1.1倍 | 弓矢にも対応 |
貫通弾強化 | 貫通弾・貫通矢威力UP | 10 | 貫通弾・貫通矢の威力が1.1倍 | 弓矢にも対応 |
散弾強化 | 散弾・拡散矢威力UP | 10 | 散弾・拡散矢の威力が1.3倍 | 弓矢にも対応 |
通常弾追加 | 通常弾Lv1追加 | 10 | 通常弾Lv1が使用可能になる | |
通常弾 全レベル追加 | 15 | 通常弾の全レベルが使用可能になる | ||
貫通弾追加 | 貫通弾 Lv1追加 | 10 | 貫通弾 Lv1が使用可能になる | |
貫通弾 Lv1&2追加 | 15 | 貫通弾 Lv1&2が使用可能になる | ||
貫通弾 全レベル追加 | 20 | 貫通弾の全レベルが使用可能になる | ||
散弾追加 | 散弾 Lv1追加 | 10 | 散弾 Lv1が使用可能になる | |
散弾 Lv1&2追加 | 15 | 散弾 Lv1&2が使用可能になる | ||
散弾 全レベル追加 | 20 | 散弾の全レベルが使用可能になる | ||
榴弾追加 | 徹甲榴弾 Lv1追加 | 10 | 徹甲榴弾 Lv1が使用可能になる | |
徹甲榴弾 Lv1&2追加 | 15 | 徹甲榴弾 Lv1&2が使用可能になる | ||
徹甲榴弾 全レベル追加 | 20 | 徹甲榴弾の全レベルが使用可能になる | ||
拡散弾追加 | 拡散弾 Lv1追加 | 10 | 拡散弾 Lv1が使用可能になる | |
拡散弾 Lv1&2追加 | 15 | 拡散弾 Lv1&2が使用可能になる | ||
拡散弾 全レベル追加 | 20 | 拡散弾の全レベルが使用可能になる | ||
投擲 | 投擲技術UP | 10 | 投げものの飛距離と速度が上昇。 ブーメランの破損確率が1/8から1/32になる。 | |
砲術師 | 砲術師 | 10 | 大砲・バリスタの攻撃力が1.1倍 |
耐性系
スキル系統 | スキル名 | 値 | 効果 | 備考 |
火耐性 | 火耐性+10 | 10 | 火耐性が10増加する | 耐性+3 → +10 |
火耐性+20 | 15 | 火耐性が20増加する | 耐性+5 → +20 | |
火耐性+30 | 20 | 火耐性が30増加する | 耐性+10 → +30 | |
火耐性-10 | -10 | 火耐性が10減少する | 耐性-3 → -10 | |
火耐性-20 | -15 | 火耐性が20減少する | 耐性-5 → -20 | |
火耐性-30 | -20 | 火耐性が30減少する | 耐性-10 → -30 | |
水耐性 | 水耐性+10 | 10 | 水耐性が10増加する | 耐性+3 → +10 |
水耐性+20 | 15 | 水耐性が20増加する | 耐性+5 → +20 | |
水耐性+30 | 20 | 水耐性が30増加する | 耐性+10 → +30 | |
水耐性-10 | -10 | 水耐性が10減少する | 耐性-3 → -10 | |
水耐性-20 | -15 | 水耐性が20減少する | 耐性-5 → -20 | |
水耐性-30 | -20 | 水耐性が30減少する | 耐性-10 → -30 | |
氷耐性 | 氷耐性+10 | 10 | 氷耐性が10増加する | 耐性+3 → +10 |
氷耐性+20 | 15 | 氷耐性が20増加する | 耐性+5 → +20 | |
氷耐性+30 | 20 | 氷耐性が30増加する | 耐性+10 → +30 | |
氷耐性-10 | -10 | 氷耐性が10減少する | 耐性-3 → -10 | |
氷耐性-20 | -15 | 氷耐性が20減少する | 耐性-5 → -20 | |
氷耐性-30 | -20 | 氷耐性が30減少する | 耐性-10 → -30 | |
雷耐性 | 雷耐性+10 | 10 | 雷耐性が10増加する | 耐性+3 → +10 |
雷耐性+20 | 15 | 雷耐性が20増加する | 耐性+5 → +20 | |
雷耐性+30 | 20 | 雷耐性が30増加する | 耐性+10 → +30 | |
雷耐性-10 | -10 | 雷耐性が10減少する | 耐性-3 → -10 | |
雷耐性-20 | -15 | 雷耐性が20減少する | 耐性-5 → -20 | |
雷耐性-30 | -20 | 雷耐性が30減少する | 耐性-10 → -30 | |
龍耐性 | 龍耐性+10 | 10 | 龍耐性が10増加する | 耐性+3 → +10 |
龍耐性+20 | 15 | 龍耐性が20増加する | 耐性+5 → +20 | |
龍耐性+30 | 20 | 龍耐性が30増加する | 耐性+10 → +30 | |
龍耐性-10 | -10 | 龍耐性が10減少する | 耐性-3 → -10 | |
龍耐性-20 | -15 | 龍耐性が20減少する | 耐性-5 → -20 | |
龍耐性-30 | -20 | 龍耐性が30減少する | 耐性-10 → -30 | |
全耐性UP | 各耐性+5 | 10 | 各耐性が5増加する | 耐性+3 → +5 |
各耐性+10 | 15 | 各耐性が10増加する | 耐性+5 → +10 | |
各耐性+20 | 20 | 各耐性が20増加する | 耐性+10 → +20 | |
各耐性-5 | -10 | 各耐性が5減少する | 耐性-3 → -5 | |
各耐性-10 | -15 | 各耐性が10減少する | 耐性-5 → -10 | |
各耐性-20 | -20 | 各耐性が20減少する | 耐性-10 → -20 | |
耐暑 | 暑さ半減 | 10 | 暑さによる体力減少速度が半減 | |
暑さ無効 | 15 | 暑さによるダメージを無効化 | 暑さ【小】無効→暑さ無効 | |
暑さ倍加【小】 | -10 | 暑さによる体力減少速度が増加 | ||
暑さ倍加【大】 | -20 | 暑さによる体力減少速度がさらに増加 | ||
耐寒 | 寒さ半減 | 10 | 寒さによるスタミナ減少速度が半減 | |
寒さ無効 | 15 | 寒さによるスタミナ減少を無効化 | 寒さ【小】無効→寒さ無効 | |
寒さ倍加【小】 | -10 | 寒さによるスタミナ減少速度が増加 | ||
寒さ倍加【大】 | -20 | 寒さによるスタミナ減少速度がさらに増加 | ||
耐震 | 耐震 | 15 | 震動攻撃を無効化 | |
地形 | 地形ダメージ減【小】 | 10 | 溶岩やテオ・ナナなどの高温によるダメージを 2/3に軽減 | |
地形ダメージ減【大】 | 15 | 高温によるダメージを1/3に軽減 | ||
地形ダメージ増【小】 | -10 | 高温によるダメージが1.5倍 | ||
地形ダメージ増【大】 | -15 | 高温によるダメージが2倍 | ||
風圧 | 風圧【小】無効 | 10 | 風圧【小】を無効化 | |
風圧【大】無効 | 15 | 風圧【大】を無効化 | ||
龍風圧無効 | 20 | 龍風圧を含む全ての風圧を無効化 | 必要ポイント変更 | |
聴覚保護 | 耳栓 | 10 | 一部(バサ・グラ・モノ・ディア・フル・黒龍・ラオ等以外)の咆哮攻撃を無効にする 無効にできない場合、怯み時間を3/4に短縮 | |
高級耳栓 | 15 | すべての咆哮攻撃を無効にする | ||
声帯 | 声帯麻痺毒半減 | 10 | ナズチによる声帯麻痺毒攻撃の チャット不可能時間・スタミナ減少を半減 | |
声帯麻痺毒無効 | 15 | ナズチによる声帯麻痺毒攻撃の チャット不可能時間・スタミナ減少を無効化 | ||
盗み無効 | 盗み無効 | 10 | アイテムが盗まれなくなる |
回復系
スキル系統 | スキル名 | 値 | 効果 | 備考 |
回復 | 体力回復アイテム強化 | 10 | 体力回復系アイテムの回復量が1.25倍になる※広域スキルとの同時発動の場合自分は1.25倍になるが他のクエストメンバーには1倍の効果しか発揮されないあくまで発動した本人の回復量のみを上げるスキル | |
体力回復アイテム弱化 | -10 | 体力回復系アイテムの回復量が0.75倍になる | ||
回復速度 | ダメージ回復速度+1 | 10 | 体力ゲージの赤い部分の自然回復速度が2倍 | 回復量の調整 |
ダメージ回復速度+2 | 20 | 体力ゲージの赤い部分の自然回復速度が4倍 | ||
ダメージ回復速度-1 | -10 | 体力ゲージの赤い部分の自然回復速度が3分の1 | ||
ダメージ回復速度-2 | -20 | 体力ゲージの赤い部分の自然回復速度が4分の1 | ||
広域 | 広域化+1 | 10 | 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種使用時 同エリアの味方に半分の効果を与える | |
広域化+2 | 20 | 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種使用時 同エリアの味方に同じ効果を与える |
アイテム・採取系
スキル系統 | スキル名 | 値 | 効果 | 備考 |
効果持続 | アイテム使用強化 | 10 | 持続時間があるアイテムの継続時間が1.5倍 | |
アイテム使用弱化 | -10 | 持続時間があるアイテムの継続時間が1/3 | ||
調合成功率 | 調合成功率+10% | 10 | 調合成功率が10%増加 | 成功率+5% → +10% |
調合成功率+15% | 15 | 調合成功率が15%増加 | 成功率+10% → +15% | |
調合成功率+30% | 20 | 調合成功率が30%増加 | 成功率+20% → +30% | |
調合成功率-5% | -10 | 調合成功率が5%低下 | 調合成功率-15%削除 | |
弾調合 | 最大数弾生産 | 10 | 全ての弾・ビンの調合数が最大になる | |
錬金術 | 錬金術 | 10 | 練金調合が可能になる | |
肉焼き | 焼き名人 | 10 | 肉焼き時のこんがり判定時間が延長される | |
焼き師匠 | 15 | 肉焼き時のこんがり判定時間がさらに延長される | ||
自称・焼き名人 | -10 | 肉焼き時のこんがり判定時間が半減 | ||
採取 | 採取+1 | 10 | 採取が失敗する確率が減少 | |
採取+2 | 15 | 採取が失敗する確率がさらに減少 | ||
採取-1 | -10 | 採取が失敗する確率が増加 | ||
採取-2 | -15 | 採取が失敗する確率がさらに増加 | ||
高速収集 | 高速剥ぎ取り&採取 | 10 | 剥ぎ取り・採取・虫取り・採掘の速度上昇 | |
気まぐれ | 精霊の気まぐれ | 10 | ピッケル・虫あみ・笛系を使用時、 壊れる確率を引いた場合に1/4の確率で壊れない | |
神の気まぐれ | 15 | ピッケル・虫あみ・笛系を使用時、 壊れる確率を引いた場合に1/2の確率で壊れない | ||
悪霊の気まぐれ | -10 | ピッケル・虫あみ・笛系を使用時、 1/4の確率で壊れる確率が倍化 | ||
悪魔の気まぐれ | -15 | ピッケル・虫あみ・笛系を使用時、 1/2の確率で壊れる確率が倍化 | ||
釣り | 釣り名人 | 10 | 魚がかかったときの、合わせ受付時間が倍化 | |
運搬 | 運搬の達人 | 10 | 運搬速度上昇 段差落下判定が低くなり運搬物を落としにくくなる | |
剥ぎ取り | 剥ぎ取り名人 | 15 | 剥ぎ取りの最大回数が1回分増える |
その他
スキル系統 | スキル名 | 値 | 効果 | 備考 |
審判 | 女神の赦し | 10 | 攻撃を受けた際、1/8でダメージが1 | 名称・効果変更 |
女神の抱擁 | 20 | 攻撃を受けた際、1/4でダメージが1 | 名称・効果変更 | |
死神の裁き | -10 | 攻撃を受けた際、1/16の確率で即死 | 名称・効果変更 | |
死神の抱擁 | -20 | 攻撃を受けた際、1/8の確率で即死 | ||
気配 | 隠密 | 10 | ボス・古龍などに見つかりづらくなる | |
挑発 | -10 | ボス・古龍などに見つかりやすくなる | ||
絆 | 絆 | 10 | クエストメンバー内に異性がいると発動。男性ハンターは攻撃力が上がり、女性ハンターは防御力が上がる | |
地図 | 地図常備 | 10 | 地図を持たなくてもマップが表示される | 地図無効削除 |
運気 | 幸運 | 10 | クエスト報酬の出現確率が増加 | |
激運 | 20 | クエスト報酬の出現確率がさらに増加 | 必要ポイント変更 | |
不運 | -10 | クエスト報酬の出現確率が減少 | ||
災難 | -20 | クエスト報酬の出現確率がさらに減少 | ||
千里眼 | 探知 | 10 | ペイント時、敵の平静・攻撃モードや 飛行・地上状態の確認が可能 | |
自動マーキング | 15 | 敵が常時ペイント状態になる(表示は探知と同じ) | ||
モンスター | でかいの来い! | 10 | 大きなモンスターが出やすくなる |