Minecraft mod一覧

Last-modified: 2013-05-11 (土) 11:44:59

MODの導入はリスクを伴います。MODを導入する前に下記要点チェックを必ず行ってください。

必ずこのページを読んでください。問題解決の助けがたくさんあります。
ニコニコ動画やYouTubeを見てMOD導入をしようと思った方は、 導入予定のMODに関する情報がすでに出ている はずなので、「質問掲示板」過去ログを参照する等、情報を収集してからの導入をお願いします。
必ず「.minecraft」フォルダのバックアップ を行い、該当MODをバニラ(「.minecraft」フォルダのセーブデータ以外を改変していない事)の状態から導入し、導入の成功を確認できてから、ご自分の環境への導入を行ってください。
下記のMODに関する注意事項を確認してください。

上記の点を行っても導入に失敗する場合、非公式日本ユーザーフォーラムでの質問を推奨します。

※このWikiではMODに関する質問はすべて受け付けておらず、一律して削除されます。
導入MOD、自分のPCのスペックなど、 必ず詳しい状況を添えて質問してください。
動作報告の場合でも質問と受け取られる場合があるので文章には十分注意しましょう。

このページでは主として クライアント に適用できるMODに関する内容を扱っています。
クラシック版 についてはクラシック版MODのページを、 サーバー についてはサーバーMODのページを参照して下さい。

■ 基本事項および導入手順(このページ)
├■ 前提MOD & 既存のゲームシステムの拡張・改善
├■ 新要素追加-1(大規模複合・中規模複合・総合系・新Dimension追加・ツール・アーマー・アイテム)
├■ 新要素追加-2(レシピブック・ユーティリティ・マシン・銃火器・TNT・乗り物・レッドストーン・インテリア・他)
├■ 新要素追加-3(新Mob・動物飼育・農業栽培・料理・新植物・新地形・新バイオーム)
 └■ 製品版1.3.2以前の古いMOD
├■ 個別のMOD解説
 └■ 製品版1.3.2以前のMODの個別解説
└■ exe形式などの外部ツール

MODの導入はリスクを伴います。MODを導入する前に下記要点チェックを必ず行ってください。
上記の点を行っても導入に失敗する場合、非公式日本ユーザーフォーラムでの質問を推奨します。
※このWikiではMODに関する質問はすべて受け付けておらず、一律して削除されます。
MODに関する注意事項
ゲームが起動できない等の問題が発生した場合
Minecraftにおける各データの格納場所
MODの導入方法
Windowsの手順
解凍→投入→圧縮方式によるWindowsの導入手順(SlideShare解説)
Macの手順
Linux(Ubuntuなど)の手順
「ModLoader」を利用した導入方法について
「MCPatcher HD Fix」を利用した導入方法
MODやテクスチャを導入した状態から初期状態(バニラ)に戻す方法
新アイテム追加系MOD導入時の注意
MODに関するページの履歴
編集用コメント
MODに関する注意事項

必ずフォーラムや作者コメント、MOD付属のReadmeを熟読して下さい。
開発中の為バグが存在するMODもあります。MODの導入前に必ずminecraftのバックアップを取りましょう。
.jarはJava実行ファイルの場合もあります。MOD導入の際、.jarを利用する場合は Java Platform SE binary で開いてください。
ブラウザー版にはMODを適用する事はできません
各MOD内に同名のclassファイルがある場合、競合を起こし正しく機能しない事があります。
ブロックまたはアイテムのID重複が原因の競合は、IDを変更する事で回避できる場合もあります。
MODの使用は自己責任です。
MODは公式でサポートされておらず、第三者が作成し公開しているにすぎません。
最悪の場合、 ウイルスに感染するなどの結果を招く恐れもあります 。
詳しくない、自己解決できそうにない方は導入を避けるか、注意して良く調べる様にして下さい。

MOD導入補助ツールの【MCPatcher HD Fix】を利用する事で自動的にバックアップを取れる為、MCPatcherの利用を推奨します。

現在、adf.ly経由でのダウンロード時、"SKIP AD"をクリックしてダウンロードしようとするとmediafireのトップページに移動してしまい、ダウンロードが出来ないという報告があります。
非公式日本フォーラム内のこちらを参考にして下さい。
ブラウザに 広告を非表示にする拡張機能 が導入されている場合、adf.lyの ダウンロードリンクそのものが表示されなくなる 場合があります。
拡張機能の設定でadf.lyの表示を許可するか、一時的に拡張機能を無効化してください。

ゲームが起動できない等の問題が発生した場合
フォーラムなどに書き込む前に次のことを確認。
該当MODのフォーラムや付属の「README.txt」を熟読する
該当MODや前提MODは、本体バージョンに対応していますか?
インストール手順、導入場所は間違っていませんか?解凍したフォルダ・ファイル全てが、"minecraft.jar"に入るとは限りません。(特に前提MODがModLoaderの場合)
「META-INF」フォルダは削除しましたか?
当wikiのインストール方法が正しいとは限りません。 バージョンアップによってインストール方法が変わることがあるので、最新版を使う際は必ず配布ページのインストール方法を読みましょう。
英語でも使用するファイル名とフォルダ名は確認できます。

ログイン画面の後、"MOJANG"が表示されずブラックアウトする場合
複数のMODを導入している場合、".class"ファイルの競合が考えられます。
新しくフォルダを作成し、そこに各MODの".class"ファイルをコピーして下さい。
「上書きしますか」と表示されたなら競合しています。どちらかのMODを諦めましょう。
".class"ファイルが競合していない、あるいはModLoaderを使用して導入した場合、ブロックID・ItemIDの重複が考えられます。
「.minecraft」フォルダに該当MODの".props"ファイルや".cfg"ファイルが作成されるので、
テキストエディタ等(Windows付属のメモ帳は避け、EUC・utf-8に対応したもの)で開き、重複するIDを変更して下さい。または、IDの競合防止を補助するMODを導入しましょう。
Modloaderを導入した最初の起動で失敗する場合、modsフォルダ内に旧バージョン用のMODファイルが残っている可能性が考えられます。
特に本体のバージョンアップ直後にありがちですが、Modloaderが機能すると同時にmodsフォルダ内のMODも自動で導入されたことになるので、
対応バージョンによってはエラーが発生します。
modsフォルダ内を整理して、本体のバージョンに対応したMODのみを揃えるようにしましょう。

ゲームを開始するとフリーズする・チェスト等を開くとフリーズする場合
まずはデフォルトテクスチャに戻してみる。
バニラ状態に戻した後、再度MCPather HD fixやOptiFineを使用していない状態で32x32以上のテクスチャを使用していませんか?
".class"ファイルの競合の場合、“起動自体は出来てもまともにプレイできない”という症例も起こりえます。
どちらかのMODを諦めてください。
既に削除したが以前に別なMODを導入しており、その時に追加したアイテムが入っているチェストを開こうとした。
近くに追加されたアイテムがドロップ状態で散らばったままログアウト、MODを削除してそのワールドにログインした。
(→詳しい説明、解決方法は後述)
チェスト内に入っている「存在しないアイテム」を読み込もうとしてエラーが発生します。

該当MODのアイテムが作成できない、機能が使えない場合
該当MODのフォーラムや付属の「README.txt」を熟読しましょう。

エラー文の一例
java.lang.IllegalArgumentException: Slot xxx is already occupied (xxxは数字
これがブロックIDやアイテムIDの被り(競合)におけるエラー文になります

NullPointerException
通称ぬるぽ このエラーがでたときは報告するまえに、バニラからどのような順番でMODを適用したら起こったか、少なくとも原因MODを2つから3つまでに絞って報告しましょう

Minecraftにおける各データの格納場所

Windowsの場合、「Windows」キー + R で"ファイル名を指定して実行"になるので"%appdata%"と入力し、OK。
%appdata%内の.minecraftフォルダにはminecraft起動に関する全データが格納されています。
(一般的なwindowsユーザーの場合、C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\.minecraftがアドレスとなります。)
Macの場合、 Macintosh HD/ユーザ/(User名)/ライブラリ(隠しフォルダなので表示させるための設定が必要)/Application Support/minecraft にあります。
MODやテクスチャを変更する際は、この中にデータを追加したり、変更していきます。

.minecraft
 ├ bin Minecraftを動作するための様々なファイルが入っている。基本的にminecraft.jar以外は触りません
 │└ minecraft.jar プログラム動作用の".class"、言語・フォントに関する."lang"、ゲーム内の画像用の".png"等を収納。.minecraftフォルダの中で最も重要な所。
 ├ config MODのオプションが保存された".cfg"、".properties"等を格納した一種のコントロールパネル。初期状態ではこのフォルダは存在しません
 ├ mods ModLoader等を利用して競合を避けつつMOD導入が出来たりする便利な四次元ポケット。初期状態ではこのフォルダは存在しません
 ├ resources 効果音やBGMに使用される".ogg"、".mus"等を格納。
 │└mod AudioModやMinecraftForgeを導入した場合に音声を追加する場所。初期状態ではこのフォルダは存在しません
 ├ saves 作成したWORLDのブロック配置や所持品等についての記録、セーブデータ。
 └ texturepacks テクスチャを簡単に導入する為の棚。32x32以上はMCPatcher HD FixまたはOptiFineの導入が必要。

MODの導入方法

Windowsの手順
jarを展開する為の7-Zipをダウンロードし、インストール。
※なお、7-Zip以外では、Explzh、WinRAR(有料)等もjar形式に対応している。
上記 「Minecraftにおける各データの格納場所」 を参考に、binフォルダ内のminecraft.jarを見つける。
minecraft.jarを 右クリック して、メニューから「7-zip>開く」でminecraft.jarの中身を展開表示。
zipとjarを7-zipに関連付けしておくとダブルクリックするだけで開ける(youtube動画解説)
中に「META-INF」フォルダがある場合、削除する。
別途、解凍しておいたMODの中身のフォルダ&classファイル群を、展開したminecraft.jar内にドラッグ&ドロップ。
minecraft.jarを閉じ、Minecraft.exeを起動、正しく動作すれば導入成功。

古いMOD05

■ 基本事項および導入手順
├■ 前提MOD & 既存のゲームシステムの拡張・改善
├■ 新要素追加-1(大規模複合・中規模複合・総合系・新Dimension追加・ツール・アーマー・アイテム)
├■ 新要素追加-2(レシピブック・ユーティリティ・マシン・銃火器・TNT・乗り物・レッドストーン・インテリア・他)
├■ 新要素追加-3(新Mob・動物飼育・農業栽培・料理・新植物・新地形・新バイオーム)
 └■ 製品版1.3.2以前の古いMOD
├■ 個別のMOD解説
 └■ 製品版1.3.2以前のMODの個別解説
└■ exe形式などの外部ツール
このページではMinecraft1.3.1 ~ 1.4.6時代を最後に更新が途絶えた古いMODを取り扱う予定です。
現時点では1.3.1 ~ 1.3.2 で更新が途絶えたMODだけを置いています。

古いMOD05(Minecraft1.3.1~1.4.6)(このページ)
古いMOD04(Minecraft1.2.5)
古いMOD03(Minecraft1.0.0~1.2.4)
古いMOD02(β1.8.1~β1.9.5)
古いMOD01(α1.1.2~β1.7.3)

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システムMOD
MOD名 説明 作者 SMP 対応された
本体のVersion
■前提MOD (メジャー)
ModLoaderMP 多くのMODに必要。ModLoaderMPを導入しているサーバーにログインするには、クライアント側もModLoaderMPを導入しなければログイン出来ない。 ScottyDoesKnow ○ 1.3.2
■前提MOD (マイナー)
Dimension API もっぱら新Dimension追加のためのAPIであり、新Dimension追加系以外のMODで要求される事はない。【ModLoader】、【ModLoaderMP】が必要。【MinecraftForge】対応版あり。 Pudelhund ○ 1.3.2
ScotTools API 新鉱石を追加するMODにおいて、追加された鉱石に既存ツルハシの種類による掘削速度の違いを反映するAPI。【MinecraftForge】にも機能の一部として同梱されている。 scokeev9 ○ 1.3.2
Sparrow API Entity(=Mobやマインカートを含めた全ての動体物)の相互作用の調整や個別管理を円滑にするAPI。 RaustBlackDragon ○ 1.3.1
■MOD導入補助
■ID競合防止支援MOD →各MODの解説はこちら
■言語
■テクスチャパック&スキン
Cloaks and More Accessories! 通常のスキン変更と同様の方式で、プレイヤーのスキンにマント、シルクハット、腕輪、獣耳、尻尾などのオプションを付随可能とする。テクスチャ変更可能&専用アップロードサイト有。 MontyPylon 1.3.1
■総合系MOD(デバッグ・ワールド編集・各種検証用)
■FPS向上・負荷軽減
■コンフィグ系MOD(システム)
■コンフィグ系MOD(サウンド)
Mine Fortress 2 マインクラフトの効果音をゲーム「Team Fortress 2」仕様のものに差し替える。アイテム追加などは一切しない。MAtmosの効果音にも対応しており、それらの効果音も差し替えられる。また「Team Fortress 2」のキャラを模したスキンも同梱されており、それらも利用可能。【ModLoader】、【Sound Mod Enabler】が必要。HD skinを利用するなら【MC Patcher HD fix】も必要。 Cabokiri 1.3.1
Sound Mod Enabler v2 (更新停止宣言) resourcesファイルの自動上書きを止め、音声編集を可能にする。"UPDATE.txt"を作成してresourceフォルダに入れておかないと使えないので注意。現在の更新者はcrazyputje氏。 epinull 1.3.2
■コンフィグ系MOD(グラフィック・描画処理)
Better Grass & Leaves Mod MCPatcher HD fixの付属機能、草や雪ブロックの境目を繋げて土部分を見えない様にするBetter Grassの強化改良版。ModLoaderと同時導入しても競合せず、葉ブロックの形をブロック型からちょっと変形させる。現在の更新者はGrim氏。【ModLoader】が必要。 Poersch 1.3.2
ChunkVisualizer 和製MOD。F3でのデバッグ画面において、自分の立っているChunkの境界線がグリッド線で表示されて見えるようになる。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 aitsu ○ 1.3.2
NoGraph 和製MOD。負荷の重さを示すデバッグ画面のグラフを消去する。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 aitsu ○ 1.3.2
■システム拡張(表示される情報の追加・拡張)
Need the Time? ゲーム画面の右上にマインクラフト世界における現在時刻が常に表示されるようになる。 bmanbman28 ○ 1.3.2
Scouter 和製MOD。1.7.3までのデバッグ画面にあったモブのID表示機能を復活させ、更にそこに追加する形で索敵その他に便利な色々な機能を追加する。【ModLoader】が必要。別作者が1.4.7、1.5.1版を、公開。(別作者の配布場所はこちらから。) aitsu ○ 1.3.2
■システム拡張(インベントリ)
ItemExchange 和製MOD。同じ種類のアイテムをクリックで交換。例えばスロットにあるお古を新品のツルハシでクリックすると交換。internal MOD。1.2.5 版あり。サーバ用あり。 karakurikekeke ○ 1.3.2
■システム拡張(ナビゲーションマップ)
Navigator+ 導入するとゲーム画面の上端中央に現在向いている方角を認識しやすいSkyrim式のコンパスが追加される。 Borz0r ○ 1.3.2
■システム拡張(レベル制・熟練度制・スキル導入)
mcStats MinecraftにMMOのようなスキル制を導入する。採掘や戦闘など特定の行動を取り続ける事で経験が溜まり、一定量溜まる毎にDiggingやSword、Repairといった特定分野の作業効率がアップする。【ModLoader】が必要。 SolarPrizm 1.3.2
ResearchCraft Mod アイテム追加あり。バニラのMinecraftに研究の要素を追加する。ほぼ全てのレシピが研究を作成させる事でロックを解除しないと利用不可能になるため、ゲームの進行に支障を来たす恐れがある点に注意する事。【MinecraftForge】、【CustomRecipes】が必要。 Jimmynator ○ 1.3.2
Shape-Shifter mod シェイプシフター=変身妖怪。ゲーム中にUキーを押す事で、バニラのMobのいずれかに任意で変身する事ができるようになる。変身したMobによって幾つかのメリットとデメリットが得られ、更にものによってはY、G、Hキーを押す事で特殊アクションが行えるようになる。 Sylaek 1.3.2
■システム拡張(空腹・疲労・睡眠)
■システム拡張(視点変更、カメラ操作)
■システム拡張(操作キーの追加、移動システム拡張)
Freerunner's Mod ゲーム「Assassin's Creed」のフリーランシステムを再現、左ctrlキーを押しながらだと早く走れたり、ある程度高所によじ登れたり、落下ダメージを減らせるようになる。へりブロックや藁ブロックなど独特なブロックのレシピも追加。【ModLoader】、【PlayerAPI】が必要。 BalkondeurAlpha ○ 1.3.1
Le Parkour! パルクールのように障害物を物ともせず移動できるようになる。1ブロックの高さならそのまま直進でき、3ブロックの高さまでなら近くでジャンプする事で飛び越えられる。【ModLoader】が必要。 Tipaa ○ 1.3.2
■新しいゲームモード
2D-Craft Mod 世界が幅2マス以外は岩盤すらない薄っぺらな足場だけになり、真横視点が追加され、結果としてマリオやロックマンのような横スクロールアクション風味になる。 TheJackiMonster 1.3.2
AdventureCraft
【Wiki内解説】 システムの異なる純粋なクエスト形式のMinecraftをプレイできるアドベンチャーモードを追加する。簡単に言えばMinecraft版RPGツクール。自分でマップを作成したり、他の人が作成したマップで遊ぶ事ができる。 Cryect 1.3.2
FallFix MC Bug Patch for Spawning 1.3.2でも完全には直っていない、ワールドの新規作成時、および新Dimensionに初めて降り立った際の、奈落に落下するかのようなエフェクトを無くする修正パッチMOD。 King Korihor ○ 1.3.2
■ゲーム性の変更(総合的な微修正と改善)
■ゲーム性の変更(旧Versionの仕様への差し戻し)
■ゲーム性の変更(木こりMOD)
WandaPowerAxe アイテム追加あり。和製MOD。アイテムとして木こりMOD効果のある斧を追加する。通常ツールのレシピの柄の下端を皮に置き換える形で各素材版のが作成可能。手に持っている時にVキーで木こり機能のOn/Offもできる。木こり機能がある以外は通常の斧と性能は同じ。【ModLoader】+【ModLoaderMP】が必要。もしくは【MinecraftForge】+同Forumで配布されている専用の前提【WandaResource】が必要。 akabana0524 ○ 1.3.2
WandaPowerPickaxe アイテム追加あり。和製MOD。一括破壊対象が原木から鉱石に変わった以外は、必要な前提MOD含めて上記のWandaPowerAxeと同じ。 akabana0524 ○ 1.3.2
WandaCrowbar アイテム追加あり。和製MOD。人工ブロックの超高速撤去用のバールを追加する。鉄・金・ダイヤのしか作れない。原木・丸石・焼石・土・砂・砂利のような天然のブロックは撤去できない。前提MODは上記のWandaPowerAxeと同じ。 akabana0524 ○ 1.3.2
WandaHarvestSickle アイテム追加あり。和製MOD。右クリックした地点を中心とした5x5範囲にある成熟した小麦 or 雑草だけを一括破壊する鎌を追加する。鉄・金・ダイヤのしか作れない。成熟しきっていない小麦や小麦以外の作物、花などは効果の対象外。前提MODは上記のWandaPowerAxeと同じ。 akabana0524 ○ 1.3.2
■ゲーム性の変更(ブロックの設置・撤去・硬度)
空中にブロックを設置するMOD 和製MOD。Lキー(デフォルト)を押す事で、現在手に持っているブロックを何も無い空中に設置できるようになる。ブロックが設置されるのはカーソルが合っている場所ではなく、プレイヤーの視線のすぐ先の1マス。Configから数値を書き換える事で遠くに設置する事も可能になるが、狙った場所になかなか置けなくなる。【MinecraftForge】が必要。 NurseAngel 1.3.2
Droppable Glass 和製MOD。ガラス、板ガラスが回収できるようになる。1.2.5pre版が1.2.5でも動く。【ModLoader】が必要。 nankotsu230 1.3.2
FlatBedrock 和製MOD。同名MODとは効果が全く異なる。新規生成チャンクの岩盤を平たく生成するのではなく、既存チャンクの岩盤を強制的に平らにならす整地MOD。導入後に新規ワールドを作成し直す必要が無い。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 aitsu 1.3.2
■ゲーム性の変更(既存のアイテムへの機能の追加・改変)
Enhanced Pistons 既存のシステムを改変し、バニラのピストンにEntity(プレイヤー、モブ、ドロップアイテム、砂や起動済みTNTなど)を真上に打ち上げる機能を追加する。粘着ピストンの方は従来通り。【ModLoader】が必要。 calebmanley 1.3.2
Gui Painting Selection 絵画の絵柄が設置時にランダムに決定されるのではなく、任意に選択しつつ設置できるようにする。【ModLoader】か【MinecraftForge】が必要 Davidee ○ 1.3.1
Note Block Selection GUI 音ブロックの音色を、足元に置いたブロックの種類に依らずに自由に設定できるようになる。音ブロックを右クリックして開くGUIから設定。【ModLoader】が必要。 Davidee 1.3.1
Portal Extension beta 和製MOD。ポータルを潜った際に近くにいる非敵対モブが一緒にテレポートするようになる。他MODで追加された非敵対モブも転移可能。Twilight Forest、FlatDimension、Aetherにも対応している。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 Orfeu 1.3.2
Throwable Bricks Mod! 赤レンガ(アイテム)を右クリックで投擲、敵にぶつけてダメージを与えられるようになる。既存classは書き換えない。【ModLoader】が必要。 StrangeOne101 1.3.2
■ゲーム性の変更(スタック)
■ゲーム性の変更(既存のレシピ追加)
Craftable Enderdragon Egg! 別にジ・エンドに行かなくても、グロウストーン1+エンダーアイ1+黒曜石7からドラゴンエッグが自作できるようになるMOD。【ModLoader】が必要。 bloxgate ○ 1.3.2
RecipeEssence 和製MOD。種9個から骨粉1個が作成可能になったり、本3+紙1+砂糖2+赤石3から赤石5が作成できたりと、バニラのアイテムの範囲内で幾つかのレシピを追加する。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 御津凪 ○ 1.3.2
■ゲーム性の変更(Mob関連)
Better Wilderness Mod 全体的にモブの挙動がよりリアルになるような改変を行う。モンスターは全体的に僅かに強化されるだけだが、特筆すべき点として山岳バイオームに稀にエンダードラゴンが自然スポーンするようになる。これのせいでワールド破壊の恐れがあり、それだけが群を抜いて危険。【ModLoader】が必要。 mikepike8585 1.3.2
Blood Mod 攻撃時にモンスターから血しぶきが上がるようになる。【ModLoader】が必要。 keksz ○ 1.3.2
■ゲーム性の変更(クリーパー)
Creeparka 和製MOD。クリーパーを萌え擬人化し、モデリング&テクスチャをプレイヤースキン「クリーパーカー」のものへと置き換える。【ModLoader】が必要。 alice 1.3.1
Daylight Burns Creepers クリーパーが日光によってダメージを受ける様になる。 marshkip 1.3.2
MOD名 説明 作者 SMP 対応された
本体のVersion
■ゲーム性の変更(樹木・植物・資源)
Growable NetherWart 和製MOD。元は地上で育たないネザーワートが地上でも育つようになるMOD。1.3でも導入すると骨粉が使用可能になり、溶岩が近くにあると通常の3倍の速度で成長するようになる。【ModLoader】が必要。 nankotsu230 1.3.2
Spikitiger's Biome Selector 導入後にメモ帳から個別設定する必要があるが、任意のバニラのバイオームの生成を禁止する事ができるMOD。海洋・沼地・ジャングル・ツンドラはもう見るのも嫌だという貴方に。ただし既存ワールドの既に生成済みのバイオームは消えない。【MinecraftForge】が必要。 Spikitiger ○ 1.3.2
■ゲーム性の変更(重力・液体・延焼)
Infinite Lava 水で無限水源が作れるのと同じように、溶岩でも無限溶岩源が作成できるようになる。現在の更新者はGrim氏。【ModLoader】が必要。 arms for sale ○ 1.3.2
Infinite Lava Source Mod 無限溶岩源が作れるようになる。ただし2方向からの水流が合流して水源が再生する水と違い、4方向からの溶岩流が合流しないと溶岩源が再生しない。 Chris_2miners ○ 1.3.1
Simple Physics リアリティを追求。ほぼ全てのブロックが壁や柱などの支えなしだと重力落下するようになる。広い横穴を掘ると土や石が天井から崩落。各ブロック毎に強度と重さの数値がかなり細かく設定されており、それによりどれだけ支えられるか、どれだけ負荷を掛けるか決定される。【ModLoader】が必要。 Danice123 1.3.1
■ゲーム性の変更(村&村人NPC)
Insane Villages 村の生成比率を変える事ができる。幾つか種類があるが、普通に使うなら出現率がおよそ4倍になる[8-4]を使うだけで十分。それ以上、中でも[3-1]や[2-1]はワールド全土が村に覆われる。 Max_FFF 1.3.2
Steve villagers 村人のグラフィックが鼻デカおっさんではなくMr.Minecraft氏(Steve)ことプレイヤーキャラと同じものに変わる。 kippykip 1.3.1
■ゲーム性の変更(エンチャント)
Higher Enchanting エンチャントのランク制限を取り除く。相応の大量経験値が必要だがProtectionLv10やFortuneLv5が付けれるようになる。【ModLoader】が必要。 Uztm ○ 1.3.1
■ゲーム性の変更(システム)
マルチ用スポーン地点保護解除MOD 和製MOD。マルチ専用でありServer側にのみ導入する。マルチにおけるワールドの初期リスポーン地点付近のブロック保護属性を解除する。割と危険な事態を招き易いので導入はよく考えて。 digitune ○ 1.3.2
Sleepy Night 和製MOD。近くにベットがあると、夜が訪れた際にプレイヤーが勝手に就寝するようになる。【MinecraftForge】が必要。 アトー ○ 1.3.2
TogetherXP 和製MOD。1.3以降のドロップアイテム同様、比較的近くにある経験値オーブが一箇所にまとまるようになる。 momizi 1.3.2
■ゲーム性の変更(難易度の低減)
Immune to fire and lava 炎・溶岩・および炎上状態によるダメージを受けなくなる。 CrunchyCat ○ 1.3.2
kuniNoBa-chan 和製MOD。ボーナスチェストに必ず苗を入れてくれる。孤島スタートでの詰みを防止するためのMOD。internal MOD。シングル専用。 karakurikekeke 1.3.2
■ゲーム性の変更(難易度の増大)
AdvancedMobs
(→1.3.2版) 一定確率で武装したゾンビやスケルトンが出現するようになったり、クリーパーの移動速度と秒読み時間が速くなったり、スライムが毒攻撃と泳ぎを覚えたり、ブレイズが地上世界の地下深く、溶岩溜まり近辺にも湧くようになったりと、全般的にMobを強化する。【ModLoader】が必要。 maximumtech 1.3.2
■ワールド生成法則の改変(SuperFlatの改善)
Flatlands Extension 新規ワールド作成時のワールドタイプに「Flatland Extension」を追加する。平均高度64のフラット地形、岩盤はy=1に平坦、バイオームあり、樹木や草花、池や溶岩池、各種鉱石も生成される、通常プレイに支障の出ない改良型のSuperFlat。他のSuperFlat改良系にはない特徴として、ネザーも同じようにフラット化される。【ModLoader】が必要。【OptiFine】や【MinecraftForge】とも共存可能。 carstenk 1.3.2
LevelingFlat 和製MOD。スーパーフラットワールドを任意のブロック構成に自由に変更できるようになる。土3マスの世界じゃやりづらい検証などに。【ModLoader】が必要。 aitsu 1.3.2
SuperFlat++ 新規ワールド作成時にワールドタイプで「SuperFlat」を選んだ際、ワールドの平均高度を1~128の範囲で任意に変更可能な数値入力欄が表示されるようになる。 ThoughtsofGlought ○ 1.3.2
■ワールド生成法則の改変(岩盤を平らに)
■ワールド生成法則の改変(資源配置法則の変更)
ExVein 和製MOD。任意のブロックが地下に鉱脈として生成されるようにできる。【ModLoader】が必要。 アルゴ 1.3.2
RealterrainMOD 和製MOD。地形生成の法則を少し変更し若干リアリティを高めるMOD。木の高さが現実に近くなり、平原などが少し平坦になる。山岳バイオームに木が生えるようになる。全体として木の高さが上昇するので、木こりMODなしでは伐採が大変かもしれない。 kaka101 1.3.1
■ワールド生成法則の改変(新ワールド作成時のWorldTypeの追加)
Generator Ports ワールド生成時にWorldTypeとして「b1.8.1」「b1.7.3」「a1.1.2_01」「a1.1.2_01 snow」「Indev」の五つが追加される。選択したVersion時の生成法則に従ってワールドが生成される。【ModLoader】の導入が推奨される。 DatWorldGen 1.3.2
Infinite Night ワールド作成時に選択できるWorldTypeに「Night」が追加される。開始してみると一見通常のDefaultWorldと何も変わらないように思えるが、一度太陽が沈むと二度と日が昇らなくなり、永遠に夜のままの世界が訪れる。他に太陽の光が要素として不可欠のMODを入れていると詰む恐れがある。 dmillerw 1.3.2
NBXlite ワールド生成時にバイオームの生成法則をAlpha1.2~1.7.3以前の古いものに戻すための項目が追加される。最古ではマップサイズに制限のあるClassic時代のそれにまで戻す事が可能。 Exalm ○ 1.3.2
SkyZone World Generation Mod ワールド生成時にWorldTypeとして「SkyZone」が選択可能になる。SkyBlockをモチーフにした必要最小限のブロックしか存在しないマゾゲー世界。【ModLoader】の他、同Forumで配布されている【special API】が必要。 King Korihor 1.3.2
■ワールド生成法則の改変(特殊ワールド)
灼熱地雷MOD 和製MOD。導入すると海や川の水が溶岩に置き換わり、無限水源を作れなくなり、どころか水と水流がガソリンのように燃え、水を汲もうとすると爆発し、燃えないものが燃えるように、元々燃えるものはもっと燃えやすい、挙句の果てにそこら中に踏むと爆発する地雷が配置された、地獄のようなワールドが生成されるようになる。ただし前提MOD不要でBlockIDも一切消費しない。 digitune ○ 1.3.2
Insane Map Generators 導入する事でワールドの生成法則を変更する。幾つかのタイプが公開されているが、奇抜で尖った地形を生成するものがほとんど。既存classの書き換えが多い。 LordPankake 1.3.2

新しい要素を追加するMOD-1
MOD名 説明 作者 SMP 対応された
本体のVersion
■Mod Pack
AMCO 既存のMOD30個以上が競合しないように同梱済みのパック。【ModLoader】等の前提MODも全て同梱済みで、かつチート気味なMODは極力除いた親切仕様。詳しい導入方法&同梱MODの内訳は左記Forumにて。軽量化の為の【OptiFine】は導入必須となった。導入する場合はForumの導入手順に従って行う事。また一部の大規模MODは初期状態ではoffになっているので使用したい場合は導入後にconfigフォルダ内のModLoader.cfgをメモ帳で開いて該当MODのoffをonに書き換える必要がある。 Arrrg 1.3.2
■複合的な要素の追加 (超大型クラス)
IndustrialCraft 2のアドオン
├AdvGenerators2 IndustrialCraft2用の追加アドオン。通常の火力・地熱・水力・風力・太陽光の発電機のアップグレード版が作成可能になる。またAdvancedMachineでは追加されないリサイクラーのアップグレード版も追加する。 F4113nb34st ○ 1.3.2
├BioMaterials IndustrialCraft2用の追加アドオン。通常の石炭の塊の代わりに、植物の塊からもカーボンプレートとダイヤモンドが圧縮作成可能になるMOD。ただし当然だが非枯渇資源で作れる分こちらの方が工程は面倒。 F4113nb34st ○ 1.3.2
├DeFence IndustrialCraft2用の追加アドオン。景観要素として工場を守るための金網と鉄条網を追加する。金網はただのパネル扱いだが、鉄条網はサボテン同様に接触した相手にダメージを与える効果を持っている。 F4113nb34st ○ 1.3.2
├MoreCompositeArmor IndustrialCraft2用の追加アドオン。胴パーツしかないコンポジットアーマーの頭、脚、靴パーツを補完する。 F4113nb34st ○ 1.3.2
├PortableTeleporter IndustrialCraft2用の追加アドオン。右クリックで使用する事で100万EU消費し、事前にリンクしておいたテレポーターのある地点に帰還できる携帯テレポーターを追加する。でもロストが怖くてこんな高価なもの持ち運べない……。 F4113nb34st ○ 1.3.2
Power Craft
【Wiki内解説】 旧「Conveyor Belts」+「MightyPork's Redstone Pack」。全自動ファクトリーのための様々な要素を追加するMODで、基幹システムを導入する「Core」、ベルトコンベアを導入する「Transport」、機械類を追加する「Machine」、1ブロックで様々な各種レッドストーン回路の働きをする「Logic」の4MODから構成される。「BuildCraft」と「RedPower(Logic)」と「MineFactoryReloaded」を足して3で割ったようなMODだが、方向性が同じなだけでプログラム自体は独自かつ別物。また、よりシンプルかつ簡単にという方向性の下MinecraftForgeを前提に起用せず、それで居ながらBlockIDの使用数は25個に留まっている。【ModLoader】が必要。 MightyPork 1.3.2
The Legend of Notch MinecraftをRPG風のゲームに改変するMOD。新しいステータスバー、スキル制度やレベル制度、魔力と魔法の概念、職業システムの追加に加え、新モブ、新鉱石、新アイテム、新構造物、ボスモンスターなど、導入するとほとんど別ゲーと言っていい程にゲームシステムが激変する。ForgeAPIが同布されているため、前提MODは不要。 Sthullen 1.3.2
Universal Electricityのアドオン
├Green Energy Universal Electricityの拡張アドオン。ソーラーパネルや水力発電モーター、バイオ発電機など、環境に優しいエネルギーを利用した動力機関を追加する。 atrain99 1.3.2
■複合的な要素の追加 (中規模クラス)
DwarvenCraft 海面の高さが200になると共に、鉱石の分布する高さが大幅に変更される。さらに、プレイヤーキャラクターがドワーフのように小さくなり(身長1ブロック分)、小さい場所に入り込む事ができるようになる。 また、いくつかの新しい鉱石が追加されると共に石製のチェストやドア、石・鉄・金・ダイヤの棒とそれらを使ったツールなど治金技術拡張によるレシピ追加を図る。さらに、新しい作物の栽培要素もある。【MinecraftForge】が必要。 Volgon8 1.3.2
FiniteLiquid
【Wiki内解説】 マインクラフト世界の流体力学法則を書き換え、従来の水・溶岩を全く新しい水・溶岩に置換する。ポンプや水門の他、熱湯・流砂・オイルといった新しい液体も追加。【ModLoader】が必要。 djoslin 1.3.2
Fossil / Archeology
【Wiki内解説】 考古学クラフト。導入すると地下に石に良く似た化石ブロックが生成され、恐竜の化石やドクロ、古代の遺物が手に入るようになる。そしてそれら化石から分析器でDNAを抽出、培養器を使って再生すると……。【MinecraftForge】が必要。 Flammarilva ○ 1.3.2
Terraria 3D まさかの逆輸入。ゲーム「Terraria」に登場するアイテムやMobの幾つかを追加する。【MinecraftForge】が必要。 Shuprio ○ 1.3.2
UraniumMod 新鉱石としてウランを追加し、それらを使ったツールや爆弾、反応炉、更には放射能廃棄物とそれに汚染されたモンスターも追加する。【ModLoader】が必要。 bookgeek752_2 1.3.2
■総合系
AdvancedTools
【Wiki内解説】 和製MOD。範囲掘削ができる上位ツール、特殊能力を持った属性剣、通常のものとは色違いの強化モンスターMobを追加する事ができる。【ModLoader】が必要。MODの詳しい仕様は作者が投稿した解説動画(ニコニコ動画)を参照。※視聴にはニコニコ動画アカウントが必要です。 名無し 1.3.2
Ancient GreeceCraft 古代ローマやギリシャをモチーフにしたブロック・アイテム・Mob・作物・樹木・武器などを追加する。【ModLoader】が必要。 Werzieq 1.3.2
Ferullo's Mods 鉱石、樹木、植物、バイオーム、ツール、アーマー、インテリア用ブロック、特殊武器、食料などの諸々を、広く浅く追加するMOD。【ModLoader】、【ModLoaderMP】が必要。 f3rullo14 ○ 1.3.2
Minegicka 「Magicka」というインディーズゲームを元ネタにしたMOD。各属性のエレメントを組み合わせる事で様々な魔法が使えるようになる。【MinecraftForge】が必要。 Will.Eze 1.3.2
Mo'Mobs & Ores 新鉱石ツール、様々な人型Mobの他、商人や様々な建造物までと多岐に渡った追加を行うMOD。【MinecraftForge】が必要。 Dark_Diegox 1.3.2
SOULCRAFT モンスターを倒すとモンスターごとに固有のエッセンスを落とすようになる。そのエッセンスを集める事でソウルを作成し、そのソウルを使って強力な装備を作成する事ができるようになる。【ModLoader】が必要。 Explosm69 1.3.2
ZeldaCraft 2 beta1.7.3まであったZeldaCraftのサルベージ復刻版。仕様はN64世代に準拠。ゼルダの伝説に搭乗したモブ、および勇者の弓や爆弾、ホバーブーツなどを追加する。【MinecraftForge】が必要。 Teotoo 1.3.2
■新Dimensionの追加
Europa Moon 一面水と氷だらけの「エウロパ」Dimensionに行けるようになる(エウロパ=木星の第二衛星)。訪れるためのゲートを作成するには専用のブロックと点火装置が必要で、これらの作成にはエンドストーンおよびマグマクリームが必要、なので実質ネザーとジ・エンドを両方制覇した後でないと探訪できない。例によって専用の宇宙服を着て行かないと呼吸が出来ずに死ぬ。【ModLoader】、【AudioMod】、【DimensionAPI】が必要。【MinecraftForge】対応版あり。 Toonlego90 1.3.2
Limbo Mod インディーズゲーム「Limbo」を元にしたMOD。新Dimensionとして「Limbo(=辺獄)」を追加する。訪れるには導入すると稀に生成されるようになるミスティックストーンを黒曜石代わりに使用して、ネザーゲートを作成するのと同じやり方でゲートを作成すればいい。ただ現時点ではまだ開発途上でこれといった要素はほとんど追加されてない。【ModLoader】が必要。 Tekek123 1.3.2
Obsidiacraft 黒曜石ツール&アーマーを中心とした様々な黒曜石製ブロック&アイテムを追加する……のみならず、とうとう黒曜石Dimensionなるものまで作ってしまったMOD。硬い。何もかもが硬い。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方、および【DimensionAPI】が必要。 JaffaDaff 1.3.2
The Aurorae 天空の世界、Auroraeを追加する。 独自の資源やそれを使った装備品、Mob、ダンジョンが存在し、新しいボスも追加される。【MinecraftForge】が必要。 Robonix 1.3.2
■プレイヤー変容系
You Are The Cow 導入するとプレイヤーが牛になる。全ての動物&モンスターがこちらを襲って来なくなる代わり、大量に湧くSteve(Mr.Minecraft氏)が周囲のモブに無差別に攻撃してくるようになる。【ModLoader】が必要。 albert721 1.3.2
■ツール・武器・防具の追加(ワールドに新鉱石の追加あり)
DarkWolffe's Firestone 新鉱石「ファイアストーン」および幾つかの宝石を追加し、それにより強力な魔法のツール・武器・防具が作成可能になる。ファイアストーンは非常に地下深くに生成される。【ModLoader】が必要。 DarkWolffe 1.3.2
More Ores and Tools Mod ルビーやエメラルドなど、ダイヤ以外にも宝石を多数追加し、それを各種使ってツール・防具が作成可能になる。【ModLoader】が必要。 apotato 1.3.2
■ツール・武器・防具の追加(ワールドに新鉱石の追加なし)
CactusCraft サボテンから各種工具などを作れるようにする。現在の更新者はGrim氏。【ModLoader】が必要。 Nandonalt 1.3.2
Cobble Craft 丸石2個から石の棒が作れるようになり、焼石、石レンガでも改良型石ツールが、苔石でアーマーが作成可能になる。ただし元が石だけに性能は石ツールよりちょっと強くなった程度、鉄ツール&アーマーには及ばない。【ModLoader】が必要。 Channel_3 1.3.2
Fusion Plus 丸石→石炭→鉄→金→ダイヤという風に下位の素材を10~13個圧縮して上位の素材を作成できるようになる。ただし下位素材を上位の素材に変換する際には一律で赤石粉を4個消費するので代償なしというわけではなく、むしろやりすぎると余っていたはずの赤石が枯渇する。また、本来中間素材である各種アイテムを使って通常よりも少し強力なツールを作成する事もできる。【MinecraftForge】が必要。 NinjaCraftMine ○ 1.3.2
Refined Gold Mod 金インゴットを再精錬する事で精錬金が作れるようになる。通常の金インゴット同様ツール、アーマー、ブロックが作れるが、鉄と同等の攻撃力or防御力、鉄の2.25倍の耐久値、そしてダイヤの1.5倍の採掘速度と、ゴミだった元の金ツールに比べてチートでない程度にまともな実用性を獲得している。【ModLoader】が必要。 HDChaoticGamer 1.3.2
Reinforced Items 木の棒の代わりに鉄の棒、延べ棒の代わりにブロックを使う事で、通常の10倍近い耐久値とダイヤ以上の採掘速度を持つ強化ツール(鉄・金・ダイヤ)が作成可能になる。【ModLoader】が必要。 Terpterp 1.3.2
StoneSticks 木の棒の代用品としてバニラのレシピ各種に使える、石の棒を丸石から作れるようになる。石の棒を使って作ったアイテムのグラフィックが変化したり、木の棒を使うよりも若干耐久値が増えたりといった付随効果は一切無い。【ModLoader】が必要。 DarkMatter1111 1.3.2
Tragixx's Tools mod 黒曜石およびエメラルド製のツール&アーマーが作れるようになる。両ツールの性能バランスは強すぎも弱すぎもせず非常に安定した仕上がりで、かつ余計なアイテムも追加しないので非常に扱いやすいMODになっている。【ModLoader】が必要。 Tragixx 1.3.2
■アイテム追加(特化単品・スタンダードツール)
Bladez 敵をスタンさせるバトルアクスや、高威力だが耐久値が低いエクスカリバー、素では弱いがエンチャント補正が100もあるロッドなど、ユニークな武器を数種類追加する。ただ全体的に作り易さの割に強め。【ModLoader】が必要。 Hakito007 1.3.2
Chisel 鉱石ブロック壊すこと無く原石のみを掘り出せる工具「のみ」を追加する。金や鉄の原石は精錬でインゴットに加工できる。現在の更新者はGrim氏。【ModLoader】が必要。 Nandonalt 1.3.2
EndChainsaw 和製MOD。非常に強力だが、様々なペナルティやタブーも持つエンドチェーンソーが作成可能になる。他にも異次元から不浄の猟犬を召喚できたりもする。【MinecraftForge】が必要。 Schr0 1.4.5
■アイテム追加(特化単品・魔法の杖シリーズ)
MagicalWands 和製MOD。使うと様々な効果をもたらす魔法の杖を多数追加する。魔法の行使にはMP(Manpuku Point)を消耗する。【ModLoader】が必要。 VIII 1.3.2
WandCraft 右クリックで任意のブロック1個を設置するブロックワンドが作成可能になる。水ワンド、溶岩ワンド、葉ワンド、クモの巣ワンドetc.の10種類以上があり、使用回数は1本につき一律100回。ただし杖1本の作成コストは非常に重くあまり気軽には作れない。【ModLoader】、【ModLoaderMP】が必要。 NuclearBanana ○ 1.3.1
■アイテム追加(特化単品・ユニークアイテム)
Direwolf20's Time Watch 使用する事で時間を特定の時刻(朝、正午、夕、深夜)まで進めたり、時間の流れを止めたりできるする魔法の腕時計を追加する(時間停止といっても太陽と月の位置が固定されるだけの話で、砂落下とか水流出とかモブ移動とかは普段通り行われる)。ただし動作には同時に追加される鉱石から取れるタイムダストという専用の燃料が必要で、これを集めるのがかなり大変。【MinecraftForge】が必要。 MCWizard111 1.3.2
Hoipoi 和製MOD。着弾したブロックを中心とした縦13x横13x高1範囲のブロックを保存、中身の入ったものを再投擲で解放するホイポイカプセル追加する。コピー&ペーストではなく切り取り&貼り付けなのでDupeできるわけではない。【ModLoader】が必要。 VIII 1.3.2
Recycle Iron + 金インゴット>金塊同様に、鉄&ダイヤにも鉄塊、ダイヤ片を追加する。各ツールや金属製品をクラフトする事でこれらが還元されるようになり、集めて9個クラフトする事で鉄インゴット、金インゴット、ダイヤをリサイクルして得る事ができるようになる。【ModLoader】が必要。 exline 1.3.2
Telescope 三種類の倍率で遠い場所を見渡すことが出来る望遠鏡を追加する。【ModLoader】が必要。 djoslin 1.3.2
TreasureHunter 和製MOD。村人との取引で宝の地図を入手できるようになる。宝箱は宝の地図を解読した際に生成され、その際にその専用の鍵も入手できる。宝にはLv1~5のランクがあり、高Lvの宝ほど中身が豪華だが開錠時に出現するガーディアンMobの数も多い。高レベルの宝は地下に埋まっていて発見し辛いが、手持ちにエンダーアイがある状態で宝の地図をクリックすると地下要塞と同じ方式で宝の場所を示してくれる。【ModLoader】が必要。 VIII 1.3.2

新しい要素を追加するMOD-2
MOD名 説明 作者 SMP 対応された
本体のVersion
■新アイテムの追加(レシピブック)
■新アイテムの追加(作業台)
The Anvil 磨耗したツールやアーマーを修理できる金床が作成できるようになる。修理に際してそのアイテムの作成に使った素材を消費するので、ToolRepair系MODの中では修理コストが高い方。【ModLoader】が必要。 nicosti 1.3.2
■新アイテムの追加(チェスト・バックパック)
Access Chest 和製MOD。世界のどこからでもアクセスでき、最大13824スタック(=884736個)のアイテムが保管できるAccess Chestを追加する。手に持ったまま使える他、普通にブロックとして設置してアクセスする事も可能。フィルタ機能やソート機能、色別分類機能など、便利な機能も複数ついている。【MinecraftForge】が必要。 アトー 1.3.2
UnionChest 和製MOD。ワールド単位で一つの保存領域を共有するユニオンチェストを追加する。染色することで複数の保存領域を利用でき、異なるディメンジョン間でもアイテム共有が可能。【ModLoader】が必要。 アルゴ 1.3.2
■新アイテムの追加(かまど)
■アイテム追加(バケツ)
■新アイテムの追加(圧縮ブロック、貯蔵目的のみでツール作成etc.に使用不可)
RedstoneBlock 圧縮保存用にレッドストーンパウダー9個をクラフトしてレッドストーンブロックが作れるようになる。それだけで他に余計な要素は追加しない。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。更に同Forumで配布されている専用の前提MOD【ThebombzenAPI】が必要。 thebombzen ○ 1.3.2
■アイテム追加(その他便利ブロック)
XRAY Block Mod 設置するとブロック上面のレンズを通して地下の様子を透過して見れる透視ブロックを追加する。X-RayMODの亜種だが、当の透過ブロックの作成コストが異常に高く設定されていたり、FMLにも対応していてForge環境下でも利用可能だったりと、チート系MODではなく割と普通に実用性を持たせる事を意識して作られている。【ModLoader】が必要。 yanniclord 1.3.2
■新アイテムの追加(経験値銀行)
Exp Machine Mod EXPオーブが好きなだけ手に入る経験値マシンを作れるようになる。ただし材料には入手困難なものが多数要求され、作成可能になるのはネザー踏破以後。【ModLoader】が必要。 ThatBenderGuy 1.3.2
■新アイテムの追加(マシン・コンベア・ファクトリー)
強力ピストン 和製MOD。通常のピストンが最大12ブロックまでしか押し出せないのに対し、最大256ブロックまで押し出せる強化ピストンを追加する。粘着ピストンも作れるが、押し出せても引っ付いて戻るのは1ブロックのみ。【ModLoader】が必要。 NurseAngel 1.3.2
Block Update Detector BetterThanWolvesのBUDブロック&ディテクターブロックだけを単離したようなMOD。隣接マスのブロック情報が更新されたら、もしくは隣接マスを何か動体オブジェクトが通ったら、一瞬だけレッドストーン出力するBlock Update Detectorを追加する。【ModLoader】が必要。 Davidee 1.3.1
Ice Maker 水から氷ブロックを作れるようになる製氷機を追加する。現在の更新者はGrim氏。【ModLoader】が必要。 Nandonalt 1.3.2
Minechem
【Wiki内解説】 Minecraftのアイテムを現実の118種類の元素に分解可能になり、それらを組み合わせて任意のアイテムの合成・分解ができるようになる。現在の更新者はBAI1氏。【MinecraftForge】が必要。 ljdp 1.3.2
Tesla coil minimod レッドストーン入力を受けると自周囲に高威力の電撃ダメージを発生させるテスラコイルを追加する。自爆、およびクリーパー・豚に対して使用する際は要注意。【ModLoader】が必要。 mermz 1.3.2
■新アイテムの追加(弓矢・火器・その他遠距離武器)
Crossbows 通常の弓の強化版としてクロスボウを追加する。木でしか作れない通常の弓と違い、石・鉄・金・ダイヤ・炎・氷・雷・光・毒と種類が豊富。ただしそれぞれのクロスボウには対応した専用の太矢が矢弾として必要になる。【ModLoader】、【ModLoaderMP】が必要。 Princeofmar5 ○ 1.3.2
More Bows! 強化弓、鉄の弓、金の弓、水晶の弓、炎の弓など、通常の弓よりも耐久値や攻撃力が増えた強化弓を7種類追加する。【ModLoader】が必要。 GaussFire 1.3.2
Feljaq's Pack 上記Forumで基本パックとして紹介されているパック。カテゴリー別に分けられた数種類のパックが公開されており、それぞれ追加される火器の傾向が違う。【TheGunMod】が必要。 feljaq ○ 1.3.2
Better Guns 別な作者のパック。導入すると数十種類の火器が追加される。【TheGunMod】が必要。 JRX125 ○ 1.3.1
Turret TNTや追加アイテムの弾薬を射出できる機銃砲座を追加する。【ModLoader】が必要。 djoslin 1.3.2
Throwing Knives シンプルな投げナイフが作れるようになる。木・石・鉄・金・ダイヤ・炎・氷・松明の8種+ダイナマイトがある。鉄~ダイヤの投げナイフは素材がもったいない代わり凄まじく強力。【ModLoader】が必要。 exline 1.3.2
■新アイテムの追加(TNT・爆弾・ダイナマイト・トラップ)
CannonPowder TNT並の推力(ダメージ・ブロック破壊無し)を発生させるキャノンパウダーを追加する。【ModLoader】が必要。 djoslin 1.3.2
Hunting Traps Mod 踏む事で起動する各種トラップアイテムを追加する。檻、落とし穴、炎の罠、トゲの罠の他、すり抜ける偽の草ブロックや砂ブロック、不可視の感圧板なども作成できる。【ModLoader】が必要。 QuinceScott 1.3.2
■新アイテムの追加(災害MOD)
■新アイテムの追加(乗り物・エレベーター・Zeppelin系)
スムースカーブレール 和製MOD。物凄く滑らかなカーブを作るための線路のパーツを3つ追加する。ただし設置には独特のコツがいる。配布場所はForumのトップ記事の最下段、おまけ、と書かれた格納項目の中。【MinecraftForge】が必要。 Ferme 1.3.2
Extend Boat ボートが染料で着色可能になる他、砕氷船やモーターボート、スピードボートといった高機能なボートを幾つか追加する。現在の更新者はmanta656氏。【ModLoader】が必要。 Flammarilva 1.3.2
Train and Zeppelin
【Wiki内解説】 客車や貨車、乗務員車などの揃った非常に本格的な機関車の数々+それを製作する為の部品のレシピを導入する。おまけで飛行船も製作可能。【MinecraftForge】が必要。 Spitfire4466 ○ 1.3.2
■新アイテムの追加(乗り物以外の移動手段・転送装置)
ブースターMOD 和製MOD。ゲーム「洞窟物語」に登場したブースターが作成可能になる。胴体部防具として装備し、スペース押しっぱなしで飛翔、シフトキーを押しながらで落下ダメージを無効化しつつ着地する。操作は結構難しい。【ModLoader】が必要。 edke 1.3.2
Pogo stick 跨ってぴょんぴょん飛び跳ねれるホッピングを追加する。跨っている間は高さ14までなら落下ダメージ無効な他、モブを真上から踏み潰す事で大ダメージを与えられる(動物1kill、モンスター2kill)。【ModLoader】が必要。 mermz 1.3.2
Trampoline Mod 上に乗ったプレイヤーやモブを真上に高く跳ね上げるトランポリンと、落下ダメージを無効化する衝撃吸収パッドを追加する。トランポリンはジャンプ力の違う3種類が存在し、それぞれクラフトワークで変換できる。【ModLoader】が必要。 PattoMC 1.3.2
■新アイテムの追加(レッドストーン関連)
Big Red Button 通常のボタンに比べてすごく…大きいボタン(感圧板並の大きさ)を追加する。 重要な位置にあるボタンを目立たせたい場合等に。【MinecraftForge】が必要。 RustyXXL 1.3.2
Duckfield's Power 直射日光、雨、水流、溶岩、特定の状態まで成長した作物etc.に反応し、レッドストーン出力を行う多種多様なディテクターブロックを追加する。【MinecraftForge】が必要。 ljduckfield 1.3.2
Motion Detector 周囲の動作を感知してレッドストーン回路の出力として機能するモーションディテクターを追加する。どのブロックの上に置くかによって感知範囲が異なる。【ModLoader】が必要。 djoslin 1.3.2
Pitfall レッドストーン回路の信号を受けると落下する落とし穴ブロックを追加する。【ModLoader】が必要。 djoslin 1.3.2
Toggle Blocks レッドストーン動力で起動、ON/OFFによりワイヤレスで複数のブロックをA←→Bに置換できるトグルブロックを追加する。【Modloader】が必要。 TheApathetic 1.3.2
Transmitter レッドストーン回路の信号を200マスの長距離に渡ってワイヤレスで伝達するトランスミッターブロックを追加する。【ModLoader】が必要。 djoslin 1.3.1
VerticalRedstone レッドストーン回路をブロックの側面に沿って垂直方向に設置できるようになる。【ModLoader】が必要。 djoslin ○ 1.3.2
■新アイテムの追加(インテリア>総合系)
Camouflage Materials (更新停止宣言) 和製MOD。好きなブロックテクスチャに塗り替え可能な、特殊な形状の建材ブロックを多数追加する。【ModLoader】、【ModLoaderMP】が必要。 Kerberos ○ 1.3.2
CustomRenderBlock 和製MOD。設置後に自由に形状&テクスチャを変更できるカスタムブロックを追加する。階段や半ブロックのみならず、斜めブロックや三角コーナー、柱やパネル、厚さ1/16のタイルまで設置でき、使用中のテクスチャのほぼ全てのグラフィックが使用できる。更に最後に設定したブロックをDefaultとして連続設置も出来る他、よく使う形状&テクスチャをセーブしておける機能まで備わっている。正直このブロック一つさえあれば既存の斜めブロックや特殊形状ブロックを追加するMODは大体不要になってしまうぐらいに万能&使い勝手が良い。【MinecraftForge】が必要。 Unyuho 1.3.2
Decoratives Mod テーブルや座れるイス、全13色の色つきガラスやデフォルト16x16テクスチャの斜め線を取り除いた完全な透明ガラス、各色カーペットや滑らかな質感の建材ブロック、煙のでない光レベル15のトーチなど、家具や住居に関する様々なアイテムを追加する。【MinecraftForge】が必要。 Ian5133 1.3.2
■新アイテムの追加(インテリア>新建材ブロック)
ColorfulBricks Mod よくある染料を使った既存ブロックの16色版が作成可能になるMODだが、これはただひたすら赤レンガに特化している。半ブロックや階段を筆頭に、光るレンガや虹色レンガなどとにかく様々な色付き赤レンガを追加する。【MinecraftForge】が必要。 Kompjuter100 ○ 1.3.2
Duckfield's More Glass 無色+全16色のフレームつき透明ガラスを追加する。レッドストーン入力を受けるとLv15の光を放つバージョンも存在する。RedPower2のLED照明ブロックと違い、半透明で向こう側が透けて見える。【MinecraftForge】が必要。 ljduckfield 1.3.2
Extra Building Materials 色付きの石レンガやタイル模様のブロック、既存の赤レンガの色違い版など、比較的需要が多いであろう建築用のブロックを少量追加する。テクスチャの程々にドギツすぎないシックな色合いが参考になる。【MinecraftForge】が必要。 Tntrololol ○ 1.3.2
Ham! 豚肉を固めて建材としてのハムブロックやベーコンブロックを作り、それでレンガや階段やハーフブロックやドアが作成可能になる生臭いMOD。Mobとして新種の豚も何種類か追加される。【MinecraftForge】が必要。 SpitefulFox ○ 1.3.2
Obsidian Tiles 石レンガや砂岩と同様に、黒曜石でも模様が違うアナザーバリエーションが作成可能になる。また黒曜石製の半ブロックや階段も作成可能になる。【ModLoader】が必要。 Reec3ty 1.3.2
■新アイテムの追加(インテリア>ガラスブロック・ランプブロック・設置型照明)
Colored Redstone Lamps バニラのレッドストーンランプのテクスチャそのままの色付きレッドストーンランプを追加する。カラーバリエーションは全部で10色。【MinecraftForge】が必要。 xMenakx 1.3.2
GlassLight 上のskierz氏とは別の人が開発したMOD。レッドストーン回路で明かりを灯すグラスライトブロックを追加する。右クリックでon/off切り替え機能搭載、低コスト化など、レッドストーンランプの上位版と言える。【ModLoader】が必要。 djoslin 1.3.2
Wireless Light 和製MOD。レッドストーン入力やリモコン操作でOn/Offできる、不可視の光源ブロックが作れるようになる。設置した光源ブロックはそのままでは可視状態であり、設置後に透明化キット(ハンマー)で殴る事で透明化する。【MinecraftForge】が必要。 アトー ○ 1.3.2
■新アイテムの追加(インテリア>ドア・階段・フェンス・ハシゴ・ロープ)
Camouflage Blocks (更新停止宣言) 和製MOD。置いた座標の下にあるブロックと同じブロックテクスチャに擬態する、迷彩階段、半ブロック、感圧スイッチ、フェンス、ドアを追加する。【ModLoader】が必要。 Kerberos ○ 1.3.2
Duckfield's Hidden Rooms 焼石、丸石、土、木材、本棚を材質にしたマジックミラーブロックおよび隠し扉用のブロックを作成する。ただし隠し扉の作成において、ControlとReceiveの間に挟めるブロックは縦横2x2まで、それ以上のサイズ(3x2や2x3)の隠し扉は作成できない。【MinecraftForge】が必要。 ljduckfield ○ 1.3.2
Rope 空中に設置することで昇り降りすることが可能になるロープを追加する。【ModLoader】が必要。 djoslin 1.3.2
■新アイテムの追加(インテリア>家具・装飾・調度品)
Wall Clock 壁掛け時計を追加する。時間の表示はデフォルトの時計のように太陽と月の絵の移り変わりで表される。現在の更新者はGrim氏。【ModLoader】が必要。 Nandonalt 1.3.2
■新アイテムの追加(インテリア>展示物・フィギュア・ぬいぐるみ)
ToolRack ツールを立てかけて飾る事ができるツールラックを追加する。【MinecraftForge】が必要。 Leenhaart 1.3.2
■新アイテムの追加(インテリア>地図・絵画・書籍)
Mirrors 覗き込んだ角度に応じてプレイヤーの背後の景色を写す、鏡を追加する。【ModLoader】が必要。 Davidee 1.3.1
More paintings! 絵画の種類を増やす。現在の更新者はmicomico氏。前提MODなしでも動作するが、【ModLoaderMP】対応版と【MinecraftForge】対応版もある。 Traviz ○ 1.3.2
■新アイテムの追加(インテリア>テレビ・ラジオ・ステレオ・レコード)
SirenMod レッドストーン入力されると定番の警報音を鳴らすブロックを何種類か追加する。あくまで警報音を鳴らすだけなので雰囲気重視プレイ向け。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 GLOBALWolf ○ 1.3.2
The Boombox ラジオブロック&スピーカーブロックを追加。導入後に起動すると生成される専用のフォルダに音楽ファイル(ogg、wav)を置く事で、ゲーム中にその音楽を聴けるようになる(複数可)。【ModLoader】が必要。現在の更新者はMindKrafter氏。 Paraknight 1.3.2
■新アイテムの追加(その他分類不能)
照明弾MOD 和製MOD。照明弾ブロックが作成になる。設置して右クリックで、上空30m地点を最高高度として目印となる光ブロックを発射&設置する。照明弾ブロックを破壊すると光ブロックも消える。遠くからでも見やすい拠点帰還のための目印用に。【ModLoader】が必要。 koro 1.3.2
Apparels Mod 防具だが、完全に着せ替えお洒落用途であるシャツやジーンズやジャケットや着ぐるみを多数追加する。【ModLoader】が必要。 ClaaadyZ 1.3.2
Masks Mod 頭部防具扱いで装備できる、様々なモブや人物の頭を模したお面を作れるようになる。お面の種類は豊富だが、どれも1個作るのにダイヤが最低1個必要など、作成コストはとても高い。【ModLoader】が必要。 BTOWN360 1.3.2

新しい要素を追加するMOD-3
MOD名 説明 作者 SMP 対応された
本体のVersion
■街MOD、村MOD、カスタマイズNPC
■新しいMobの追加(非常に大規模)
BossCraft 強力なボスMOBを追加する。ボスはバイオームごとに違い、専用の召喚アイテムで呼び出す。ボスを倒せば強力な武器をドロップする。【ModLoader】が必要。 Sthullen 1.3.2
■新しいMobの追加(大規模)
Nightmare 吸血鬼やイエティ、天使、悪魔、悪の魔法使いなど、主に人型モンスターを大量に追加する。【MinecraftForge】が必要。 S0orax 1.3.2
PETS+ 普通にスポーンするのではなく、アイテムを使ってそれを使う事でのみ召喚できる、小さくて可愛らしいペットモブの数々を追加する。最新版では何体かの巨獣も追加された。【ModLoader】が必要。 RabbitHit 1.3.2
■新しいMobの追加(小規模)
MineStory! ゲーム「MapleStory」に登場するモブとアイテムを追加するMOD。モブの追加がメインでアイテムの追加はさほどでもない。【ModLoader】、【AudioMod】が必要。 werts15 1.3.2
More Nature 蝶、コオロギ、ムカデ、ヤギなどの動物Mobを追加すると共に、海中に新植物として昆布、珊瑚を追加、その他新バイオームとしてSavannaを追加する。【ModLoader】が必要。 Click_Me 1.3.2
Ninjas Mod 新モブとして数種類の忍者の他、手裏剣、クナイ、カタナなどの忍者アイテムも追加する。【MinecraftForge】が必要。 meeees ○ 1.3.2
RanCraft Penguins 動物Mobとして全7種類のペンギンを追加する。【ModLoader】、【ModLoaderMP】が必要。 immediately ○ 1.3.2
The Weird Hybrids Mod ゾンビウルフやクリーピッグ、スケルトンビレッジャーにエンダーキューブなど、既存のモブの特徴が合成されたモブを5~6種類追加する。プレイヤーが遺伝子合成で作り出す方式ではなく、普通に通常モブに混じってスポーンする。【ModLoader】が必要。 AStickyPiston 1.3.2
■新しいMobの追加(1~2種類のみ)
Mini Creeper Pet ペットとして飼えるミニクリーパーを追加。飼い慣らすのではなく人形を使って召喚する形式を取る。プレイヤーが攻撃したモブに対してガストの火球の爆発と同威力の自爆で追従攻撃。爆発しても死なないが硬度が丸石未満の柔らかいブロックはガンガン削れる。使用しているテクスチャパックのクリーパーのテクスチャが反映される。【ModLoader】版と【MinecraftForge】版の両方がある。 MrPaffer 1.3.2
■動物の飼育・交配・釣り・畜産(+料理)
AutoBreed 低確率でだが、自然状態の動物達がプレイヤーの介入なしに交配、子供を産むようになる。(=自然状態で動物の幼体が見れるようになる) 現在の更新者はDeisuan氏。【ModLoader】が必要。 iamtommo 1.3.2
■植物の農耕・栽培・収穫(+料理)
■料理・食料の追加(栽培・育成要素なし)
おにぎりMOD 和製MOD。おにぎり、ラーメン、丼物、お茶等の和食を中心に料理のレシピを追加する。最新版ではBlockIDの追加を必要とする「梅の木」関連がUme_modとして分離された。【ModLoader】が必要。 niwa 1.3.2
ExtraCake Mod 新種のケーキのレシピを多数追加する。ただしクリーパーケーキやスライムケーキ、土ケーキにダイヤケーキなど、こんなの食い物じゃねえというようなゲテモノケーキが多い。【MinecraftForge】が必要。 IHacked55 1.3.2
SUPER PILLS MOD 強力なポーション効果を得られるが、副作用も激しいステロイド剤が作成可能になる。薬物!ダメ!絶対! 【ModLoader】が必要。 QuinceScott 1.3.2
UniquefoodMOD 和製MOD。バニラの素材に忠実な新料理のレシピを追加するMOD。雑草サラダとかタンポポ(=黄色い花)サラダとか。【ModLoader】が必要。 kaka101 1.3.1
■新しいバイオームの追加(樹木・草花・地形・構造物の生成含む)
Flower Biomes FlowerBiomeというバイオームを1種類だけ追加する。そこには各染料の作成に使える色とりどりの花がたくさん生えている。【ModLoader】が必要。 Zelpa 1.3.2
Natural Biomes 80種類以上もの新バイオームを追加する。新ブロックやアイテムは追加せず、あくまでバニラの範囲内でバイオームのバリエーションを増やす。【MinecraftForge】が必要。 Allstar602 ○ 1.3.2
Wild Terrain バニラ準拠の新バイオームを20種類ほど追加する。新ブロック&アイテムは一切追加しないが既存classを10個ほど書き換える。 Disigma 1.3.2
■新しい土砂・石材・特殊鉱石の追加
■新しい草花・樹木の追加
Apple Trees 樹木にリンゴの実がブロックとして実るようになる(木の成長時、葉ブロックの1マス下が空白ならランダムで結実)。リンゴの実は草原・山岳・森林バイオームで見つかりやすい。【ModLoader】が必要。 juliand665 1.3.1
Easy Dyes 全部で12種類の花を追加する。それぞれの花からは対応した色の染料が取れる。【MinecraftForge】が必要。 Phobophobe 1.3.2
Fruit mod オレンジやキウイなど6種類の果樹を追加し、更に専用のジューサー装置を使ってそれらからジュースが作れるようになる。ジュースを飲むと(デメリット込みでの)弱めのポーション効果が付く。【ModLoader】が必要。 quinv 1.3.2
Mo' Gen Mod 新鉱石、新樹木、新草花のような地形生成要素の追加をメインとするMOD。もちろん、それらの新資源を使ったツールやアーマー、ブロックやアイテム、料理やポーションのレシピも追加される。現在では各要素ごとの分割ダウンロード方式になった。【MinecraftForge】が必要。 jake071111 1.3.2
The Machete Mod 導入した後に生成されたChunksで、稀に黄金の樹が出現するようになる。この樹から取れる原木や葉からは強力な武器や防具が作れるが、苗木が出ないので養殖はできない。また、出現率自体は低いものの砂ブロックの上にも配置される可能性がある。【ModLoader】が必要。 senpaisubaraki 1.3.2
■新しい建物・構造物・ダンジョンの追加
Floating Islands 特殊な浮島生成ルーチンを追加するのではなく、空中に浮いた地形が生成されやすくなるMOD。浮島の下は抉れない。 Areus 1.3.1