はじめに
主目的は、各層ごとの条件を満たすとPOPする「Dormant Rampart」です。
時間的に4層全てをこなすのは無理なので、取捨選択が必要です。
基礎知識
「Dormant Rampart」はNPC扱いの扉型で、調べると選択肢がでて「はい」を選ぶとPTメンバー全員が
違うエリアに飛ばされます。
飛ばされた先には「Reactionary Rampart」がいて敵対行動を取ると約10秒間隔で敵を召喚しだします。
召喚されている敵は最大同時POPが5匹までになります。
召喚される敵は2種類いて(各層で異なります)、このうち片方が低確率で35パーツを落とします。
また、召喚を行うたびに「Reactionary Rampart」のHPは少しずつ減っていき、最終的にはダメージを
与えていなくても自滅します。
このため、召喚数はだいたい100匹程度が限界になります。
飛ばされた先でやることは基本的に同じなので、以下では主に「Dormant Rampart」のPOP条件について
記していきます。
1層
条件・・・NM「Mad Bomber」に気付かれてから75秒以内に倒す。(75秒で自爆します)
マップF-10・G-8・I-8・I-10の4箇所のうち、いずれかに突入時よりPOPしている模様。
現在ではPOP位置についてはランダム説が有力。
ただし、ドロップ真輝管の都合上で東ルートに行くことはまずないので、F-10とG-8の2箇所の確認に
なります。
確認方法は広域スキャンか目視で。序盤ということもあり、できることがない人が必ずいるはずなので
目視の必要がある時はその人が行ってください。
倒す前に中央広間まで普通に進行し、中央広間での魔法・アビの解除を与ダメが増えるように分配します。
具体的には、アビがモ狩侍赤あたりの2hアビの効果が高いジョブ、魔法が赤黒など。
また、このNMは打属性に耐性があります。たいてい構成にモンクがいると思いますので、バニシュで耐性を落とすことも忘れないこと。
撃破に成功するとその部屋に「Dormant Rampart」がPOPします。飛ぶ前にMP等の回復を忘れないこと。
召喚する敵は「Chigoe」「Gate Widow」、このうち「Gate Widow」がパーツをドロップ。
ドロップは2種類、モリガン35手・マルデュク35脚。
2層
条件・・・中央部周回ルート上の小部屋に各1匹ずついる4匹のプリンを全て「頭に棘がでている状態で」倒す。
この条件を満たすには、棘が出る条件と棘が引っ込む条件がわかればいいのですが、完全な答えは
まだ出ていません。というか複数のPCがからむ以上、仮定条件を試行することすら難しい、といったところです。
現状、「これで確実」という成功例は「4匹とも(純粋な)物理ダメージのみで倒す」というものです。
ホリボル等の追加ダメ・連携ダメ・属性WSには注意して下さい。
成功すると、最後に倒したプリンが配置されていた小部屋のマップ中央寄りの壁際(東部屋なら西壁際)に
「Dormant Rampart」がPOPします。飛ぶ前にMP等の回復を忘れないこと。
召喚する敵は「Hunting Wasp」「Skirmish Pephredo」、このうち「Skirmish Pephredo」がパーツをドロップ。
ドロップは2種類、スカディ35頭・薄金35足。
3層
条件・・・2匹いる「Archaic Gears」(3連ギア)を同時に倒す。
マップで東と西にある広間にそれぞれ1匹ずつ「Archaic Gears」と8匹の「Archaic Gear」(単体ギア)がいます。
このうち「Archaic Gears」の片方を瀕死にしてから寝かしキープ、その後にもう片方の「Archaic Gears」を
近くまで連れてきて瀕死にしてから寝かし、その後に黒の印ブリザガ3が確実です。
細かく言うと厳密な同時撃破である必要はなく、倒した後に姿が消えるまでにもう片方を倒してもいけるようなので、
前衛は攻撃が届かない距離で抜刀しておき、自動ターゲット切替が成立するような立ち位置にいるのが良いと
思います。
ちなみに単体ギアはPOP条件に一切関係ないので、邪魔なら倒しても構いません。
「Dormant Rampart」のPOP位置は広間の中です。後に倒した方のギアズがいたほうの広間にPOPするみたいなのですが、
同時撃破の都合上どちらにPOPしたかは広域スキャンでもないとわかりません。しかし、実際にはブリザガを唱える段階にはもう先行して向かっておきたい=
まだPOPしていないので広域スキャンでもわからない。というわけで、東西に各1名ずつ走っておくのが良いです。
飛ぶ前にMP等の回復を忘れないこと。
召喚する敵は「Colibri」「Zebra Zachary(コカ)」、このうち「Zebra Zachary」がパーツをドロップ。
ドロップは2種類、スカディ35頭・アレス35手。
コリブリはもちろん魔法を反射してきます。睡眠反射対策として、人数で押せないのなら全員が毒薬を持参するべきです。
1個あたりの効果時間が1分30秒、1層では「Reactionary Rampart」が自滅するのにかかる時間は約20分なので、
最低でも1Dは要りそうです。
4層
条件・・・小部屋にいる「Arcaic Gear」を全て(10匹)逃げられる前に倒す。
1層の条件に近いんですが、まず逃げられるまでの時間は約60秒、魔法感知があるためあまり部屋の入口近くでは戦闘できない、
リンク時は即逃げる、風天候時は感知範囲が超広がる、とかなり嫌らしい作りです。
特に最後の条件は厳しく、確実に行くなら天候が変わるのを待つしかありません。
成功するとH-7の部屋に「Dormant Rampart」がPOP。飛ぶ前にMP等の回復を忘れないこと。
召喚する敵は「Tragopan(鳥)」「Peryton(大鳥)」、このうち「Peryton」がパーツをドロップ。
ドロップは2種類、マルデュク35脚・スカディ35胴。