コメント/合成
Last-modified: 2016-10-28 (金) 05:31:08
合成
- 限界突破の応用というか。進化可能段階でも素材枚数を1枚少なくしておくと☆の数を変えずにステータスだけ伸ばせる。進化直後でレベルを上げてない状態よりも能力値高かったりする --
- カンスト(があれば)までもっていけるということ? --
- 違う。進化1回(☆1個点灯)でステ+10%UPなので、たとえば☆3LV40の2回進化(ステ20%UP)>☆4LV40進化なし、が起きうる。 --
- もちろん、奥義や特殊効果は☆が高いほうが強いので、それとの兼ね合いになります。 --
- GreatSuccessって正確に1.5倍? ☆1同属性Lv1を10枚セットでの取得経験値が1125でなく1120っぽいんだけど… --
- 1.5倍で合ってる。75の1.5倍(112.5、端数切り捨て)×10で1120 --
- なるほど、合計の1.5倍でなくて個別1.5倍(切り捨て)の合計なのね。ありがと。 --
- 育て切っちゃったカードに合成した場合でも、ターン数減少の効果は生じるのでしょうか? --
- 今さっき、疾風迅雷Ⅲに進化させたんだけど、Ⅱx2で進化できたよ?必要枚数こっそり変わった? --
- ベース+Ⅱが2枚の計3枚必要なのは変わってないはず。今パニックリアクションⅡをⅢにしてきたばかりだから間違いないはず。 --
- 表は「★★★(進化後)=★★(ベース)+★★(素材1)+★★(素材2)」って意味かと --
- それ以外に思えない --
- 予想だけど自己解決。以前、デイリーで進化アイテム手に入れたとき、一枚で食わせちゃったんだ。 --
- その時は、一枚で食わせんなよ損したわ(怒)とか思ってたけど、よくよく考えたら一枚ずつ別々に食わせられると思えば納得した --
- 同系統だとターン数減少ってありますが、この場合の系統に属性は関係あるのかな? --
- ファイアフライⅡにバイオレットプリーストⅠ食わせたら減ったから属性は関係ないみたい --
- 同じ効果系統と言う意味のようです。倍率や対象属性には依存しないので・・・ --
- ベーススキルがレベルMAXでも合成で奥義の発動ターンの短縮って出来るんですかね --
- 出来る。ただし進化するとリセットなので最終レアリティでやるのがおススメ。限界突破ではリセットされない。上の「育てきっちゃったカード~」で可能なのは既出だよ --
- ついでに。「本当に合成する?」の警告は合成スキルレア3以上、合成スキルLv2以上に強化済、ベーススキルがLvMAX、ベーススキル奥義最短、の時に出る。 --
- よく分かりました。ありがとう --
- 素材に関係なく、合成時の一枚あたりの費用はべースのLv×10CHIPなんだな。さっき初めて気づいた。 --