種族:ジャイアント・スノーマン
属性:風 レベル:4 攻撃:6 防御:3 進軍タイプ:歩行
アイテム:■
スペル:*
耐性:吹雪
●[戦闘]白銀の守り
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍パーティに「種族:スノーマン」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「防御力:+3」を付与する。
専用デックで真価を発揮するスノーマン。
非英雄のユニットが持つ能力としては効果が非常に強力。
防御力の高さはそのまま生存力の高さに繋がる。
また、同時攻撃になったとしても基礎攻撃力の高さから相手を道連れにすることができる。
孤立しないように上手くユニットを進軍、合流させよう。
種族:スノーマン
属性:風 レベル:4 攻撃:5 防御:3 進軍タイプ:歩行
アイテム:■
スペル:風
耐性:吹雪
○白銀の守り[戦闘]
〈対象:自軍パーティ〉
自軍パーティに「耐性:吹雪」を持つユニットが2体以上存在し、かつ対象が「耐性:吹雪」を持つ場合、対象を「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。
この効果は重複しない。
種族がスノーマンに限らず、吹雪耐性を持つユニットなら「○白銀の守り」の恩恵を受けられる。
「○白銀の守り」が効果を発揮すれば、パーティ全体で攻撃や防御に困る事はないだろう。
ただし、このユニット1体のみでは「○白銀の守り」は発動しないので注意。
戦場に1体で孤立しないよう、吹雪耐性を持つ即時召喚可能なユニットは確保しておこう。
スノーマンだけでなく、《雪姫エーデルワイス》や《氷の騎士ファーレンハイト》、《アイス・エレメンタル》等がレベルを鑑みてもお供に適している。
- Sレギュでは、「○白銀の守り」を活かしたデックタイプとして【サスカッチクラウソラス】が存在していた。
《キキーモラのほうき》等がない場合、《サスカッチ》とその恩恵を受けるユニットは戦闘スペル/□特殊能力のダメージで死亡しない為割としぶとかった。
しかし、あくまでダメージに対して無力なだけであって即死の戦闘スペル、□特殊能力は効果を受けるので注意。 - 旧カードからの変更点
スペル:風&耐性:吹雪の追加
「○白銀の守り」の変更 - 関連カード
「種族:スノーマン」
(-)《魔剣クラウソラス》(アイテム 装備品)