種族:スノーマン
属性:風 レベル:(2) 攻撃:2 防御:2 進軍タイプ:歩行
スペル:風
耐性:吹雪
□[普通/対抗]氷結晶の武具
〈コスト:対象の■風消費/自軍ユニット1体〉
対象に「攻撃力:+5」&「防御力:+5」を付与する。
ブロックⅡの《アヌビスの烙印魔導師》を思い出させるスノーマン。
コストは重いが効果は絶大で、ちょっとやそっとのダメージなら簡単に防ぐことができる。
その代わり対抗力は大幅に落ちるので使いどころが難しい。
戦闘の目的をよく考えてから使用するかどうか検討しよう。
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