種族:夢魔・ビースト
属性:魔 レベル:6 攻撃:7 防御:7 進軍タイプ:飛行
イニシアチブ:-2
◎[普通/対抗]夢を喰らう
〈コスト:手札1枚破棄(「種族:夢魔」のユニットカード)/対象:このユニット〉
対象を「攻撃力:+1D」または「防御力:+1D」を付与する。
対抗連鎖終了時に、この効果を消失させる。
夢が大好物な大型ビースト。
動きは遅いが能力が強力で、肉弾戦はもちろん、細かい対抗にも強い。
お供にはイニシアチブを実質反転させる《ナイトメア》がいいだろうか。
夢魔は優秀なユニットが多いのでコストとして捨てるのはややもったいなく感じるかもしれない。
デックを構築する段階で不要と見れば採用しないのも選択肢の一つである。
逆に言えばこのユニットを採用するからには惜しみなくコストを支払って存分に活躍させてあげよう。
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