消耗品
コスト:■
[普通]
〈対象:ユニット1体〉
対象に【x:自軍プレイヤーの手札枚数】ダメージ。
「x」は任意のダメージ属性。
ユニット1体に好きなダメージ属性を与えられるが、ダメージが手札枚数に比例するので使い勝手は悪い。
手札からの対抗をあまりしないようなデックなら活かせるかもしれない。
- 殆どの場合意味を成さないが、「任意のダメージ属性」はゲーム上で定義されていないものを選択することも可能である。
- ここで仮にダメージ属性を【特殊能力】と宣言した場合、【特殊能力】というダメージ属性を持つものとして扱われる。
よって、消耗品から発生するダメージである事に変わりなく、ゲーム上で定義されていないダメージ属性を宣言した時と全く同じである。
- ここで仮にダメージ属性を【特殊能力】と宣言した場合、【特殊能力】というダメージ属性を持つものとして扱われる。
- 関連ページ
《デビル・タランチュラ》