種族:アンデッド/亡霊
属性:魔 レベル:8 攻撃:4 防御:4 進軍タイプ:飛行
スペル:魔魔*
●[戦闘]怨念
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
対象に「攻撃力:+自軍プレイヤーの手札枚数」&「防御力:+自軍プレイヤーの手札枚数」を付与する。
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種族:アンデッド
属性:魔 レベル:8 攻撃:9 防御:3 進軍タイプ:飛行
スペル:魔*
耐性:▽特殊能力
◎無念髑髏武装[普通/対抗]
〈コスト:捨て山2枚ゲームから除外/対象:このユニット〉
すべてのコストが「種族:アンデッド」のユニットカードの場合、対象を「防御力:+1D」する。
アンデッドでは最大クラスのレベルを持つ。
レベルと比較してかなり低い防御力も特殊能力のおかげで手札を切る事なくある程度カバーできる。
ただし、捨て山とはいえコストの種族限定なので、アンデッドデックでしか能力は使用できないだろう。
アンデッド主体のデックなら《地下墓地》を使うことでレベルの大きさも有利に働くはずである。
同時攻撃では低い防御力が響くかもしれないが、レベル以上の攻撃力は持っているので相手を倒せない事は少ないはずなので、むしろアリかもしれない。
一応、儀式への耐性はあるので戦闘以外で排除される可能性は《トンネル》だけである。
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