種族:インセクト・デーモン
属性:魔 レベル:4 攻撃:3 防御:4 進軍タイプ:飛行
イニシアチブ:+1
スペル:魔*
□[普通]毒蛾の抱擁
〈対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【猛毒:6】ダメージ。
効果適用後、対象がこの効果で死亡した場合、敵軍プレイヤーの手札1枚をランダムに破棄する。
登場する都度、特殊能力が修正されていった中型ユニット。
ブシロード版になりより簡素な火力要因になった。
特殊能力を生かしやすいイニシアチブ、レベル相応の防御力と、属性:魔のなかでは採用しやすいスペル枠を持つ。
特殊能力は《スコール・ドルフィン》に近いものを感じる。
種族:インセクト
属性:魔 レベル:4 攻撃:3 防御:3 進軍タイプ:飛行
スペル:風*
耐性:猛毒
□毒蛾の鱗粉[普通]
〈対象:パーティ1つ〉
対象が「レベル:1D以下」の場合、行動完了にする。
効果適用後、対象に【猛毒:このユニットの防御力】ダメージ。
4/3/3、飛行、スペル枠に特殊能力と及第点のスペックを持つユニット。
「□毒蛾の鱗粉」はパーティー1つのユニットを行動完了にしつつダメージも与える能力。
一見強そうだが、1Dの期待値は3.5なので、行動完了にできるユニットは小型ユニット位であり、ダメージも防御力の3点とやはり小型ユニットを倒す位しかできない。
また、対象がすでに行動完了の場合にもダメージが発生しない為、後攻時には役に立たなくなってしまう。
安定して効果を得る為には、先攻を取りつつ、ダイス結果をコントロールする手段を用意しなければならないため、使いにくい。
- 「□毒蛾の鱗粉」は、《タイダルウェイヴ》と同じく、すでに対象が行動完了の場合には、ダメージが発生しないので注意。
- 旧カードからの変更点
「スペル:風魔」→「スペル:風*」
「□毒蛾の鱗粉」のダメージが、【猛毒:このユニットの防御力】に変更。- 旧能力
□毒蛾の麟粉[普通]
パーティ1つのすべてのユニットが対象。対象ユニットが「レベル:1D」以下の場合、行動完了にする。
その後、【猛毒:3】ダメージを与える。
- 旧能力
- 関連ページ
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