消耗品
コスト:■■
タイプ:薬
[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉
対象を「攻撃力:+基本攻撃力&防御力:+基本防御力」する、
または対象に「耐性:戦闘スペル/◎□×特殊能力」を与える。
アイテム枠(■)を二つも消費して使う初のアイテム。
アイテム枠は1つしか持たないユニットが大半で、分担して使えるとはいえ対抗力を大きく減らしかなり使いにくいカードだと言える。
苦労して使う割に効果は薄く攻守の倍化か、耐性の付与の二択である。
楽に使えて効果の恩恵が大きいのは《ヘカトンケイル》、《エティン》、《秘境の巨人ヨーウィ》だがパーティの対抗力が大きく落ちるのは言うまでもない。
《スティグマーター》ならば、2つアイテム枠が残るので、使い手としてはうってつけか。
- 関連ページ
単独で使用できるユニット
《ヘカトンケイル》
《秘境の巨人ヨーウィ》
《ゲリュオネウス》
《ダムダム・ゴーレム》
《ガトリング・ヴァイパー》
《ファイナル・ガーディアン》
《スティグマーター》
《ジャッジメント》
《エティン》
《ニューク・ゴーレム》
《邪眼剣のシャチ》