リミット:10
○永久凍土
〈対象:プレイヤーすべて〉
対象はこの地形のある場所へ地形配置を宣言できない。
ブロック 六王国 なし 出現頻度 ☆ △ イラストレーター 佐藤正浩 佐藤正浩 フレーバーテキスト なし 七星魔道史 マフィン伝 カードセット 六王国の戦火 復活の破壊神
この地形自身の入れ替えを妨害するリミット10の地形。
単純に《吹き抜ける風》で張替えられないため、9レベル以上のユニット・パーティも安心して置いておける。
それゆえ、《吹き抜ける風》からの《トンネル》コンボに対抗できる数少ない地形となる。
占領されてしまっても置き換えができないので大型で悠々取り返しにいける一方、相手も安心してユニットを大量に配置してくる可能性が高いので、簡単に占領されないようにしたい。
安全に運用するため、出来る限り自軍本陣には隣接しない位置に配置したいところである。
大型ユニットを主軸とするデックでは必須に近い。
ただし、《汚染地帯》の効果には潰されてしまうので、9レベル以上のユニットを配置する場合は警戒が必要。
- 旧カードからの変更点
効果の変更- 旧効果
使用条件:「自軍領土」にしか配置できない
すべてのプレイヤーが対象。
対象はこの地形の存在する場所へ、「通常の地形配置」を宣言できない。
- 旧効果
- 関連ページ
《エクステンション》(Sレギュ)
《ウィンター・ナイト》(Sレギュ)