種族:ハイエルフ
属性:土 レベル:4 英雄点:1 攻撃:3 防御:4 進軍タイプ:歩行
スペル:土風*
ディフェンダー:+6
●[戦闘]魔法結界
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍プレイヤーは対象の風を消費してもよい。
この効果でスペル枠を消費した場合、対象に「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。
◎[対抗]風の旋律
〈コスト:このユニットの*消費/対象:自軍パーティ〉
対象に「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。
対抗連鎖終了時、この効果を消失させる。
魔法に強いハイエルフの英雄。
問答無用で耐性を得られる能力は強力。
この能力を活かすには相手のデック内容を予想する想像力が重要になる。
また、パーティ全体にも耐性を付与できるのでスペルデック相手なら優位に戦える。
足が遅く、防御力の高い《マーブル・クローバー》などと組ませて戦うといいだろう。
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