種族:トロール
属性:土 レベル:4 英雄点:1 攻撃:4 防御:4 進軍タイプ:歩行
アイテム:■
□[普通/対抗]撲殺撃
〈対象:敵軍ユニット1体〉
対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【20】ダメージ。
◎[普通]百本鉄槌ノック
〈コスト:手札1枚破棄(地形カード)/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【コストのリミット】ダメージ。
地形をぶん投げて大ダメージを与えるトロールの英雄。
英雄点を払う以上はなるべく二つ目の能力も使いたい。
その場合、構築の段階からそれなりの枚数の地形カードを入れる必要があり、戦い方も盤面を広く利用していくタイプのデックに近付いていくだろう。
あくまで種族のシナジーを活かすなら地形多めのトロールデックにお守りとして一枚入れておく程度が無難か。
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「種族:トロール」に関連する効果を持つカード
種族:トロール
属性:土 英雄点:1 レベル:4 攻撃:3 防御:4 進軍タイプ:歩行
アイテム:■
□撲殺撃[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉
対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、【30】ダメージ。
◎百本鉄槌ノック[普通]
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉
コストが地形カードの場合、対象に【コストのリミット】ダメージ。
トロールの英雄にしては、種族間の効果を持た無い珍しいユニット。
並の基本攻撃力、基本守備力とアイテム、2種の分かり易い攻撃的な特殊能力を持ち、英雄点も1のみ。
1つめの特殊能力は、即時召喚可能ユニットにほぼ即死と呼べる程の大ダメージを与えるもの。
2つめの特殊能力は、普通タイミング限定であるが、コストさえ払えば延々と大ダメージを与えられる火力に長けた宣言型特殊能力。
不要な《妖精の輪》等をこれで処理できれば儲けもの。
最低でも5以上のダメージが出せるので、基本的に相手の主力ユニットを2番目の特殊能力で死亡させ、そのお供からの援護に対して1つ目のの特殊能力で死亡させるのが主戦法となるか。
アイテム持ちなので、2つ目の特殊能力が使えない状態であってもそれなりに戦える。
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「地形一覧:G」
即時召喚可能である事をを参照する効果を持つカード