《特徴》
鉄壁の陣はその名前とは裏腹に本陣が3ヶ所になるというハイリスク・ハイリターン能力。
怒涛のユニット展開力を誇りますが、3ヶ所の本陣を守りつつ戦うのは想像以上にキツイで
す。天敵である魔海神ダゴン、ブルー・サンダー、長蛇の陣には要注意。他にも深海移動、
長距離飛行を持つユニットは要警戒です。
制限は比較的ラクな方ですが儀式スペル禁止なのを忘れがちなのでその辺に気をつけましょう。
《組み方》
ユニットは中~大型を多目に組み込むと使いやすいと思います。その展開力にものを言わせた
物量作戦が効果的なので、大量のユニットを運用するための地形はある程度必須でしょう。
属性はどれでもいいですが、聖魔は少しキツイかも(特に聖)。火・水・風の場合は各種ハイラ
ンダー・ハイドラゴン(ルドラ除く)を入れるのがお勧めです。土で大型を組む場合は踏みしめ
る音を筆頭に、大リミット地形は必須です。
《相性のよい術士》
自軍領土の半分が死神の列を無効化できるベルンハルト。
展開の遅いカオス。
《相性の悪い術士》
低リミット地形が入っているナッシュ。